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在三维动画中,灯光氛围的掌控对画面尤为重要,无论是写实风格的,还是卡通风格的,虽说可以对画面氛围进行艺术加工和创造,但万变不离其宗,所要遵循的原理依旧是真实光源的特性。清晨光线是怎样,黄昏光源又是怎样;室内以及室外又有什么不同;何时用冷色调,何时用暖色调……光源、环境的不同变化,使得灯光氛围各不相同。本文通过对真实光源的剖析,完成从真实光穿越到三维光的艺术里程。