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在美术教学中,颜料混合是图案色彩教学的基础,所使用颜料的3种原色是红、黄、蓝,这3种颜色混合又可得到4种不同的颜色,即紫、橙、绿和灰黑色。为了使学生更清晰地了解3种原色混合时产生的颜色不同,笔者利用Flash软件制作颜料混合课件,收到很好的教学效果。
1 打开Flash软件,设置背景色
为黑色(#000000)
2 制作图形元件
插入图层2,命名为“蓝1”。用鼠标将蓝色圆从库中拖入舞台中央右下方;在第30帧插入关键帧后创建补间动画,在第60帧插入关键帧;然后将蓝色圆用光标键左上移到舞台的中央位置,锁定该图层。
插入图层3,命名为“黄1”。用鼠标将黄色圆从库中拖入舞台中央左下方;在第1帧创建补间动画,在第30帧插入关键帧;然后将黄色圆用光标键右上移至舞台的中央位置,锁定该图层。
插入图层4,命名为“绿1”。用鼠标将绿色圆从库中拖入舞台中央左下方,并与“黄1”图层第1帧的黄色圆完全重合;在第1帧创建补间动画,在第30帧插入关键帧;然后将黄色圆用光标键右上移到舞台的中央位置,并与“黄1”图层30帧的黄色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层5,命名为“蓝2”。用鼠标将蓝色圆从库中拖入舞台中央右下方,并与“蓝1”图层的蓝色圆完全重合;在第30帧插入关键帧后创建补间动画,在第60帧插入关键帧;然后将蓝色圆用光标键左上移至舞台的中央位置,并与“蓝1”图层第60帧的蓝色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层7,命名为“红2”。将红色圆从库中拖到舞台上,使其与“红1”图层中第1帧上红色圆完全重合;在第60帧插入关键帧后创建补间动画,在第90帧插入关键帧,并将此层上的红色圆与“红1”图层中第90帧上红色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层8,命名为“按钮”。将制作的按钮从库中拖到舞台上图形的下方,分别设定播放和停止按钮。锁定该图层。
插入图层9,命名为“文字”。在该图层上输入静态文本“红 黄=橙”“黄 蓝=绿”“红 蓝=紫”“红 黄 蓝=灰黑”。锁定该图层。
将第1、30、60和90帧设置停止帧,图层“蓝2”和“红2”设置成“遮罩”。用鼠标将其拖至场景中,测试影片,调节其大小。
将课件分别保存成文档格式、影片格式和播放器格式,这样颜色混合课件就制作成功了(图6)。■
(作者單位:河北省唐山师范学院玉田分校)
1 打开Flash软件,设置背景色
为黑色(#000000)
2 制作图形元件
插入图层2,命名为“蓝1”。用鼠标将蓝色圆从库中拖入舞台中央右下方;在第30帧插入关键帧后创建补间动画,在第60帧插入关键帧;然后将蓝色圆用光标键左上移到舞台的中央位置,锁定该图层。
插入图层3,命名为“黄1”。用鼠标将黄色圆从库中拖入舞台中央左下方;在第1帧创建补间动画,在第30帧插入关键帧;然后将黄色圆用光标键右上移至舞台的中央位置,锁定该图层。
插入图层4,命名为“绿1”。用鼠标将绿色圆从库中拖入舞台中央左下方,并与“黄1”图层第1帧的黄色圆完全重合;在第1帧创建补间动画,在第30帧插入关键帧;然后将黄色圆用光标键右上移到舞台的中央位置,并与“黄1”图层30帧的黄色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层5,命名为“蓝2”。用鼠标将蓝色圆从库中拖入舞台中央右下方,并与“蓝1”图层的蓝色圆完全重合;在第30帧插入关键帧后创建补间动画,在第60帧插入关键帧;然后将蓝色圆用光标键左上移至舞台的中央位置,并与“蓝1”图层第60帧的蓝色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层7,命名为“红2”。将红色圆从库中拖到舞台上,使其与“红1”图层中第1帧上红色圆完全重合;在第60帧插入关键帧后创建补间动画,在第90帧插入关键帧,并将此层上的红色圆与“红1”图层中第90帧上红色圆完全重合,锁定该图层。
插入图层8,命名为“按钮”。将制作的按钮从库中拖到舞台上图形的下方,分别设定播放和停止按钮。锁定该图层。
插入图层9,命名为“文字”。在该图层上输入静态文本“红 黄=橙”“黄 蓝=绿”“红 蓝=紫”“红 黄 蓝=灰黑”。锁定该图层。
将第1、30、60和90帧设置停止帧,图层“蓝2”和“红2”设置成“遮罩”。用鼠标将其拖至场景中,测试影片,调节其大小。
将课件分别保存成文档格式、影片格式和播放器格式,这样颜色混合课件就制作成功了(图6)。■
(作者單位:河北省唐山师范学院玉田分校)