浅谈交互动画教学中“趣”与“味”的研究

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随着交互设计在媒体设计领域越来越多的被提及,交互动画作为交互设计中的一个组成部分,被关注得却不多,交互动画是区别于传统动画的一种动画类别。它可以是某个交互作品中的按钮动画,也可以是一部完整的交互式动画电影。它与传统动画的区别之处就在于受众接收动画内容的形式不同,传统动画是被动式的观看动画,而交互动画则可以选择性地观看动画甚至是控制动画,比如观看某一个分支剧情或者改变动画的结局。因此交互动画能带给受众更多的体验感和趣味性。就如美国媒介理论家保罗·莱文森提出的媒介演化的"人性化趋势"理论:"人类技术开发的历史说明,技术发展的趋势是越来越人性化,技术在模仿甚至是复制人体的某些功能,是在模仿或复制人的感知模式和认知模式。"人际之间的交流与交互动画中的人机交流一样,生动、趣味、幽默都是这种交流过程中的一种重要体验和感受。而本文就是要着重通过对交互动画教学中的设计与应用来分析交互动画中的趣味性设计方法以及审美情趣等。
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