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为三维混凝土细观力学行为研究提供一种简便有效的混凝土骨料的生成方法,通过对椭球体的方程进行改造,在其中加入三个随机变量和两个控制参数,从而将其变为不规则多面体以模拟混凝土骨料。采用两个参数对骨料的不规则性进行控制,同时利用椭球体的性质对骨料的外形及尖锐程度进行控制。通过投放实例表明提出的多面体骨料模型能够模拟实际工程中各种级配的混凝土骨料,并通过混凝土三相模型的材料不均质计算说明了该算法的有效性。