基于C^1连续的NURBS边界Gregory曲面片实现曲面拼接

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该文通过使用C^1连续的NURBS边界Gregory(NBG)曲面片进行插值,实现曲面拼接,使得在曲面连接处达到G^1连续。实现了插值曲面的高阶连续,解决了用平滑的NURBS曲面对曲线网格区域进行插值这一难以实现的问题,使用户在设计曲线网格时.只需考虑形状设计而不必关心曲线的类型及插值到曲线网格区域的曲面方程。
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