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提出一个基于Unity3D引擎的实时海战场三维态势显示系统的设计方案。首先,简要分析了基于Unity3D引擎显示系统的特点与优势,详细阐述了利用Unity3D构建显示系统的方法;然后,分别对数据库连接优化、定时驱动以及姿态调整等关键技术进行了详细的分析;最后,搭建系统实例并进行测试。经测试结果表明,该系统能较好地完成实时三维态势显示的目的。