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应用数字技术对非物质文化遗产保护是近年来研究的一个主要议题,三维的数字化保护手段将逐渐取代传统的保护手段。主要研究基于OGRE的三维的民间舞蹈保护系统,对舞蹈动作进行捕捉和数据的采集处理.通过三维软件进行建模和骨骼绑定,利用MotionBuilder把动作数据和三维模型进行绑定.结合OGRE的场景管理方法完成动画驱动和交互,实现观看者能够以任意角度、任意距离进行浏览。