基于2D不适合多边形的长方体碰撞检测算法

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对被检测的2个长方体作图形变换,使其中一个长方体的最低顶点和以其作为端点的最长边分别与空间直角坐标系的原点和z轴重合,利用其在坐标平面上正投影的干涉性和空间解析几何理论得出在3D空间中2个长方体不干涉的3种可能情形,根据2D不适合多边形方法分别给出其不干涉判别条件的长方体碰撞检测算法。实验表明该方法具有较快的检测速度。
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