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Adobe是世界第二大软件公司,它提供了众多的脍炙人口、家喻户晓的软件工具。比如摄影朋友们再熟悉不过的Photoshop。毫无疑问,Photoshop对艺术设计、摄影以及出版印刷有着革命性的贡献。在Adobe Creative Suite 2(包括Photoshop CS2、Ⅲustrator CS2、In Design CS2、Golive CS2和Acrobat 7.0Professonal等)推出之际,我们见到了Adobe公司的图形设计工程师Julieanne Kost女士。我们就Photoshop CS2的技术应用对Julieanne Kost女士进行了采访。
记者:在摄影圈里,Photoshop非常著名,那么Photoshop什么功能适合摄影师?请您简单介绍一下?
Julieanne:Adobe非常重视摄影市场,主要产品线包括了Photoshop、Adobe Bridge等,像高动态合成、多图像合成、在Bridge中生成图像简单编辑功能以及对照相机的RAW的原始文件的支持都是向摄影人提供的功能。另外,由于这个市场一直在扩大,Adobe也一直在研发推出这方面的工具,比如高动态范围这样的工具(HDR)。Photoshop会在产品集成性上产生一系列的便利。另一方面,Adobe正在创建一系列工具,让摄影者通过一些自动工具,在后期处理的工作流程上有很大提升。
记者:Photoshop与一些数码相机生产厂商自己设计的图像编辑软件有什么区别?
Julieanne:因为Photoshop是一个比较全面的胶片处理工具,它提供的功能范围更全,在功能扩展性上、具体操作上更完善,能够让摄影工作者更好地处理胶片。
记者:是否说明数码相机生产厂商的自己设计的图像编辑软件没什么作用了?
Julieanne:这取决于什么生产商。在行业市场上有竞争总是好的,但是有经验的摄影师总会发现Photoshop能够处理优秀的图片。应用相机自带的软件能够进行一些简单的剪切、旋转,但很少有厂商能够提供智能对象、消失点等功能,Photoshop是一个比较完善的照片工厂的概念。很多摄影工作者比较习惯使用同一软件,Adobe产品从打开图片,到印刷出版,在一个工作流程中就能够完成,这也是另外一个优势。
记者:您在摄影后会用什么软件进行照片修整?
Julieanne:为了保持好的品质,一直都是用RAW来拍摄,然后主要应用Adobe Bridge进行整理。暂时不需要其它的。
记者:不同的相机厂商RAW格式编码是不一样的,Photoshop对这些进行解码时,是否会有不同标准?
Julieanne:取决于做RAW格式的相机厂商做什么样的策略,文件解码格式是封闭的,就不允许其它软件厂商来读取,如果用Bridge就会造成损失。这也是Adobe为什么又推出一个数字负片的标准DNG,考虑到摄影师的需求,一般不希望在摄影过程中依赖某单一的厂商,所以Adobe推出DNG标准,希望各厂商都能够遵守,这样可以解决文件格式上的区别,另外,可以打破各厂商因自我保护格式不同的屏障。DNG也允许各厂商加入自己的格式,但是整个框架是一样的。
现在,大家都开发自己的格式是一个不正确的方向,一旦一个新产品开发出来,摄影师就不得不等待,等其它第三方软件都支持这个新产品格式了,摄影师购买的相机才有意义。实际DNG标准也是鼓励摄影师和厂商提早采纳这一标准,越早用越早得到好处。现在已经有厂商开发兼容DNG格式的软件了。
记者:Photoshop CS 2最大的优势是什么?这些功能提升基于怎样的考虑?
Julieanne:可以分为两方面,一个是速度上的提升;一个是生产效率的提升。速度上的提升,比如使用Adobe Bridge类似的功能;生产效率上的提升,包括使用不同角本,完成批处理。
第二大类只是创造性的更新,比如智能对象、消失点功能,用这些可以制作出创造性的效果。第三大方面是Photoshop的定制性提升,比如可以定制菜单、按扭和工作区。
记者:您怎样看待数码相机和胶片相机?
Julieanne:数码相机有很多好处,可以让用户进行很多练习,并且成本有很大降低,简化的工作流程节省大量时间。有一些人还习惯使用胶片相机,他们有自己的固定工作流程,不希望被打破,但我强烈建议,如果想要在商业摄影方面有竞争力,一定要选择数码摄影,不仅因为上几点好处,最重要的是通过数码摄影方式能够让你处于技术的最前端,能够使用到后期软件处理技术。
记者:做为摄影师,您最喜欢用什么样的通道?
Julieanne:通常用16 bit的通道,但因为出片一般是22×22英寸的,所以16 bit会非常大,一般是先用16 bit进行预处理和编辑,如果做图像合成时切换到8 bit来进行。
记者:CS 2有些功能是不支持16 bit的?
Julieanne:在CS 2中,绝大多数都支持16 bit,除了一些滤镜,这些滤镜对图像的破坏性极大,使用16 bit没有太大意义,比如像云彩滤镜。
记者:色彩管理在摄影领域中越来越受关注,Adobe将来是否会降低色彩管理门槛?
Julieanne:色彩管理比较复杂的原因是不同设备都使用自己的色彩空间,Adobe能够做到的是所有软件中的色彩是同步的,比如在Photoshop中制作的图像,在InDesign中打开色彩是一样的。其中另一个工作是,Adobe通过与打印机等其它设备厂商进行合作,使Photoshop编辑完的图片与最终输出的图片,色彩保持一致。还一方面,在最终输出选项中,尽量简化选项。如果有许多选项,用户就需要花费很多时间来选择,难度大,Adobe会尽量提供这些厂商设备的属性,放在Photoshop输出选项中,让用户在输出时直接选择与之匹配的选项,当然,也会保留给用户一定的自由度,比如是让Photoshop转换还是让打印机转换色彩空间。Adobe也希望合作伙伴同样成功。
记者:在摄影圈里,Photoshop非常著名,那么Photoshop什么功能适合摄影师?请您简单介绍一下?
Julieanne:Adobe非常重视摄影市场,主要产品线包括了Photoshop、Adobe Bridge等,像高动态合成、多图像合成、在Bridge中生成图像简单编辑功能以及对照相机的RAW的原始文件的支持都是向摄影人提供的功能。另外,由于这个市场一直在扩大,Adobe也一直在研发推出这方面的工具,比如高动态范围这样的工具(HDR)。Photoshop会在产品集成性上产生一系列的便利。另一方面,Adobe正在创建一系列工具,让摄影者通过一些自动工具,在后期处理的工作流程上有很大提升。
记者:Photoshop与一些数码相机生产厂商自己设计的图像编辑软件有什么区别?
Julieanne:因为Photoshop是一个比较全面的胶片处理工具,它提供的功能范围更全,在功能扩展性上、具体操作上更完善,能够让摄影工作者更好地处理胶片。
记者:是否说明数码相机生产厂商的自己设计的图像编辑软件没什么作用了?
Julieanne:这取决于什么生产商。在行业市场上有竞争总是好的,但是有经验的摄影师总会发现Photoshop能够处理优秀的图片。应用相机自带的软件能够进行一些简单的剪切、旋转,但很少有厂商能够提供智能对象、消失点等功能,Photoshop是一个比较完善的照片工厂的概念。很多摄影工作者比较习惯使用同一软件,Adobe产品从打开图片,到印刷出版,在一个工作流程中就能够完成,这也是另外一个优势。
记者:您在摄影后会用什么软件进行照片修整?
Julieanne:为了保持好的品质,一直都是用RAW来拍摄,然后主要应用Adobe Bridge进行整理。暂时不需要其它的。
记者:不同的相机厂商RAW格式编码是不一样的,Photoshop对这些进行解码时,是否会有不同标准?
Julieanne:取决于做RAW格式的相机厂商做什么样的策略,文件解码格式是封闭的,就不允许其它软件厂商来读取,如果用Bridge就会造成损失。这也是Adobe为什么又推出一个数字负片的标准DNG,考虑到摄影师的需求,一般不希望在摄影过程中依赖某单一的厂商,所以Adobe推出DNG标准,希望各厂商都能够遵守,这样可以解决文件格式上的区别,另外,可以打破各厂商因自我保护格式不同的屏障。DNG也允许各厂商加入自己的格式,但是整个框架是一样的。
现在,大家都开发自己的格式是一个不正确的方向,一旦一个新产品开发出来,摄影师就不得不等待,等其它第三方软件都支持这个新产品格式了,摄影师购买的相机才有意义。实际DNG标准也是鼓励摄影师和厂商提早采纳这一标准,越早用越早得到好处。现在已经有厂商开发兼容DNG格式的软件了。
记者:Photoshop CS 2最大的优势是什么?这些功能提升基于怎样的考虑?
Julieanne:可以分为两方面,一个是速度上的提升;一个是生产效率的提升。速度上的提升,比如使用Adobe Bridge类似的功能;生产效率上的提升,包括使用不同角本,完成批处理。
第二大类只是创造性的更新,比如智能对象、消失点功能,用这些可以制作出创造性的效果。第三大方面是Photoshop的定制性提升,比如可以定制菜单、按扭和工作区。
记者:您怎样看待数码相机和胶片相机?
Julieanne:数码相机有很多好处,可以让用户进行很多练习,并且成本有很大降低,简化的工作流程节省大量时间。有一些人还习惯使用胶片相机,他们有自己的固定工作流程,不希望被打破,但我强烈建议,如果想要在商业摄影方面有竞争力,一定要选择数码摄影,不仅因为上几点好处,最重要的是通过数码摄影方式能够让你处于技术的最前端,能够使用到后期软件处理技术。
记者:做为摄影师,您最喜欢用什么样的通道?
Julieanne:通常用16 bit的通道,但因为出片一般是22×22英寸的,所以16 bit会非常大,一般是先用16 bit进行预处理和编辑,如果做图像合成时切换到8 bit来进行。
记者:CS 2有些功能是不支持16 bit的?
Julieanne:在CS 2中,绝大多数都支持16 bit,除了一些滤镜,这些滤镜对图像的破坏性极大,使用16 bit没有太大意义,比如像云彩滤镜。
记者:色彩管理在摄影领域中越来越受关注,Adobe将来是否会降低色彩管理门槛?
Julieanne:色彩管理比较复杂的原因是不同设备都使用自己的色彩空间,Adobe能够做到的是所有软件中的色彩是同步的,比如在Photoshop中制作的图像,在InDesign中打开色彩是一样的。其中另一个工作是,Adobe通过与打印机等其它设备厂商进行合作,使Photoshop编辑完的图片与最终输出的图片,色彩保持一致。还一方面,在最终输出选项中,尽量简化选项。如果有许多选项,用户就需要花费很多时间来选择,难度大,Adobe会尽量提供这些厂商设备的属性,放在Photoshop输出选项中,让用户在输出时直接选择与之匹配的选项,当然,也会保留给用户一定的自由度,比如是让Photoshop转换还是让打印机转换色彩空间。Adobe也希望合作伙伴同样成功。