基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计

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为解决目前虚拟动画三维场景设计方法空间立体度低,易出现三维场景面数帧率过高或过低的问题,提出基于光空间变换技术的虚拟动画三维场景设计.确定三维场景设计的虚拟动画草图,利用空间变换技术,将草图转换成场景3D模型,采用包围盒方式,控制模型的大小和位置,将其导入三维设计软件中,确定三维场景设计流程,完成三维场景设计.实验结果表明:在确定三维场景设计草图和面数以及面数所需帧率范围后,对比四组方法中的三维设计草图设计效果,三维场景空间立体度和三维场景面数帧率,此次研究的虚拟动画三维场景设计方法,设计的三维场景图像清晰,三维场景面数帧率适宜为65~75,具有较高的空间立体度,明显的虚拟动画特征.
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