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针对人脸造型中脸部模型的存储与表示问题 ,对人脸的生理结构特征进行了分析 ,在人脸共性的基础上 ,提出了一种基于面分块的三维人脸模型 ,并用边界表示法给出了这种模型的数据结构 .按器官组织将人脸分解 ,各部分可以单独处理 ,合并起来又能构成一张完整的人脸 ,这种方法有利于表情的模拟和脸部动作的构造