人脸模型相关论文
基于表情活动单元人脸模型的自动适配是极低码率可视电话模型基编码所必需的。该文提出使用变形模板估计眼睛和嘴巴的特征。并对Candide模......
人脸表情生成技术是计算机图形学最具挑战性的问题之一。本文将已有研究成果分为基于方法的表情生成技术和基于模型的表情生成技术......
视频人脸卡通是近年来计算机图形学的研究热点,其相关产品不仅为人们的娱乐生活带来很多乐趣,更是具有广阔的市场应用前景。目前利......
随着计算机技术和虚拟现实技术的快速发展,三维虚拟人人脸建模以及面部动画的研究已经逐渐成为虚拟现实研究领域的研究热点和难点......
近些年来,三维网格模型成为表示数字几何模型的重要手段,而且在娱乐、网络以及制造业中得到了广泛的应用。三维人脸网格模型的五官......
本文根据固定场景视频监控系统的特点,依据MPEG-4视频编码标准,应用视频对象概念和Sprite编码、小波分析、人脸模型、不平衡量化等技......
该文详细地介绍了两种人脸模型校准的算法:基于DFFD自由变形的算法和基于径向基函数离散数据插值的算法.其中基于径向基函数的离散......
从20世纪70年代以来,人脸建模和动画技术已经得到了长足发展。其过程大体上可以分为3个阶段:70年代以来的参数模型(Parke)、80年代......
自从Parke在1972创建了第一个三维人脸表情动画开始,三十年来人脸造型和动画技术已经发展成为两大类,数个小类的综合技术。这些技......
随着计算机软硬件技术、多媒体技术的发展,尤其是虚拟现实技术的发展,用计算机打造一个虚拟世界已经不再是梦想。人们越来越期盼能......
人眼的状态检测和定位是人脸图像分析中最重要,也是最基本的问题之一,它不仅可以提高人脸识别的速度和检测的准确性,而且能够提高人脸......
三维人脸重建在人脸识别、影视制作、网络游戏以及医学等方面中的应用越来越广泛,并且随着计算机技术的快速发展,三维人脸重建已经......
本文采用三维运动捕捉技术对汉语普通话的语音以及人脸特征点坐标进行数据采集,通过研究分析发音人汉语普通话唇部的发音变化特征,......
对模型基编码方法进行了综述 ,着重叙述了目前模型基视频图像编码方法所遇到的问题和解决方法 ,其中许多问题都是我们目前正在研究......
创建逼真的三维人脸模型是计算机图形学领域一个极富有挑战性的课题。随着虚拟现实、影视制作、游戏娱乐、可视电话等应用的发展,......
创建逼真的三维人脸模型是计算机图形学领域一个极富有挑战性的课题。随着电影虚拟角色、远程会议、犯罪学、医学、信息帮助、人机......
计算机视觉作为一个多学科交叉的领域,在理论研究和实际应用方面都取得了飞速的发展,尤其是近年来,图像科学的发展和计算机信号处......
实时瞳孔检测与跟踪是计算机视觉领域一个重要的课题,在人脸检测、人脸识别、司机驾驶行为监控、人机接口等方面具有重要应用。瞳......
人脸识别是模式识别和机器视觉领域中的一个重要课题。本文首先叙述了几种常用的人脸模型识别方法:(一)用特征脸和LDA相结合的方法......
提出一种算法,使用变形模板估计眼睛和嘴巴的特征,利用这些特征用Candide模型对人脸进行适配,它对人脸模型的全局适配没有旋转限制,而且表情活......
人脸模型自动适配是极低码率可视电话模型基编码所必需的算法。该算法用变形模板估计眼睛和嘴巴的特征 ,利用这些特征用 Candide模......
人脸识别的关键第1步在于这些抽取出来的特征量是不是可以很好地表达人脸的特征.为了快速地提取人脸特征,结合Lades提出的弹性匹配......
研究三维人脸模型孔洞修补问题。针对在建模过程中的佩戴饰物遮挡、建模角度等因素的影响,造成三维人脸模型孔洞的存在,人脸模型完......
由于在人脸变形、人脸动画以及人脸识别等领域,广泛应用到三维人脸模型的重建,因此重建三维人脸模型的精确程度,直接决定了所有这......
研究由一张正面照片和一张侧面照片合成头部三维模型的方法。从照片中提取面部特征点后,得到人脸在两个坐标系统中的三维空间数据......
人眼定位和人脸检测是人脸识别的重要环节,复杂背景下,人眼定位及人脸检测容易受到光照以及其它物体的影响。在没有检测到人脸的情......
计算机生成的人脸模型通常都采用网格与纹理结合的方式,当前的人脸动画技术可以分为网格控制技术、纹理控制技术以及动画数据驱动技......
提出了一个基于彩色照片的个性化人脸建模的新方法。根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置,从正面和侧面两幅照片出发,首先进行了......
据《科学》杂志官网报道,英国伦敦帝国理工学院(ICL)计算机科学家开发出一种新方法,可以自动构建能处理面部特征的3D变形模型(3DMM),并将......
根据人脸结构、人脸特征的提取方法、人脸建模中特征轮廓线的提取步骤.提出一种基于彩色Snake模型和人脸先验知识的面部特征轮廓线......
1 引言运动图像专家组(Moving Picture Experts Group.MPEG)是国际标准化组织ISO下属的专门负责制定运动图像、音频及其组合的压缩......
从表情生成思路、数据获取、典型人脸模型及其表情生成方法视角阐述基于模型的人脸表情生成技术,通过概念定义、经典方法分析、理......
人脸面部是一个极其复杂的曲面 ,若将其作为一个整体进行人脸造型则使问题复杂化 .本项研究在总结前人研究工作的基础上 ,提出了一......
三维人脸的计算机生成目前是一个具有挑战性的课题。如何在人脸复杂的、不规则的表面上建模以及如何反映出特定人脸间的个体差异是......
真实感虚拟人脸建模和人脸动画技术一直是计算机图形学的一个重要而富有挑战性的课题之一。其中,建立真实感的三维人脸模型是第一......
基于所构造的一个适合于各种脸形和角度 (双眼可见 )的人脸模型 ,利用人脸的灰度信息、梯度信息和对称性信息 ,提出一种基于区域统......
人脸网格模型的调整是基于模型人脸合成技术的关键步骤,获得的虚拟人脸能否逼真地模拟真实人脸,其特征区域的细节调整是非常重要的......
以Candide-3模型为基础,提出了一种适应不同人脸的三维建模方法。该方法通过对人脸的灰度图像及相应的边缘检测图像进行分层次区域......
建立三维人脸模型和表情动画是计算机图形学领域的一个研究热点,本文分析了三维人脸建模技术研究的现状,论证了三维人脸建模技术在......
对语音信息的理解除了听觉信息,视觉信息也非常重要。在给出语音的同时,如果能给出相应的人脸动画,会提高人们对语音信息的正确理......
介绍三维人脸建模的研究目的及内容,分析该领域的研究热点和方向,以及未来的技术应用与发展。三维人脸建模及动画技术是计算机图形......
To cope with the problem of tracking a human head in a complicated scene,we propose a method that adopts human skin colo......
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提出虚拟人的人工情感模型.并以模型输出的情绪向量对应人脸表情变化特征点,再由3DSMAX工具生成人脸模型.定义其各个与表情相关的特征......