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可视性分析广泛应用于G IS的各个方面,视线和视域是其最基本的两个因子。视域的计算方法有很多种,在计算时因为采用的算法和实现算法所运用的编程方法的不同,导致计算耗时间和准确度有很大的差异。该文首先对这两个因子所涉及的算法加以分析,然后用VC++.NET中的COM组件编程实现了视线和视域计算接口,并通过程序模拟生成评估的视域图,比较了各个算法在相同外界条件下的CPU时间消耗和计算准确度,得出XD raw是比较准确且CPU耗散较小的算法的结论。同时也分析了各算法之间相似程度的度量。