星际战术:火花战术及其变型

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lsd
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  这是一种曾经在tvz中非常常见的战术,然而随着时代变迁,在现代的星际战术体系下,失去了它的位置,它不是一种主流战术,但是如果你不了解它,你会付出失败的代价。这就是火花战术。
  火花战术,简单的说,就是利用合理的建筑顺序,爆出超出常理的大量的枪兵,冲开虫族的防御一举取胜。这种战术和三兵营枪兵以及速一攻枪兵战术有些相似,如果说有什么不同之处就是,它更早更及时,更让虫族措手不及。
  最常见的一种火花战术,是在04年前后zvt战术体系的产物,因为在科技成型前,虫族一般会造四个防地来防御,而针对这一点,爆出刚好超过这一极限的枪兵量——一队枪兵和4个护士,便是火花战术的原型。虽然火花战术已经过时,但它的战术思想出现在现在很多战术中:通过精确的建筑顺序和暴兵,在某一时间点拥有大干常规战术的枪兵与护士数,从而一击制胜。有的人认为它们就是火花战术,有的人认为不是。
  06年韩国wcg预选赛上,来自SKT1俱乐部的人族选手midas和ilroveoov使用了一种类似火花的战术分别战胜了自己的虫族对手。和神打虫SKT1流战术一样,我们无从知晓在这个盛产战术大师的俱乐部,是谁发明了它。
  首先说明这种战术出现的背景。在06年时,双基地战术已经成为tvz最主流的战术,甚至是唯一的选择。对应这种战术,以ipxzera为首的虫族选手普遍依靠提速狗拖延,以便造更少的防地,获取更好的经济。然而,这就给了人族这种战术以可乘之机。
  大概的陈述下战术的流程。在20人口先后造气矿,ba,同时停止继续补充SCV,直到升上兴奋剂,并建造下一个房子。枪兵可以随意的游走,让zerg多损失几只狗,也让zerg无法随意的进t的家中。有了2个护士后,直接a过去。这时,按照流程,t有10个枪兵。
  正常情况下zerg有下述发展情况。一、zerg在这个时间点开始暴狗,但是狗速没有提好。二、zerg的第二个菌落在造。如果枪兵游走得当,zerg第二个茵落还没有变成防地。三、zerg的狗溜到t家中。
  首先,t的10个枪兵两个护士,肯定能a下2个防地。如果第二个防地没有变好,更是不要犹豫直接a。如果z的狗溜到t家中,用scv和新出的火兵挡住,直接冲堡,z必然gg。除非当zerg有足够的狗,并且有三个防地时,这种战术被化解。然而对于不了解这种火花战术的虫族而言,这种应变基本是不可能的。因为这种战术前期枪兵一直在外边走位,所以虫族的小狗很难侦察枪兵的数量,当枪兵和护士突然出现在虫族家门口时,现补充防御已经来不及了。
  正是因为t双基地盛行让z对前期的暴枪兵战术失去了警觉性,使得这种战术屡建奇功。但是,这种战术同样是建立在精确执行的基础上的错误的走位,护士建造稍晚,兴奋剂升的慢了点。甚至仅仅是稍微的忘记了第一时间造枪兵,都会影响战术的实行。因为对操作的要求不高,从理论上说,如果你的c有vsl5级,你可以和oov做2得一样好。
  除此之外,最近炙手可热的人族选手flash使用了一种类似火花的战术,值得我们关注。这种战术与常规的火花战术不同的是,他是双矿之后,极限爆枪兵,在虫族飞龙出来之前,爆出大量的枪兵护士给虫族以压力,逼虫族补充更多的防地,从而拖延虫族的经济发展,打乱zerg的发展节奏,甚至会直接把虫族的防御冲下来。这种战术和火花的战术思想相似,也有人称之为双矿火花。
  火花战术是一种初期战术,通过精确的执行,给zerg以极大的压力,以牵制,或者rush虫族为目的。最近这种战术又有抬头的趋势,值得玩家关注。
其他文献
对于枪神来说,从来就没有借口,没有懦弱,没有畏惧,没有动摇,他们有的只是失败与成功,以及在这个过程中那看似曲折的成长,和那些在无数个夜里无人问津的等待。    站队简介    从Arbalet.UA这支队伍的建立起,就汇集了全世界CSer足够的关注,因为它的阵容无论是在乌克兰、还是在独联体,甚至在全世界亦算得上星光熠熠。与VP时代成名的乌克兰双子星Edward、Zeus,自离开VP后便各自组队转战
如果用一个词汇来形容ChinaJoy现场的感受,大部分都会选择“High!”。无论是1号馆产业领军企业的大型展位、各大游戏公司现场试玩的游戏、丰富而各有特色的周边产品,漂亮的产品代言sh。wGirl均为chin aJoy的增加了不少“High”的成分。    参展企业的扩大    2010年Chinadoy展会在世博举办期间举行,各大游戏公司均调配出了最强的力量参展,而更多的新兴企业和产品也将借C
DotA6.70版本已经正式发布了一段时间,该版本最为引人注目的变动无疑是极寒幽魂、地穴编织者等4名英雄的解禁,这将大大丰富cw比赛中的战术选择,同时对于传统英雄的平衡性修改也让6.70版本的比赛充满了更多的变数。由于新版本问世的时间并不长,而且很多比赛仍然延用着DotA6.69c的地图,所以各支职业战队对于DotA6.70版本的研究还并不算十分透彻,大家基本还处于摸索阶段。本期的《潮流DotA》
周宁评DotA“转会门”    WCG不仅是世界游戏文化领域游戏玩家们狂欢的年度盛会,更是数字娱乐盛会。这个世界上最大的电子竞技大赛诞生以来,WCG以它激情四射的无与伦比精彩的赛事和无与伦比的游戏理念让全世界玩家感受到到电子竞技的魅力。WCG 2010在一片掌声和烟花中结束了自己美国之旅,为美国观众展示了电子竞技的魅力。  DotA今年真的是火起来了,作为圈内人,深刻感受到了DotA的风靡!我上班
易于上手难于精通NO.5骷髅王    骷髅王,一个能在菜鸟和高手手中都能做到强悍二字的英雄。很多新手朋友在刚刚学DotA的时候身边的朋友都会推荐去使用他,不仅因为他只拥有一个施放简单的主动技能,更因为他有号称不死之身的两条命技能——重生,加之稳定的攻击动作和不错的初始攻击,想不被推荐都很难。适合新手并不意味着他只是一个给新手用的英雄,在国内的众多比赛中我们经常会见到骷髅王伟岸的身躯充满怒意地向对手
Lucifer档案  ID:Lucifer  绰号:路大大、天鬼教父、飘逸亡灵  姓名:鲁宰旭(Noh Jae Wook)  国籍:韩国  生日:1986年8月19日  种族:Undead  曾效力战队:Cherry、MYM  状态:退役(2009年3月21日),称将在星际2复出  个人荣誉:  2004 WCG韩国区殿军  2004 CKCG韩国区冠军  2005 WEG第三赛季季军  2006
2011年1月1日,暴雪官方正式更新了《星际2》1.2.0补丁,率先在东南亚战网更新。而这也是《星际争霸2:自由之翼》正式发售后更新的第二个大型补丁。  《星际争霸2》1.2版本的最大亮点为加入了战网聊天室以及自定义快捷键功能。游戏细节、编辑器等功能也得到了强化。最让人关注的就是平衡性的修改。在星际2人族强势,虫族均势,神族只能“苟且生存”的今天,1.2.0补丁大量的修改了神族,对于神族玩家可谓是
Q:首先,我们都很沮丧OSL的星际1是最后一届星际1个人赛  A:是的。虽然觉得很可惜,但是已经没有很多人可以玩星际1了——目前星际1的选手都是老人,没有了新人,这对于一个赛事和项目来说都不是一件好事情。不过,星际1的爱好者以及粉丝还都很多,所以OGN比较倾向于利用星际1转变成星际2这样的方式,另外,OGN参赛的很多Kespa选手都具有很大一部分的粉丝和很高的号召力,让这些爱好者可以做出一个转换。
自从uVE系列退出PC平台开始,2K系列就顺势进入PC平台,成为了当之无愧的PC平台NBA游戏中的老大,也成了广大篮球迷必玩的NBA游戏。2K系列自发行以来,以其逼真的画面、优秀的操作手感以及强大的球员数据系统广受青睐。  NBA 2K11是2K系列的最新作品,已经发布了快两个月时间。笔者也在其强大的魅力之中沉浸至今。  此次发布的NBA 2K1 1的封面人物是大家最熟悉的篮球之神——乔丹,这也是
策划 本刊编辑部  执行 冯 寅    湛蓝色的天空漂浮着几片卷云  天空下是同样一望无际绿色的海  Grubby牵着PpG的手  走进海边漂浮的心形圈里  从此开始另一段旅程  清爽的海风从远方吹来  幸福像花瓣一样被吹向天涯海角  落在海中  但这一生与你相识的美好  又岂是脚下的这片海可以容纳    命中注定的爱情    2005年11月20日,刚刚在新加坡打完WCG的3Manuel Sch