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这是一种曾经在tvz中非常常见的战术,然而随着时代变迁,在现代的星际战术体系下,失去了它的位置,它不是一种主流战术,但是如果你不了解它,你会付出失败的代价。这就是火花战术。
火花战术,简单的说,就是利用合理的建筑顺序,爆出超出常理的大量的枪兵,冲开虫族的防御一举取胜。这种战术和三兵营枪兵以及速一攻枪兵战术有些相似,如果说有什么不同之处就是,它更早更及时,更让虫族措手不及。
最常见的一种火花战术,是在04年前后zvt战术体系的产物,因为在科技成型前,虫族一般会造四个防地来防御,而针对这一点,爆出刚好超过这一极限的枪兵量——一队枪兵和4个护士,便是火花战术的原型。虽然火花战术已经过时,但它的战术思想出现在现在很多战术中:通过精确的建筑顺序和暴兵,在某一时间点拥有大干常规战术的枪兵与护士数,从而一击制胜。有的人认为它们就是火花战术,有的人认为不是。
06年韩国wcg预选赛上,来自SKT1俱乐部的人族选手midas和ilroveoov使用了一种类似火花的战术分别战胜了自己的虫族对手。和神打虫SKT1流战术一样,我们无从知晓在这个盛产战术大师的俱乐部,是谁发明了它。
首先说明这种战术出现的背景。在06年时,双基地战术已经成为tvz最主流的战术,甚至是唯一的选择。对应这种战术,以ipxzera为首的虫族选手普遍依靠提速狗拖延,以便造更少的防地,获取更好的经济。然而,这就给了人族这种战术以可乘之机。
大概的陈述下战术的流程。在20人口先后造气矿,ba,同时停止继续补充SCV,直到升上兴奋剂,并建造下一个房子。枪兵可以随意的游走,让zerg多损失几只狗,也让zerg无法随意的进t的家中。有了2个护士后,直接a过去。这时,按照流程,t有10个枪兵。
正常情况下zerg有下述发展情况。一、zerg在这个时间点开始暴狗,但是狗速没有提好。二、zerg的第二个菌落在造。如果枪兵游走得当,zerg第二个茵落还没有变成防地。三、zerg的狗溜到t家中。
首先,t的10个枪兵两个护士,肯定能a下2个防地。如果第二个防地没有变好,更是不要犹豫直接a。如果z的狗溜到t家中,用scv和新出的火兵挡住,直接冲堡,z必然gg。除非当zerg有足够的狗,并且有三个防地时,这种战术被化解。然而对于不了解这种火花战术的虫族而言,这种应变基本是不可能的。因为这种战术前期枪兵一直在外边走位,所以虫族的小狗很难侦察枪兵的数量,当枪兵和护士突然出现在虫族家门口时,现补充防御已经来不及了。
正是因为t双基地盛行让z对前期的暴枪兵战术失去了警觉性,使得这种战术屡建奇功。但是,这种战术同样是建立在精确执行的基础上的错误的走位,护士建造稍晚,兴奋剂升的慢了点。甚至仅仅是稍微的忘记了第一时间造枪兵,都会影响战术的实行。因为对操作的要求不高,从理论上说,如果你的c有vsl5级,你可以和oov做2得一样好。
除此之外,最近炙手可热的人族选手flash使用了一种类似火花的战术,值得我们关注。这种战术与常规的火花战术不同的是,他是双矿之后,极限爆枪兵,在虫族飞龙出来之前,爆出大量的枪兵护士给虫族以压力,逼虫族补充更多的防地,从而拖延虫族的经济发展,打乱zerg的发展节奏,甚至会直接把虫族的防御冲下来。这种战术和火花的战术思想相似,也有人称之为双矿火花。
火花战术是一种初期战术,通过精确的执行,给zerg以极大的压力,以牵制,或者rush虫族为目的。最近这种战术又有抬头的趋势,值得玩家关注。
火花战术,简单的说,就是利用合理的建筑顺序,爆出超出常理的大量的枪兵,冲开虫族的防御一举取胜。这种战术和三兵营枪兵以及速一攻枪兵战术有些相似,如果说有什么不同之处就是,它更早更及时,更让虫族措手不及。
最常见的一种火花战术,是在04年前后zvt战术体系的产物,因为在科技成型前,虫族一般会造四个防地来防御,而针对这一点,爆出刚好超过这一极限的枪兵量——一队枪兵和4个护士,便是火花战术的原型。虽然火花战术已经过时,但它的战术思想出现在现在很多战术中:通过精确的建筑顺序和暴兵,在某一时间点拥有大干常规战术的枪兵与护士数,从而一击制胜。有的人认为它们就是火花战术,有的人认为不是。
06年韩国wcg预选赛上,来自SKT1俱乐部的人族选手midas和ilroveoov使用了一种类似火花的战术分别战胜了自己的虫族对手。和神打虫SKT1流战术一样,我们无从知晓在这个盛产战术大师的俱乐部,是谁发明了它。
首先说明这种战术出现的背景。在06年时,双基地战术已经成为tvz最主流的战术,甚至是唯一的选择。对应这种战术,以ipxzera为首的虫族选手普遍依靠提速狗拖延,以便造更少的防地,获取更好的经济。然而,这就给了人族这种战术以可乘之机。
大概的陈述下战术的流程。在20人口先后造气矿,ba,同时停止继续补充SCV,直到升上兴奋剂,并建造下一个房子。枪兵可以随意的游走,让zerg多损失几只狗,也让zerg无法随意的进t的家中。有了2个护士后,直接a过去。这时,按照流程,t有10个枪兵。
正常情况下zerg有下述发展情况。一、zerg在这个时间点开始暴狗,但是狗速没有提好。二、zerg的第二个菌落在造。如果枪兵游走得当,zerg第二个茵落还没有变成防地。三、zerg的狗溜到t家中。
首先,t的10个枪兵两个护士,肯定能a下2个防地。如果第二个防地没有变好,更是不要犹豫直接a。如果z的狗溜到t家中,用scv和新出的火兵挡住,直接冲堡,z必然gg。除非当zerg有足够的狗,并且有三个防地时,这种战术被化解。然而对于不了解这种火花战术的虫族而言,这种应变基本是不可能的。因为这种战术前期枪兵一直在外边走位,所以虫族的小狗很难侦察枪兵的数量,当枪兵和护士突然出现在虫族家门口时,现补充防御已经来不及了。
正是因为t双基地盛行让z对前期的暴枪兵战术失去了警觉性,使得这种战术屡建奇功。但是,这种战术同样是建立在精确执行的基础上的错误的走位,护士建造稍晚,兴奋剂升的慢了点。甚至仅仅是稍微的忘记了第一时间造枪兵,都会影响战术的实行。因为对操作的要求不高,从理论上说,如果你的c有vsl5级,你可以和oov做2得一样好。
除此之外,最近炙手可热的人族选手flash使用了一种类似火花的战术,值得我们关注。这种战术与常规的火花战术不同的是,他是双矿之后,极限爆枪兵,在虫族飞龙出来之前,爆出大量的枪兵护士给虫族以压力,逼虫族补充更多的防地,从而拖延虫族的经济发展,打乱zerg的发展节奏,甚至会直接把虫族的防御冲下来。这种战术和火花的战术思想相似,也有人称之为双矿火花。
火花战术是一种初期战术,通过精确的执行,给zerg以极大的压力,以牵制,或者rush虫族为目的。最近这种战术又有抬头的趋势,值得玩家关注。