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3DS MAX中数据的导入导出会困扰很多三维动画的制作者,因为它会涉及到对软件应用环境的二次开发,涉及到MAXScript属性及其编程。作者以多年的从业经历中遇到的实际问题为契入点,介绍了运用MAXScript对3DS MAX中对象进行数据的导入导出开发应用,涉及到内部数据的获取和再利用、外部数据的导入应用以及3DS MAX中场景对象构成顶点的坐标值导出,同时提供了完整的脚本方案希望能以飨读者。