课改·情境·数学·创新

来源 :心事·教育策划与管理 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cugll2008
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  在课程改革的前提下,教育的价值取向将转变为“以学生发展能力为中心”,教学方法将转变为目标,教学过程是师生交往,共同发展的过程,强调人人参与,互教互学。而“创设情境”是教学过程的一个重要组成部分,让学生在创设情境中,通过观察、操作、思考和运用,养成良好的数学思维习惯,有更多的表达欲望,提高创新的能力,增强学好数学的信心。
  一、以“故事创设情境,集中学生注意力
  小学生天生爱听老师讲故事,因而,在创设情境时,可讲故事来集中他们的注意力。
  如教学“比一比”时,我设计了这样的故事:在大森林里,一条蜿蜒的小河边,所有的动物都聚集在河边的草坪上,动物运动会马上就要开始了,乌龟和兔子赛跑(比快慢);有鲤鱼和鲫鱼跳龙门(比高矮)有刺猬和小猴子搬苹果(比多少)等。这样,学生在愉快的气氛中,增强学习数学的趣味性。
  又如教学“循环小数”时,我讲了这样的故事:从前有座山,山里有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,老和尚对小和尚说,从前有座山,山里有座庙,庙里有一个老和尚和一个小和尚,老和尚对小和尚说,山里……这个故事讲得完么?讲不完。因为他有特殊的现象(循环现象)。我们将学习“循环小数”,这样,学生全身心地、愉悦地投入到学习中去,增强教学效果。
  如教学“分数的基本性质”时,也自编一个故事:“齐天大圣”孙悟空漫游数学王国,被1/2 挡在门外,孙悟空摇身一变,变成了牛,1/2马上变成了1/4仍把孙悟空拦在门外,孙悟空马上又变,1/2马上变成了1/6、1/8、1/12…变!变!变!孙悟空的七十二变变完了,仍没过关。你知道这是为什么吗?是因为分数有一种性质——分数的基本性质,这样创设情境,学生学得轻松,并且增加了知识的神秘性,有了探索,就有了创新。
  二、以“游戏传设情景”激发学生的求知欲
  “兴趣是最好的老师”。学生只有对新学的知识产生兴趣,才能发挥其学习的主动性。而用游戏的方法创设情境培养学习兴趣,激发求知欲的一种重要手段。
  如教学“乘法口诀”时,我设计了谁比老师算得快的游戏。在小黑板上出示一些相同加数的连加算式,2+2+2=? 3+3+3+3=?4+4+4+4=?等,让同学算,学生还未算出,老师已脱口说出了答案。提问,老师聪明么?不是的,是因为老师掌握了“乘法口诀”,学了乘法口诀,也许你们比老师算的更快,你们想学么?这样创设情境,学生情绪很高,主动探索性很强,教学效果好。
  三、以“悬念式”创设情境,吸引学生的注意力
  小学生天生好动,无意注意占的成分大,然而好奇心强,求知欲切。因此创设情境时,故意设下悬念,因为巧妙的办法可以吸引学生的注意力。
  在教学“能被3整除数的特征”时,我故意设下悬念:用3、4、5分别组成能被2、5整除的三位数,紧接着引导学生思考:用这三个数字能否组成被3整除的三位数(345、354、543、534)呢?同学一一尝试后,发现他们都能被3整除。老师设问:“为什么这三个数无论怎样排列,组成的三位数都能被3整除?被3整除的数有什么特征呢?这样创设情境,学生求知欲高,便积极主动投身到学习中。
  在教学“圆锥体积”时,设计了这样的一个悬念:圆锥体积与等底等高的圆柱体积有什么关系呢?使学生在观察教师演示和自己动手操作过程中都有明确的目标,当学生发现圆锥体积是它等底等高圆柱体积的1/3时,变推出了圆锥体积公式v=1/3sh,他们感到了成功的喜悦。提高了探索的积极性。
  四、运用“迁移”规律创设情境,沟通新旧知识间的联系
  数学科系统性强、新旧知识联系密切。因此创设情境应注意运用迁移规律,为沟通新旧知识间的联系起着“家桥铺路”的作用。
  如教学“分数应用题”,可在学生解答整数应用题的基础上,交换题中条件来创设问题情境。如:两地相距13千米,甲乙二人同时从两地出发,相向而行,经过2小时相遇,甲每小时行5千米,乙每小时行多少千米?将题中“经过2小时相遇”改成“经过3/4小时相遇”就变成分数应用题。这样创设情境进行新授,由于学生已经对例题中数量关系有了初步的分析,老师只要稍加点拨,问题就迎刃而解了,学生解决实际问题的能力增强了。
  总之,创设情境的方法多种多样,目的是调动学生的积极性,提高创新的意识,提高教学质量,让课堂真正活起来。
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