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维京,是Viking的音译,原意是“来自峡湾的人”,这个种族的人们曾是历史上居住在斯坎迪纳维亚半岛的北欧海盗。由于自身居住地区的资源贫乏环境恶劣,维京种族的人们会利用擅长的海上作战能力频繁对欧洲的一些海岸国家进行侵袭,在陆地上他们也是烧杀抢掠,无恶不作。这些具有两栖作战能力的恐怖战士,一度被视为恶魔,给大西洋的东岸笼罩了一片黑暗。在《星际争霸Ⅱ》中,焕然一新的人类军队中就加入了以这些‘上古战神”命名的机甲,根据武器研发的最初立意,它们被划入了空军部队,并称作维京战机。然而,看似与普通战机没有区别的机甲武器究竟何以冠上维京之名呢?这就是我们今天要探究的答案。
一、兵种资料
维京战机,Viking。母巢之战中,人类虽然打退了虫群的疯狂进攻,但也认识到自己防空力量的脆弱。飞龙、自杀蚊的袭击令人不胜其烦,而幽灵和女武神的进攻表现可嘉,防御能力却捉襟见肘。地对空的机甲巨人火力威猛,移动力又被限制。于是,人类工程师提出将攻城坦克那种双模式作战能力借鉴到空军当中,最终设计制造出了维京。这个名字也是为了突出其陆空两栖作战能力都比较出色的特点,维京战机可以瞬间完成从空对空王牌到地面辅助火力支援角色的转变,以在千变万化的战争局势中满足各种战术的需要。战斗机模式下的维京能够发射出超远距离的空中鱼雷,在敌人还未发现自己时就能给予打击;地面突击模式下的维京有两挺重型机关炮,瞬间就可打出百发子弹。想要防御有编队组织的维京群,敌人必须拥有强有力的空地全面防御机制才有希望。唯一的难题出现在人类军队培养能够掌控这种双模式战机的飞行员时,只有那些天赋异禀且经历了残酷战争淘汰的精英才驾驭了这些可怕的武器机甲。
小贴士:维京战机的双模式转换想必是用了—些轻巧灵便的材料来设计完成,所以本身125的血量在机械单位中实属下乘,若是不成规模很容易被对空攻击单位集火秒杀。不过,这与其不高的资源消耗来说,确实是物有所值,人类的机械部队除了不耗瓦斯的恶狼就要属维京战机的耗气量最小了。150的水晶对于单位时间采集量颇高的人族来说实在算不了什么。同样,维京战机也像恶狼一般被划分到不需要附属科技实验室即可训练的一类兵种,这也意味着撞上双倍附件的星空港可以同时训练两架维京战机。那么,假如人类拥有两座撞上双倍的VS,就可在2分钟左右训练出12架维京,成型快便是维京战机的最大特点了。2.75的移动速度在脯种族的空军中来说并不出彩,但是长达9的空中攻击射程和攻击重甲单位加成有效地弥补了这一缺陷,让其在于飞龙、凤凰的对抗中并不落下风。地面突击模式时,维京的武器类似机枪兵,攻击力却是成倍的提高,数量众多的话快速屠农非常有效。如果非要给维京战机找一些缺点的话,那就是战斗机模式的维京只能攻击空中单位,而突击模式的维京只能对付地面目标。当然,在实际对战里,维京还是主要以空中力量的角色出现。
二、兵种技能
突击模式:将维京变形为地面突击单位,在该模式下维京可以在地面上移动,但只能攻击地面单位。 快捷键:D 消耗时间:3秒
小贴士:维京战机只有在战斗机模式下才能使用此技能。突击模式下的维京战机的攻击特点为伤害一般、攻速极快,适合攻击的目标就应该是防御低、血量低的单位。再加上其可以快速变成战斗机横切入、离开战场,这地面部队无与伦比的机动性是维京成为7最佳骚扰农民的部队。四到五架维京可以神不知鬼不觉地从后方绕如敌人矿区,落地屠农后再转换形态快速撤离,效集奇佳。转换形态在游残中也有一个动画效集,耗时3秒,所以想要通过转换突击模式躲避空中打击的话一定要算好3秒的提前量。另外,在被异虫感染虫真菌寄生控制住的维京将不能进行转换模式。战斗机模式:将维京变形为空中战斗机单位。在该模式下维京可以在空中飞行,
但只能攻击空中单位。 快捷键:E 消耗时间:3秒
小贴士:维京战机只有在突击模式下才能使用此技能。变为战斗机后,维京战机将成为星际Ⅱ所有空军中射程最远的,直接超越星灵的航母。不仅如此,攻击重甲单位加成的特性也让维京成为了异虫巢穴领主、星灵巨像之流的克星,就是与异虫的空对空霸主腐化飞虫对峙,战果也是难解难分。战斗机横式的维京还可以施展宛如飞龙的“甩尾”操作,其战力更上一个层次。
三、兵種升级
舰船武器等级:提高所有人类战舰的攻击力。
消耗:(等级一)100水晶100瓦斯160秒(等级二)150水晶150瓦斯190秒(等级三)200水晶200瓦斯220秒
研发地点:军械库
快捷键:S舰船镀层等级:提高所有人类战舰的护甲值。
消耗:(等级一)150水晶150瓦斯160秒(等级二)225水晶225瓦斯190秒(等级三)300水晶300瓦斯220秒
研发地点:军械库 快捷键:P
四、兵种运用
1、VS异虫
前期:无。
中期:异虫王虫的全地图式侦察令每个种族都头疼不已,更有甚者,王虫可以原地分泌出菌毯阻碍其他种族建筑物的建造,许多虫族玩家喜欢用这一招来拖缓人类开矿的节奏。而维京战机正是虫族王虫的克星,9格射程和攻击重甲加成完全可以追着没有攻击能力的王虫满地图跑。如果能够在关键时刻打掉几个还有机会使虫族人口变负,进而暴兵受阻。作为空中单位,视野的侦查也有地面部队不可比拟的优势,随着越来越堵的虫族玩家学会遛狗强吃火车,雷达与矿骡的取合又是那么纠结,这是只出一架维京用来地图侦查,无论是从代价还是效果来说都是上上之选。虽说维京战斗机模式下的空对空能力很强,但是与虫族的飞龙群正面对抗最后只会落得个双败俱伤,这显然不是我们想要的结果,因此在人类中期防御飞龙骚扰时仍会选择雷神而不是维京战机群。中期的维京战机还可以做的事情就是干扰异虫的经济发展,一方面控制地图,截杀虫族外出开矿的工蜂,另一方面可以小股力量集结,绕道后方矿区变形屠农。不过,由于后者选择很有可能被敌人防空全歼,相对来说前者的性价比更高一些。
后期:虫族后期的王虫数量基本上是供过于求,富裕的虫卵也不在乎被消灭几只,此时再用维京去围追堵截便有些得不偿失了。后期兵种的血量普遍会比较高,单个或数量较少的维京并不能造成客观的伤害,但是时刻预备两队的维京又太过浪费人口。所以,TvZ后期应用维京战机的精髓就是快速转型、针对大龙。因为虫族进入后期以后,本能地会向两个方向转型,雷兽或是巢穴领主,即大龙。而且,无论选择哪个路线都是破釜沉舟一去不能回头的终极转型。若是雷兽科技路线,就没有维京出场的机会了,若是大飞龙塔率先完工并且虫族开始积攒腐化飞虫,人族就要立刻准备好两座挂着双倍附件的星空港,马不停蹄地训练维京大队。不能小看虫族的终极空军组合,腐化飞虫加大龙,人类 必须拥有20架左右的维京和地面雷神机枪的配合,才能正面与之一战。否则,就寻找机会控制维京从阴影中杀出,优先甩尾秒掉所有大龙后变形降落,如此空中的腐化飞虫便不能有所作为了。
2、VS星灵
前期:无。
中期:维京的飞行速度与星际Ⅱ空军中最快的凤凰相比实在有些难看,如果星灵是单VS骚扰路线,两者展开追击战,面对凤凰战机的“调戏”,维京被无伤全歼也不是笑话。在TvP中期的空军大战中,维京的出场率远远低于女妖战机,女妖战机作为“真善美”的常客不论是骚扰还是进攻都颇有建树,反之维京的表现就乏善可陈了。即使星灵采用巨像一波流,过早的Timing没有留下足够的时间去建造足够的VS,人类多半用MM去抵抗。不过,若是人类通过雷达发现星灵是双VS科技路线,那么接下来的虚空一波流或是虚空凤凰搭配骚扰便给维京战机的登场制造了机会。少量的凤凰一时半会不能将维京怎么样,反倒是飞行速度比维京还慢的虚空辉光舰便成了维京刀俎上的鱼肉。倘若有星灵玩家想试试速航母骚扰的奇葩战术,那么维京大队更会让其吃尽苦头。
后期:虽然号称空对空的王牌,后期TvP中维京战机最优先的攻击目标却不是空军,而是星灵最新加入部队的巨像。这种可以跨越地形的高大机器人默认为对空对地单位皆可攻击,又刚好是重型护甲类型,正中维京战机的下怀。而且,巨像是PvT针对生化MM部队的主要DPS,横向线形AOE配合哨兵力场对展开半圆弧阵型的MM部队伤害极高,能否在战斗开始后迅速消灭巨像直接决定了TvP是否能够取得最终的胜利。星灵一方,自然也不会坐以待毙,追猎者各种闪烁对维京战机的进犯全面防御,作为博弈一方的人类就要想尽一切办法操作维京战机躲避闪烁追猎的攻击快速集火秒掉巨像。有时可以用MM部队兴奋剂引诱追猎者追击,维京伺机绕后攻击巨像;有时也可以利用阴影地形将维京群埋伏好,突然冲出集火,纵然与巨像换掉,失去了主要火力支援的追猎哨兵之流也很快被MMG缴械。
3、VS人类
前期:无。
中期:早期的星际争霸Ⅱ人族内战里“舒克贝塔”流互A十分流行,这其中的“舒克”就是维京战机了,因为只要用维京抢占了制空,就可以顺势出女妖对付地上的“贝塔”攻城坦克,而且有维京在场,无法依靠医疗艇支援的MM也不是坦克的对手。所以,维京战机成了人族内战进入中期第一个要生产的单位。不过,随着操作理解的加深,机枪的兴奋剂抓空军、渡鸦的无人机吸收火力一一出现,用维京来抢制空变得难上加难,随之TvT转入了隐形女妖骚扰的时代。不过,维京战机的地位并没有下降多少,一些对机枪抓女妖操作不能得心应手的选手也会选择维京去防守女妖的骚扰。遇到喜欢空投的玩家,出一架维京早早地等在医疗艇的路线上(一般是靠近基地的地图边缘)也能让一船部队有来无回。后期:人族內战纯机械化的路线由于机动性不足被人诟病,有一个时期曾被多变的MM部队来回牵扯打得被动不已,好在渡鸦定点无人防御机的开发止住了生化部队登顶的势头,不过这又回归了TvT的老问题制空权的抢夺。当各类兵种单位用了个遍后,玩家们发现还是维京的超远距离、重甲加成最是实在。恰巧,韩国星际界的“人皇”Boxer开发出一套用空投掠夺破坦克阵,转维京大和舰纯空军的打法,让所有选手和玩家眼前一亮。TvT的后期,渡鸦越来越成为了必不可少的配备,维京作为渡鸦杀手也常常亮相。不过,作为空军单位维京有着与飞龙一样聚堆的特性,十分惧怕雷神的溅射型飞弹和渡鸦的追猎飞弹,那么矩阵操作也成了玩转维京的必要条件。
五、兵种总结
维京战机在星际争霸Ⅱ中的表现并不能说解决了人类防空力量积弱的问题,当初设计开发为了对抗的飞龙之流实际上仍是由雷神,也就是机甲巨人的进化版担任了防御工作。维京战机与其说提高了人类防空能力不如说改变了人族空战改被动为主动的状,加强了人类空军主动出击的力量。更重要的意义可能连人类工程师自己都未料到,维京战机竞成为了对抗异虫星灵最先进的兵种巢穴领主、巨像的有力武器。而且,定位于中低级作战兵种的维京还具有了低造价、训练时间快等方便转型的优势,即使大后期突然需要一支防空力量,只需给VS换上两个双倍挂件,维京大队很快就能待命。
六、下期预告
高贵的圣堂武士随时可以为了星灵的种族未来牺牲自己,当两个纯净的荣耀灵魂结合在一起,强大到足以令空间撕裂的漩涡中走出的是一个浑身散发圣洁光芒的意识能量体!敬请期待,闪耀的审判者——执政官!
一、兵种资料
维京战机,Viking。母巢之战中,人类虽然打退了虫群的疯狂进攻,但也认识到自己防空力量的脆弱。飞龙、自杀蚊的袭击令人不胜其烦,而幽灵和女武神的进攻表现可嘉,防御能力却捉襟见肘。地对空的机甲巨人火力威猛,移动力又被限制。于是,人类工程师提出将攻城坦克那种双模式作战能力借鉴到空军当中,最终设计制造出了维京。这个名字也是为了突出其陆空两栖作战能力都比较出色的特点,维京战机可以瞬间完成从空对空王牌到地面辅助火力支援角色的转变,以在千变万化的战争局势中满足各种战术的需要。战斗机模式下的维京能够发射出超远距离的空中鱼雷,在敌人还未发现自己时就能给予打击;地面突击模式下的维京有两挺重型机关炮,瞬间就可打出百发子弹。想要防御有编队组织的维京群,敌人必须拥有强有力的空地全面防御机制才有希望。唯一的难题出现在人类军队培养能够掌控这种双模式战机的飞行员时,只有那些天赋异禀且经历了残酷战争淘汰的精英才驾驭了这些可怕的武器机甲。
小贴士:维京战机的双模式转换想必是用了—些轻巧灵便的材料来设计完成,所以本身125的血量在机械单位中实属下乘,若是不成规模很容易被对空攻击单位集火秒杀。不过,这与其不高的资源消耗来说,确实是物有所值,人类的机械部队除了不耗瓦斯的恶狼就要属维京战机的耗气量最小了。150的水晶对于单位时间采集量颇高的人族来说实在算不了什么。同样,维京战机也像恶狼一般被划分到不需要附属科技实验室即可训练的一类兵种,这也意味着撞上双倍附件的星空港可以同时训练两架维京战机。那么,假如人类拥有两座撞上双倍的VS,就可在2分钟左右训练出12架维京,成型快便是维京战机的最大特点了。2.75的移动速度在脯种族的空军中来说并不出彩,但是长达9的空中攻击射程和攻击重甲单位加成有效地弥补了这一缺陷,让其在于飞龙、凤凰的对抗中并不落下风。地面突击模式时,维京的武器类似机枪兵,攻击力却是成倍的提高,数量众多的话快速屠农非常有效。如果非要给维京战机找一些缺点的话,那就是战斗机模式的维京只能攻击空中单位,而突击模式的维京只能对付地面目标。当然,在实际对战里,维京还是主要以空中力量的角色出现。
二、兵种技能
突击模式:将维京变形为地面突击单位,在该模式下维京可以在地面上移动,但只能攻击地面单位。 快捷键:D 消耗时间:3秒
小贴士:维京战机只有在战斗机模式下才能使用此技能。突击模式下的维京战机的攻击特点为伤害一般、攻速极快,适合攻击的目标就应该是防御低、血量低的单位。再加上其可以快速变成战斗机横切入、离开战场,这地面部队无与伦比的机动性是维京成为7最佳骚扰农民的部队。四到五架维京可以神不知鬼不觉地从后方绕如敌人矿区,落地屠农后再转换形态快速撤离,效集奇佳。转换形态在游残中也有一个动画效集,耗时3秒,所以想要通过转换突击模式躲避空中打击的话一定要算好3秒的提前量。另外,在被异虫感染虫真菌寄生控制住的维京将不能进行转换模式。战斗机模式:将维京变形为空中战斗机单位。在该模式下维京可以在空中飞行,
但只能攻击空中单位。 快捷键:E 消耗时间:3秒
小贴士:维京战机只有在突击模式下才能使用此技能。变为战斗机后,维京战机将成为星际Ⅱ所有空军中射程最远的,直接超越星灵的航母。不仅如此,攻击重甲单位加成的特性也让维京成为了异虫巢穴领主、星灵巨像之流的克星,就是与异虫的空对空霸主腐化飞虫对峙,战果也是难解难分。战斗机横式的维京还可以施展宛如飞龙的“甩尾”操作,其战力更上一个层次。
三、兵種升级
舰船武器等级:提高所有人类战舰的攻击力。
消耗:(等级一)100水晶100瓦斯160秒(等级二)150水晶150瓦斯190秒(等级三)200水晶200瓦斯220秒
研发地点:军械库
快捷键:S舰船镀层等级:提高所有人类战舰的护甲值。
消耗:(等级一)150水晶150瓦斯160秒(等级二)225水晶225瓦斯190秒(等级三)300水晶300瓦斯220秒
研发地点:军械库 快捷键:P
四、兵种运用
1、VS异虫
前期:无。
中期:异虫王虫的全地图式侦察令每个种族都头疼不已,更有甚者,王虫可以原地分泌出菌毯阻碍其他种族建筑物的建造,许多虫族玩家喜欢用这一招来拖缓人类开矿的节奏。而维京战机正是虫族王虫的克星,9格射程和攻击重甲加成完全可以追着没有攻击能力的王虫满地图跑。如果能够在关键时刻打掉几个还有机会使虫族人口变负,进而暴兵受阻。作为空中单位,视野的侦查也有地面部队不可比拟的优势,随着越来越堵的虫族玩家学会遛狗强吃火车,雷达与矿骡的取合又是那么纠结,这是只出一架维京用来地图侦查,无论是从代价还是效果来说都是上上之选。虽说维京战斗机模式下的空对空能力很强,但是与虫族的飞龙群正面对抗最后只会落得个双败俱伤,这显然不是我们想要的结果,因此在人类中期防御飞龙骚扰时仍会选择雷神而不是维京战机群。中期的维京战机还可以做的事情就是干扰异虫的经济发展,一方面控制地图,截杀虫族外出开矿的工蜂,另一方面可以小股力量集结,绕道后方矿区变形屠农。不过,由于后者选择很有可能被敌人防空全歼,相对来说前者的性价比更高一些。
后期:虫族后期的王虫数量基本上是供过于求,富裕的虫卵也不在乎被消灭几只,此时再用维京去围追堵截便有些得不偿失了。后期兵种的血量普遍会比较高,单个或数量较少的维京并不能造成客观的伤害,但是时刻预备两队的维京又太过浪费人口。所以,TvZ后期应用维京战机的精髓就是快速转型、针对大龙。因为虫族进入后期以后,本能地会向两个方向转型,雷兽或是巢穴领主,即大龙。而且,无论选择哪个路线都是破釜沉舟一去不能回头的终极转型。若是雷兽科技路线,就没有维京出场的机会了,若是大飞龙塔率先完工并且虫族开始积攒腐化飞虫,人族就要立刻准备好两座挂着双倍附件的星空港,马不停蹄地训练维京大队。不能小看虫族的终极空军组合,腐化飞虫加大龙,人类 必须拥有20架左右的维京和地面雷神机枪的配合,才能正面与之一战。否则,就寻找机会控制维京从阴影中杀出,优先甩尾秒掉所有大龙后变形降落,如此空中的腐化飞虫便不能有所作为了。
2、VS星灵
前期:无。
中期:维京的飞行速度与星际Ⅱ空军中最快的凤凰相比实在有些难看,如果星灵是单VS骚扰路线,两者展开追击战,面对凤凰战机的“调戏”,维京被无伤全歼也不是笑话。在TvP中期的空军大战中,维京的出场率远远低于女妖战机,女妖战机作为“真善美”的常客不论是骚扰还是进攻都颇有建树,反之维京的表现就乏善可陈了。即使星灵采用巨像一波流,过早的Timing没有留下足够的时间去建造足够的VS,人类多半用MM去抵抗。不过,若是人类通过雷达发现星灵是双VS科技路线,那么接下来的虚空一波流或是虚空凤凰搭配骚扰便给维京战机的登场制造了机会。少量的凤凰一时半会不能将维京怎么样,反倒是飞行速度比维京还慢的虚空辉光舰便成了维京刀俎上的鱼肉。倘若有星灵玩家想试试速航母骚扰的奇葩战术,那么维京大队更会让其吃尽苦头。
后期:虽然号称空对空的王牌,后期TvP中维京战机最优先的攻击目标却不是空军,而是星灵最新加入部队的巨像。这种可以跨越地形的高大机器人默认为对空对地单位皆可攻击,又刚好是重型护甲类型,正中维京战机的下怀。而且,巨像是PvT针对生化MM部队的主要DPS,横向线形AOE配合哨兵力场对展开半圆弧阵型的MM部队伤害极高,能否在战斗开始后迅速消灭巨像直接决定了TvP是否能够取得最终的胜利。星灵一方,自然也不会坐以待毙,追猎者各种闪烁对维京战机的进犯全面防御,作为博弈一方的人类就要想尽一切办法操作维京战机躲避闪烁追猎的攻击快速集火秒掉巨像。有时可以用MM部队兴奋剂引诱追猎者追击,维京伺机绕后攻击巨像;有时也可以利用阴影地形将维京群埋伏好,突然冲出集火,纵然与巨像换掉,失去了主要火力支援的追猎哨兵之流也很快被MMG缴械。
3、VS人类
前期:无。
中期:早期的星际争霸Ⅱ人族内战里“舒克贝塔”流互A十分流行,这其中的“舒克”就是维京战机了,因为只要用维京抢占了制空,就可以顺势出女妖对付地上的“贝塔”攻城坦克,而且有维京在场,无法依靠医疗艇支援的MM也不是坦克的对手。所以,维京战机成了人族内战进入中期第一个要生产的单位。不过,随着操作理解的加深,机枪的兴奋剂抓空军、渡鸦的无人机吸收火力一一出现,用维京来抢制空变得难上加难,随之TvT转入了隐形女妖骚扰的时代。不过,维京战机的地位并没有下降多少,一些对机枪抓女妖操作不能得心应手的选手也会选择维京去防守女妖的骚扰。遇到喜欢空投的玩家,出一架维京早早地等在医疗艇的路线上(一般是靠近基地的地图边缘)也能让一船部队有来无回。后期:人族內战纯机械化的路线由于机动性不足被人诟病,有一个时期曾被多变的MM部队来回牵扯打得被动不已,好在渡鸦定点无人防御机的开发止住了生化部队登顶的势头,不过这又回归了TvT的老问题制空权的抢夺。当各类兵种单位用了个遍后,玩家们发现还是维京的超远距离、重甲加成最是实在。恰巧,韩国星际界的“人皇”Boxer开发出一套用空投掠夺破坦克阵,转维京大和舰纯空军的打法,让所有选手和玩家眼前一亮。TvT的后期,渡鸦越来越成为了必不可少的配备,维京作为渡鸦杀手也常常亮相。不过,作为空军单位维京有着与飞龙一样聚堆的特性,十分惧怕雷神的溅射型飞弹和渡鸦的追猎飞弹,那么矩阵操作也成了玩转维京的必要条件。
五、兵种总结
维京战机在星际争霸Ⅱ中的表现并不能说解决了人类防空力量积弱的问题,当初设计开发为了对抗的飞龙之流实际上仍是由雷神,也就是机甲巨人的进化版担任了防御工作。维京战机与其说提高了人类防空能力不如说改变了人族空战改被动为主动的状,加强了人类空军主动出击的力量。更重要的意义可能连人类工程师自己都未料到,维京战机竞成为了对抗异虫星灵最先进的兵种巢穴领主、巨像的有力武器。而且,定位于中低级作战兵种的维京还具有了低造价、训练时间快等方便转型的优势,即使大后期突然需要一支防空力量,只需给VS换上两个双倍挂件,维京大队很快就能待命。
六、下期预告
高贵的圣堂武士随时可以为了星灵的种族未来牺牲自己,当两个纯净的荣耀灵魂结合在一起,强大到足以令空间撕裂的漩涡中走出的是一个浑身散发圣洁光芒的意识能量体!敬请期待,闪耀的审判者——执政官!