【摘 要】
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随着信息化社会的到来及信息高速公路计划的实施 ,人们越来越多地接触到大量的图象信息 ,因此基于内容的图象检索已经成为当前的一个热门研究课题 ,并在多媒体数据库、电子图书馆、商标管理、医疗图象管理、公安系统、卫星图象管理等方面得到广泛应用 .然而 ,大多数基于内容的图象检索系统主要是通过图象多维物理特征的相似性匹配来进行查询 ,而对于用户的爱好、情感等主观或感性化的因素则考虑较少 .为了弥补这方面的
【基金项目】
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国家重点基础研究发展计划(973计划)
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随着信息化社会的到来及信息高速公路计划的实施 ,人们越来越多地接触到大量的图象信息 ,因此基于内容的图象检索已经成为当前的一个热门研究课题 ,并在多媒体数据库、电子图书馆、商标管理、医疗图象管理、公安系统、卫星图象管理等方面得到广泛应用 .然而 ,大多数基于内容的图象检索系统主要是通过图象多维物理特征的相似性匹配来进行查询 ,而对于用户的爱好、情感等主观或感性化的因素则考虑较少 .为了弥补这方面的不足 ,提出了一种基于内容的交互式感性图象检索方法 .该方法采用交互式进化算法 ,并通过人机交互的方式
其他文献
首先回顾了时空数据处理与分析的发展历史 ,探讨了开展智能化研究的必要性 ,并提出了具有层次结构的时空数据智能化处理和分析的体系结构 .结合第四代基于特征的地理信息系统的理论和技术 ,提出发展地理智能系统需要着重解决几个关键问题 :地学知识的表达与推理 ;建立多尺度时空数据融合模型 ;时空数据统计特性的模型化表达 ;引进人工智能领域最新方法 ,设计有效、快速的时空数据的特征表达、分析、数据挖掘、知识
基于内容的图象检索近年来得到了广泛的研究 ,人们已提出了许多基于特征的图象检索算法 ,但如何管理、比较、评价、组合应用这些检索算法已成为继续深入研究必须要解决的一个问题 .为了解决此问题 ,建立了一个通过抽取的特征进行图象检索的算法实验平台 .该平台既具有管理功能 (包括管理各种算法、图象库和图片 ) ,又能集成各种算法 ,以综合实现不同的检索功能 (包括递进检索和综合检索 ) .实验结果表明 ,
随着因特网和数字技术的发展 ,数字媒体已成为人们获取知识的主要手段 ,但这也带来了一系列问题 :如作品侵权、非法复制和传播等 .为了解决这些问题 ,数字水印技术作为版权保护的重要手段 ,已得到广泛的研究和应用 .为实现水印图象的叠加 ,提出了一种以灰度图象为水印的空域二维自适应数字水印算法 ,该方法首先将水印图象进行 8× 8分块 ,并进行 DCT变换 ,然后对每块的 DCT系数进行量化和调整 ,
计算机视觉中 ,在对景物进行定量分析或对物体进行精确定位时 ,都需要进行摄像机标定 ,即准确确定摄像机的内部参数和外部参数 ,因此寻找新的快速有效的摄像机标定计算方法是计算机视觉应用中的一个重要问题 .为了快速有效地进行摄像机的标定 ,并针对常用的带有一阶径向畸变的摄像机模型 ,提出了一种线性求解摄像机参数的标定方法 ,它可分步标定各参数 ,且全部采用线性方法求解 ,从而避免了非线性优化中的不稳定
总结了5例机械通气治疗重型乙脑肺部感染并呼吸衰竭患者呼吸道的护理体会。包括积极的口腔护理、排痰护理、气道湿化等措施,认为积极的治疗和护理,能够有效治疗呼吸衰竭,降低重
医学图象的定量分析对于疾病的研究、诊断与治疗起着愈来愈重要的作用 .为此 ,利用具有强大图象处理功能的 Image- Pro Plus(IPP)二次开发平台 ,开发了国产图象采集卡的图象采集模块 ,同时结合国内医务人员的需求 ,研制了一个病理专项检测系统 .该系统包括七大功能模块 ,集成 IPP本身处理功能和利用 Visual C+ + 和 IPP的软件开发包 SDK自主编写算法 ,从图象采集存储
数字水印是一种嵌入到图象、视频或音频数据中的不可见标志 ,可以用于多媒体数据的版权保护、认证和标注等 .为了提高在频率域嵌入水印抵抗裁剪攻击的能力 ,提出了一种局部化的图象数字水印算法 ,该算法利用图象中相对稳定的特征点标示水印嵌入的位置 ,并在与每个特征点对应的局部区域中独立地嵌入水印 .这样 ,当只有部分图象时 ,仍能通过这些特征点来定位并提取水印 .此算法中 ,水印的嵌入是在局部图象的小波域
鉴于几种传统融合方法在提高空间分辨率、保持原始影象光谱信息方面均有缺点 ,介绍了几种新的多种信息融合方法 ,这些方法运用代数运算与线性计算 ,既可避免传统融合算法存在的信息丢失 ,又可以提高影像的几何分辨率 ;对几种融合方法的效果进行了讨论 ,特别详述了在融合过程中 ,如何充分利用各波段的优点 ,克服其缺点的方法 ,并提出了一种实用的多源遥感影象融合的流程 ,分析了图象融合的应用前景 .实验证明
针对科学试验数据可视化问题 ,提出了一种 2 D矢量场可视化的方法——流线纹理合成方法 ,即通过将1D纹理映射到流线上 ,再利用流线纹理来合成可视化图象 ,因为移动 1D纹理很容易形成矢量场动画 .该方法是利用局部区域内流线的近似平行性 ,首先依据临界点来设定流线宽度 ,然后把流线绘制成多条平行流线 ,再分别将多条不同的 1D纹理映射到流线上 ,从而能够加快计算 .实际结果表明 ,由于流线纹理合成
提出了图形边界对偶点的概念 ,证明了对对称图形对偶点的存在性及其关于平移、缩放和旋转组合变换的不变性 ;结合 Hough变换 ,建立了一种快速的图象检测方法 ,详细给出圆和椭圆检测的对偶点算法 ,并补充了文献 [1]中公式的不足 .实验结果表明 ,该对偶点法除保留了 Hough变换法的容错性和鲁棒性外 ,还具有很快的计算速度 ,而且可以灵活地应用于解决一些较难的图象检测问题 .