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关于红点瞄准镜
红点瞄准镜全称为“反射式红点瞄准镜”。其成像原理类似于镜子,即把激光射出的分划(瞄准时那个点/圈/光标/线/十字)图案的实像打在镜片上,通过镜片表面的镀膜反射进入射手眼睛,形成一个关于分划的虚像。
红点瞄准镜大致可以分为两种:内红点瞄准镜和开放式红点瞄准镜。这两者的区别在于,内红点瞄准镜有筒身,有物镜、目镜至少两片镜片,激光源在瞄镜内部。相比开放式红点瞄准镜,它能更好地保护激光源,在大部分场景中表现良好。
而开放式红点瞄准镜的激光源则是开放的,通常只有一片镀膜镜片充当反射镜。这种红点瞄准镜的制造工艺相对简单,容易以较低的成本实现较高的品质。
Aimpoint公司是著名的红点瞄准镜生产厂商,其他厂商产品,如Trijicon公司的Reflex开放式红点瞄准镜、MRO内红点瞄准镜、SRS内红点瞄准镜,以色列Meprolight公司的M5内红点瞄准镜等等,均在市场上有一定影响力。
虽然随着LED技术的进步,当今红点瞄准镜的续航时间已经能达到几千~几万小时,但是传统的红点瞄准镜仍存在着许多问题,主要表现在:
有视差(视差就是指人的眼睛所看到的物体与物体的客观形态有一定差距)问题,分划图案在移动至镜片边缘时发生变形;做工不够精致的红点瞄准镜在对准一参照点后,射手移动眼睛会感觉分划图案也在移动。虽然Aimpoint公司称其内红点瞄准镜不存在视差,但是很多视频博主的测试证明其确实有视差,而且在一定条件下较大。
耐极限温度不够,在极端温度下,瞄镜的各部分因热胀冷缩和相互之间的关系发生移动造成失准。这一点对于需要在极端温度下使用瞄准镜的人群而言是个很大的问题。
使用增倍镜难以对较远距离的人体目标进行精确瞄准。红点瞄准镜用于近距离瞄准,远距离瞄准时需使用增倍镜。由于红点瞄准镜产生的是反射给射手眼睛的虚像,使用增倍镜时,本来1MOA(即角分,1MOA在50m的距离上相当于1.44cm)大小的分划圆也被放大至3倍,即3MOA,而原本2MOA的分划圆将被放大为6MOA,进而在精确射击较远距离目标时遮挡住目标,使射手无法精确瞄准。
使用传统内红点瞄准镜,因筒径较小,使射手视野变得狭窄,不利于维持射手的环境感知。
隐蔽性较差,在不使用蜂窝罩的情况下,红点瞄准镜的镜片镀膜产生的反光易暴露射手位置,这在敌后行动或其他秘密行动中可能是致命的。而在夜间对方使用夜视仪观察时,己方不装配蜂窝遮光罩的内红点瞄准镜从正面看起来甚至像灯笼一样明亮,更遑论开放式红点瞄准镜了。
但是,全息衍射瞄准镜的出现,极大地改善了这些情况。
关于全息瞄准镜
全息瞄准镜(全称“全息衍射瞄准镜”)的核心是全息衍射技术,其成像原理相对复杂。该技术最早应用于战斗机飞行员的平显瞄准器上,后来经过多年实验和研发,缩小为如今的全息瞄准镜。
使用全息瞄准镜,射手所看到的其实是分划图案在经过多次反射后的实像,这个实像在射手看来是在无穷远处,这也就让我们在通过全息瞄准镜观察时体会到一种纵深感。 实际上,全息瞄准镜的分划图案不仅可以做成二维,也可以做成三维。标准的EOTech全息瞄准镜分划图案在中心是一个直径1MOA的点,外部是一个直径68MOA的圆环。
全息瞄准镜并不通过物镜的反射成像,其物镜和目镜均有一层提高光通率、降低反射率的镀膜,这使得从正面几乎完全不可能看到镜片反光,又因为其内部激光光路的特点,只有射手本人才能看到激光投射出来的分划图案。
全息瞄准镜的镜片不需要供激光反射的镀膜,从目镜处观察,其光通率和成像颜色同裸眼观察到的影像几乎一致。而红点瞄准镜因其一般都有供激光反射的镀膜,成像颜色和裸眼所见有一定差别,透过镜片看到的景象带有淡淡的蓝绿色,当采用较浅颜色作为背景时,对比将更加明显。
另外,仅从成像原理来讲,全息瞄准镜并不需要物镜,而即使其位于目镜端的全息胶片破损,由于拥有面积较大的成像平面和几乎零视差的成像特点,射手仍然可以通过残余部分进行瞄准。而红点瞄准镜受限于成像原理,反射镜片若有破裂则可能完全失去成像能力。观看某国外著名视频网站上多个博主的测试可发现,只要红点瞄准镜的物镜(通常也是反射镜片)破裂,即使没有完全失去成像能力,该瞄准镜也已经失去精准瞄准目标/指示瞄准点的能力,因为其镜片被破坏后导致反射的激光也不再与镜片完整时一致。
因为全息瞄准镜的成像原理,其在近距离(1~30m)时会有大约4~0.2MOA的视差,随着距离的增加,视差急剧减小。这与传统红点瞄准镜的“随距离增加,视差增加”恰恰相反。有可信度高的实验证明,在夏季下午的阳光处,对于1000m外的目标,Trijicon MRO红点瞄准镜的视差高达32MOA,Aimpoint T-2红点瞄准镜的视差也有约15MOA,而EOTech全息瞄准镜的视差几乎为零。而EOTech全息瞄准镜的视差几乎为零。
与红点瞄准镜不同,因为全息瞄准镜的成像为实像,在增倍镜作用下,分划图案并不会随着倍率增加而增加,而是保持原来的大小,非常有利于射手进行精确射击。
有夜视模式的全息瞄准镜在配合微光夜视仪使用时,相对于传统有夜视模式的内红点瞄准镜,全息瞄准镜的分划图案在夜视仪中能更容易地被识别出来,同时不会被敌方夜视设备发现。而红点瞄准镜因为其激光源是射向物镜的,在夜视模式下调至较高亮度档位时有可能被敌方从夜视仪中看到。
从视野上比较,全息瞄准镜因其较大的镜片和相对薄的镜身,能帮助射手获得更大的周边视野,从而提升射手的环境感知,而内红点瞄准镜无法做到。同时,EOTech全息瞄准镜的分划图案可以很方便地估算目标的距离。
全息瞄准镜相比红点瞄准镜,最大的缺点就是续航时间短。当然,射手应养成习惯,在每一次使用后随手关机,而且,半年更换一次电池应该被纳入标准保养流程。再者,全息瞄准镜可以自动检测电池电量,电量不足时,在开机时会连续闪烁,提醒射手更换电池。
有人担心EOTech全息瞄准镜的镜体强度不够,但实际上,经过成千上万名特战队员、特警、私人军事承包商的无数次战场考验,它的结构强度完全值得信赖。
新起之秀——Vortex UH-1 RAZOR全息瞄准镜
近年来,美国Vortex公司推出一款名为UH-1 RAZOR的全息瞄准镜,试图与长期占据市场的老牌EOTech全息瞄准镜竞争。该瞄准镜采用Vortex公司专利的FHQ技术,具有能耗低、续航时间长、性能更加可靠的优点。根据笔者咨询Vortex公司得到的回复,FHQ技术“提供出色的前向踪迹抑制(forward signature suppression),所有重要的光学元件都稳设在瞄准镜底部,与其他全息瞄准镜相比,具有更好的抗撞击能力。”
Vortex公司还宣称,UH-1采用的全息成像方法和全息系统同EOTech全息瞄准镜完全不同。最神奇的是,UH-1的风偏修正钮和高度修正钮并非其全息系统的组成部分,而EOTech中这两个调节钮是其全息系统的一部分。
EOTech全息瞄准镜把很多关键的光路系统直接连接在主体的侧边,其中位于目镜端的全息胶片是构成全息成像至关重要的部分,而Vortex的UH-1的所有关键全息部件都深藏于镜身底部,这使得UH-1不需要EOTech罩在外部的那块铝合金外壳。
UH-1的防水USB接口目前作为快捷充电插口使用,在未来很有可能成为瞄具与外接设备之间的数据传输接口。当今各种光电设备频出,可见Vortex在这方面还是很有远见的。
相对于EOTech的分划,该瞄准镜最突出的特点是其分划图案的下方为一个三角形。在正确调零后,该三角形的上尖端对准目标,相较EOTech的分化图案,EOTech的分划图案有好几种,提供一个快捷的瞄准点。
UH-1还提供开机14小时后自动关机的功能,该功能也可以手动选择取消,EOTech则是4小时或8小时自动关机。鉴于当今大部分欧美特种部队的任务时长都在几个小时、十几个小时或者几天,Vortex所选择的14小时自动关机确实在一定程度上可以缓解士兵战斗时所用瞄具自动关机的尴尬局面。
UH-1全镜身采用一块航空铝合金一体成型,相比EOTech主体采用塑料制成,仅用一块航空铝合金作为保护套,而且电池部分仍暴露在外,确实更加可靠。
相比EOTech采用与其镜身颜色几乎相同的黑色按键,UH-1的按键为浅灰色。这样既不至于因为颜色过于突出而暴露射手位置,也能让射手更容易地寻找到按键进行调节。
UH-1的镜身整体,相较EOTech的常规型号,如XPS2-0或3-0,棱角更少,特别是电池盖,这能在最大程度上降低其钩住其他物品,如耳机线之类的几率。
但美中不足的是,这款全息瞄准镜并不像EOTech一样,给予射手与实景完全无色差的瞄准窗口。透过其窗口能隐约看到些许蓝/绿/红/黄色,虽然这并不会影响到射手进行瞄准射击,但确实不如EOTech一般完美。Vortex称,这层淡蓝色的镀膜是为了增强视场对比度。
另外,从正面观察该瞄准镜时,在某些角度确实会出现类似红点瞄准镜物镜的红色反光,相对而言并不那么方便特种部队进行隐蔽行动。
结语
作为一项1980年代的老科技,红点瞄准镜已经几乎没有进步空间,而全息瞄准镜的发展前景仍十分乐观。总的来说,当今科技发展迅速,瞄准具也有了很大的变化,相信在未来会有更多更出色的瞄准镜出现。
就我国而言,已能制造出性能优良的红点瞄准镜,但在全息瞄准镜制造方面仍有瓶颈。期待我国在这一领域取得突破。
编辑/高燕燕镜片产生眩光以及节省成本(主要是为了节省成本),造型“邪恶”的马萨卡-1SH头盔出现了。该头盔面罩也直接使用和盔体一样的装甲钢合金制成,全质量3.85kg,拆掉面罩后质量2.6kg。面罩上僅开一条缝作为视窗,也有的在开缝的地方还加上一块补强,看上去就像中世纪武士头盔。该头盔的面部防护水平要比上一代马萨卡-1更好,但是实战中视野不佳,受到不少诟病。
在两次车臣战争、莫斯科剧院人质事件、别斯兰人质事件以及北高加索反恐行动中,马萨卡-1SH头盔随着内务部队和山猫部队的身影出现在这些热点地区,有着相当高的出镜率。当然使其广为熟知的,还是因为《彩虹六号》游戏中外形威猛的机枪哥Tachanka的造型,以及俄罗斯版《大事件》电影中的惊艳亮相。
“电焊盔”虽然比较重,还存在影响视野的问题,但是其出色的防护性还是让使用者们对它青睐有加,在与俄罗斯相关的热点冲突地区和反恐作战中依然频频亮相。因此笔者有理由相信,“电焊盔”依旧会很坚挺,它还将会继续服役相当长时间。
编辑/魏开功