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随着移动设备性能的逐渐提高,越来越多的图形渲染技术由普通PC移植到了移动平台,但移动设备的计算能力与PC相比依然存在较大差距。对于PC上能够渲染的复杂网格模型,需要进行简化后才能够在移动设备上渲染,而网格简化必然会导致模型的走样。虽然Phong着色可以实现大部分正向面的平滑效果,但是未能解决轮廓部分的不连续性。为了解决这个问题,利用一种基于顶点着色器的实时细化方法,在移动设备上实现了Phong Tessellation,达到了模型轮廓部分细化的目的。