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再见许佑嘉先生,他依然亲和力十足,依然充满能量。玩家国度(Republic of gamers)产品发布会上,“让玩家赢”的口号感染力十足,而会后许先生更与我们谈到了ROG背后的故事乃至华硕对DIY市场的判断与把握,让我们一起来分享许先生的“赢的策略”。
ROG新品都很诱人,能否谈谈ROG的由来?你们如何给ROG定位?
早在几年前,从用户的反馈中就有不少来自于核心玩家的需求,他们希望获得更好的产品,让他们在游戏中处于优势地位。玩家国度(ROG)的概念和目的性在那个时候就很明确了,就是“让玩家赢”。接下来我们考虑的是玩家要什么,于是我们展开了和核心玩家的交流,了解需求并满足需求。同时也参考玩家对价格的容忍度,在这两者间寻求平衡,所以你看到的ROG产品,它们不仅是对性能的极致追求,也是符合市场规律的产品。
你曾提到ROG产品的“全方位用户体验”,请问这个全方位究竟包括哪些方面呢?
对于ROG产品线来说,最核心的体验就是对性能的极致追求.举个例子,我们可以用手机或者笔记本对ROG产品进行设定和超频,实际上这样做就是把设定程序独立出来,不占用系统资源,达到追求极致性能的目的。接下来,我们再把核心体验扩展开来,比如在网络连接方面,在音频耳机方面,我们的产品都体现了玩家对于极致的追求,未来我们会有更多的产品,来完善这个全方位的用户体验。
既然ROG倡导的是全方位的极致体验,那么在影响整体性能的储存方面,在影响游戏性的外设方面有没有考虑切入呢?
其实储存行业是一个很独立的行业,我们很清楚华硕擅长做什么,虽然我们之前也没有耳机,但耳机信号是来自主板,我们主板整合音效芯片已经超过10年,对于主动抗噪以及内部电路的设计已经非常有经验。然而对内存、SSD或者硬盘,包括键盘鼠标,我们从来没有涉足。
其实这个问题还要回到之前ROG的宗旨——让玩家赢。如果我们不能提供更出色的产品,不能让玩家在游戏中处于优势地位,那么就不会推出这样的ROG产品。当然,我们也在努力提升玩家各方面的体验,更多形态的产品还在规划中。
对于受众面更广的传统主板,华硕有什么样的计划?
在传统主板方面,我们主要会考量到不同使用环境和不同用户体验。其实除了ROG,我们还有其他系列,比如特种部队系列,我们就是考虑到不少用户就是希望电脑24小时开机,并且永不当机。此外可能更多用户更关心性价比,我们也会做很多改变,比如将双智能处理器技术加入到一般的主板产品中,让用户获得更实惠的选择。
当前云的概念很流行,以后大家的终端设备都会更简单,产品重点从性能向操作体验偏移,当前很多品牌都逐渐卖掉了硬件生产部门,华硕怎么看待这种趋势?
大家知道,全世界每三片主板中,就有一片是华硕主板,这是华硕多年以来的积累。去年华硕成长率是30%,全球营收在100亿美金以上,今年目标是增长30%以上。大家可以看到华硕在硬件制造方面有自己独特的竞争力,并且能够稳定获利。
虽然云的概念很火,但云不管怎么飘,它还是会落地。没错,终端设备越来越简单,但数量却越来越多。大家可以想象这几年家中运算设备的增长幅度,我们家四个人就使用超过11台运算设备,而这些设备都需要用台式机来作为中心。全球各大市场调查公司的调查显示,台式机仍然处于每年缓慢增长的态势,所以问题核心就是华硕具有生产方面的竞争力。
当前DIY的市场逐渐高端化,如何让更多的人认识DIY、走近DIY?
其实我们一直想要传达的就是:硬件其实并不是那么硬梆梆的。我们正在着手研究所谓DIY2.0,就是DIY的下一个世代。我觉得DIY精神有其独特的传承,它的乐趣来自于自己动手组装,自己克服一些小困难,其实这也不是什么高技术含量,高难度的事情。就好比组装家具,当你完成整个过程后,自然会体验到其中乐趣。我们接下来会针对DIY2.0形成具体的方案,并在全球推广。
ROG新品速览
ROG MATRIX GTX580
采用华硕最新的19相Super Alloy Power超合金供电设计,具备TweakIt、ProbeIt以及Safe Mode Overclocking Utility三项华硕独有的超频调节/侦测功能,让产品具有轻松挑战超频世界纪录的实力。
Maximus Ⅳ Extreme-Z
LGA1155产品线上的顶级旗舰,整体设计在Z68的基础上大幅加强,具备Extreme Engine Digi+数字供电、4组PCI-E×16接口和顶级的TweaKit超频控制台, ROG Connect、GameFirst等强悍的附加功能。
ROG G74Sx 3D 游戏笔记本
第二代Intel Core i5 和i7核心配上NVIDIA GTX 560M显示芯片,能够在17寸高清屏幕上以最高画质运行各种游戏。不过最抢眼的还是裸眼3D功能,这款笔记本能够自动检测双眼位置并提供逼真的3D效果。
ROG新品都很诱人,能否谈谈ROG的由来?你们如何给ROG定位?
早在几年前,从用户的反馈中就有不少来自于核心玩家的需求,他们希望获得更好的产品,让他们在游戏中处于优势地位。玩家国度(ROG)的概念和目的性在那个时候就很明确了,就是“让玩家赢”。接下来我们考虑的是玩家要什么,于是我们展开了和核心玩家的交流,了解需求并满足需求。同时也参考玩家对价格的容忍度,在这两者间寻求平衡,所以你看到的ROG产品,它们不仅是对性能的极致追求,也是符合市场规律的产品。
你曾提到ROG产品的“全方位用户体验”,请问这个全方位究竟包括哪些方面呢?
对于ROG产品线来说,最核心的体验就是对性能的极致追求.举个例子,我们可以用手机或者笔记本对ROG产品进行设定和超频,实际上这样做就是把设定程序独立出来,不占用系统资源,达到追求极致性能的目的。接下来,我们再把核心体验扩展开来,比如在网络连接方面,在音频耳机方面,我们的产品都体现了玩家对于极致的追求,未来我们会有更多的产品,来完善这个全方位的用户体验。
既然ROG倡导的是全方位的极致体验,那么在影响整体性能的储存方面,在影响游戏性的外设方面有没有考虑切入呢?
其实储存行业是一个很独立的行业,我们很清楚华硕擅长做什么,虽然我们之前也没有耳机,但耳机信号是来自主板,我们主板整合音效芯片已经超过10年,对于主动抗噪以及内部电路的设计已经非常有经验。然而对内存、SSD或者硬盘,包括键盘鼠标,我们从来没有涉足。
其实这个问题还要回到之前ROG的宗旨——让玩家赢。如果我们不能提供更出色的产品,不能让玩家在游戏中处于优势地位,那么就不会推出这样的ROG产品。当然,我们也在努力提升玩家各方面的体验,更多形态的产品还在规划中。
对于受众面更广的传统主板,华硕有什么样的计划?
在传统主板方面,我们主要会考量到不同使用环境和不同用户体验。其实除了ROG,我们还有其他系列,比如特种部队系列,我们就是考虑到不少用户就是希望电脑24小时开机,并且永不当机。此外可能更多用户更关心性价比,我们也会做很多改变,比如将双智能处理器技术加入到一般的主板产品中,让用户获得更实惠的选择。
当前云的概念很流行,以后大家的终端设备都会更简单,产品重点从性能向操作体验偏移,当前很多品牌都逐渐卖掉了硬件生产部门,华硕怎么看待这种趋势?
大家知道,全世界每三片主板中,就有一片是华硕主板,这是华硕多年以来的积累。去年华硕成长率是30%,全球营收在100亿美金以上,今年目标是增长30%以上。大家可以看到华硕在硬件制造方面有自己独特的竞争力,并且能够稳定获利。
虽然云的概念很火,但云不管怎么飘,它还是会落地。没错,终端设备越来越简单,但数量却越来越多。大家可以想象这几年家中运算设备的增长幅度,我们家四个人就使用超过11台运算设备,而这些设备都需要用台式机来作为中心。全球各大市场调查公司的调查显示,台式机仍然处于每年缓慢增长的态势,所以问题核心就是华硕具有生产方面的竞争力。
当前DIY的市场逐渐高端化,如何让更多的人认识DIY、走近DIY?
其实我们一直想要传达的就是:硬件其实并不是那么硬梆梆的。我们正在着手研究所谓DIY2.0,就是DIY的下一个世代。我觉得DIY精神有其独特的传承,它的乐趣来自于自己动手组装,自己克服一些小困难,其实这也不是什么高技术含量,高难度的事情。就好比组装家具,当你完成整个过程后,自然会体验到其中乐趣。我们接下来会针对DIY2.0形成具体的方案,并在全球推广。
ROG新品速览
ROG MATRIX GTX580
采用华硕最新的19相Super Alloy Power超合金供电设计,具备TweakIt、ProbeIt以及Safe Mode Overclocking Utility三项华硕独有的超频调节/侦测功能,让产品具有轻松挑战超频世界纪录的实力。
Maximus Ⅳ Extreme-Z
LGA1155产品线上的顶级旗舰,整体设计在Z68的基础上大幅加强,具备Extreme Engine Digi+数字供电、4组PCI-E×16接口和顶级的TweaKit超频控制台, ROG Connect、GameFirst等强悍的附加功能。
ROG G74Sx 3D 游戏笔记本
第二代Intel Core i5 和i7核心配上NVIDIA GTX 560M显示芯片,能够在17寸高清屏幕上以最高画质运行各种游戏。不过最抢眼的还是裸眼3D功能,这款笔记本能够自动检测双眼位置并提供逼真的3D效果。