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现状
目前的CDL和很多Dota联赛最大的不一样的地方就是他较为成熟的赛制和体系,联赛这个称呼对于CDL来讲当之无愧。
CDL现在的赛事结构共分为四个部分:CDL-l、CDL-M、CDL-O、CDL-E。
其中CDL-l、CDL-M、CDL一o是cDL的3个分级的联赛。CDL—Invite(CDL-l),中国DorA超级联赛邀请赛,它是国内最高水平的Dora联赛,拥有国内最顶尖的12支队伍。其中包括在wCG亚锦赛中取得冠军的=GL=战队,还有如日中天的EHOME、HfmL,其他各支战队也是经过了层层选拔的精英队伍,能够出现在这里的队伍都是强者中的强者,而完善的升降级制度让竞争更为激烈,也让更多新鲜血液得到展现的机会。CDL—Master(CDL-M),中国DorA超级联赛精英赛,它是国内顶级水平的DotA联赛,拥有12支国内实力强劲的队伍。而经过激烈的拼杀,在每个赛季末他们当中将会有数支优胜者能够进入CDL-l中,去争取得到更高的荣誉。CDL—Open(CDL-o),中国DotA超级联赛公开赛,是一项全民的赛事项目,所有的队伍都可以到这个大舞台上来展示他们的技巧,并通过层层选拔进入到更高级别的联赛去争取更多的荣誉。
此外,CDL—E是全国高校部分的比赛,其中又分为高校地区选拔赛和全国高校常规联赛两部分。目前已经成功举办了北京、成都、西安等数个地方的地区选拔赛,而第一届CDL—E全国高校常规联赛正在进行中,比赛为在学业上孜孜不倦努力的学子们提供了一片展示其活力的舞台。
应当说,CDL这个比赛是Dota爱好者和电子竞技从业者对理想追求和对现实突破的产物,联赛的策划者拥有了向其他体育项目取经的勇气,这一点是极为难能可贵的。但联赛也并不是没有他的缺陷。
反思
目前的Dota联赛,包括CDL联赛都有这如下几个特点:首先就是线上,线下的Dora联赛屈指可数。这对于Dota联赛的发展十分的不利..因为线上比赛无论从影响力还是表现力上都和线下赛相差很远。正像EHOME HtmL的领队李博凡对本刊记者说的:作为一个领队,还是对于没有线下表示非常遗憾。”
其次,目前的Dora联赛大多缺乏媒体的有效支持,这一点是因为举办联赛的主办大多都是网站,他们本身就是媒体,所以宣传也主要依托于自己的网站。同类型的网站支持比较少。另一方面,由于网络等原因,网络流媒体也还没有完全介入这个领域,就好像电子竞技缺乏电视支持一样,目前的Dora联赛就连网络流媒体的支持也很缺乏。赛事,缺少媒体宣传,是很难有长足的发展的。
最后一点,也是目前Dora比赛的通病,就是地位的不独立,他们大多都附属于某网站。这个身份上的尴尬让他们Dora比赛的商业化程度大大降低,有此带来的就是赛事物质刺激的匮乏。目前效力于中国顶尖战队一GL一的Sony告诉本刊记者:“比赛(CDL)持续时间的过长与联赛冠军的待遇却令比赛选手非常头疼,连续2个多月的时间都在积极备战这个联赛,2个多月的努力即使获得冠军也只是单单的一项荣誉,没有任何奖金、奖杯的奖励,只能单单的进入季候赛!接下来想继续做好必须有足够的奖金作为支持才能使国内选手更有动力去打完这个联赛。”
目前的CDL和很多Dota联赛最大的不一样的地方就是他较为成熟的赛制和体系,联赛这个称呼对于CDL来讲当之无愧。
CDL现在的赛事结构共分为四个部分:CDL-l、CDL-M、CDL-O、CDL-E。
其中CDL-l、CDL-M、CDL一o是cDL的3个分级的联赛。CDL—Invite(CDL-l),中国DorA超级联赛邀请赛,它是国内最高水平的Dora联赛,拥有国内最顶尖的12支队伍。其中包括在wCG亚锦赛中取得冠军的=GL=战队,还有如日中天的EHOME、HfmL,其他各支战队也是经过了层层选拔的精英队伍,能够出现在这里的队伍都是强者中的强者,而完善的升降级制度让竞争更为激烈,也让更多新鲜血液得到展现的机会。CDL—Master(CDL-M),中国DorA超级联赛精英赛,它是国内顶级水平的DotA联赛,拥有12支国内实力强劲的队伍。而经过激烈的拼杀,在每个赛季末他们当中将会有数支优胜者能够进入CDL-l中,去争取得到更高的荣誉。CDL—Open(CDL-o),中国DotA超级联赛公开赛,是一项全民的赛事项目,所有的队伍都可以到这个大舞台上来展示他们的技巧,并通过层层选拔进入到更高级别的联赛去争取更多的荣誉。
此外,CDL—E是全国高校部分的比赛,其中又分为高校地区选拔赛和全国高校常规联赛两部分。目前已经成功举办了北京、成都、西安等数个地方的地区选拔赛,而第一届CDL—E全国高校常规联赛正在进行中,比赛为在学业上孜孜不倦努力的学子们提供了一片展示其活力的舞台。
应当说,CDL这个比赛是Dota爱好者和电子竞技从业者对理想追求和对现实突破的产物,联赛的策划者拥有了向其他体育项目取经的勇气,这一点是极为难能可贵的。但联赛也并不是没有他的缺陷。
反思
目前的Dota联赛,包括CDL联赛都有这如下几个特点:首先就是线上,线下的Dora联赛屈指可数。这对于Dota联赛的发展十分的不利..因为线上比赛无论从影响力还是表现力上都和线下赛相差很远。正像EHOME HtmL的领队李博凡对本刊记者说的:作为一个领队,还是对于没有线下表示非常遗憾。”
其次,目前的Dora联赛大多缺乏媒体的有效支持,这一点是因为举办联赛的主办大多都是网站,他们本身就是媒体,所以宣传也主要依托于自己的网站。同类型的网站支持比较少。另一方面,由于网络等原因,网络流媒体也还没有完全介入这个领域,就好像电子竞技缺乏电视支持一样,目前的Dora联赛就连网络流媒体的支持也很缺乏。赛事,缺少媒体宣传,是很难有长足的发展的。
最后一点,也是目前Dora比赛的通病,就是地位的不独立,他们大多都附属于某网站。这个身份上的尴尬让他们Dora比赛的商业化程度大大降低,有此带来的就是赛事物质刺激的匮乏。目前效力于中国顶尖战队一GL一的Sony告诉本刊记者:“比赛(CDL)持续时间的过长与联赛冠军的待遇却令比赛选手非常头疼,连续2个多月的时间都在积极备战这个联赛,2个多月的努力即使获得冠军也只是单单的一项荣誉,没有任何奖金、奖杯的奖励,只能单单的进入季候赛!接下来想继续做好必须有足够的奖金作为支持才能使国内选手更有动力去打完这个联赛。”