《两位数加一位数和整十数(不进位)的口算》教学设计

来源 :学校教育研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:owenming521
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  教学内容:
  《义务教育教科书·数学》(青岛版)六年制一年级下册第五单元信息窗1。
  教材简析:
  本部分内容是在学生学习了100以内数的认识,掌握了整十数加减整十数和整十数加减一位数及相应减法口算方法的基础上进行教学的,本课学习的口算方法和其中渗透的相同计数单位相加的思想是后面学习100以内加法竖式计算的重要基础。通过本信息窗的学习,学生能结合具体情境,进一步理解加法的含义,掌握100以内两位数加一位数和整十数(不进位)的口算方法,同时渗透“绿色环保,从现在做起,从我做起”的思想教育。
  教学目标:
   1.让学生经历两位数加整十数和两位数加一位数计算方法的探索过程,掌握计算方法,并能正确进行计算。
   2.结合绿色行动的情景提出问题、分析问题、解决问题,积累学生的数学活动经验,培养学生的问题意识,同时借助情景对学生渗透环保教育。
   3.经历算法多样化的过程,培养学生的创新能力。
  教学重.难点:
   学会两位数加整十数和两位数加一位数(不进位)的口算方法,理解相同数位才能相加的道理。
  学具准备:
  小棒、计数器、答题纸
  教学过程:
  一、创设情境,提出问题                                        
  談话:同学们,春天到了,我们学校到都生机勃勃,大家看,五颜六色的花开得多么漂亮啊,我们应该怎样做呢?(保护它)同学们真有爱心,保护环境要从我们做起。仔细观察情境图,你找到了哪些数学信息?
  学生观察情境图寻找数学信息。
  追问:根据这些数学信息,你能提出一个用加法解决的数学问题吗?根据学生回答,板贴三个问题。
  设计意图:创设学生熟悉的校园护绿的情境既可以引发学生学习的兴趣同时也有效地向学生渗透了环保教育。
  二、合作交流,探究算法
  谈话:要求亮亮和东东一共浇了多少棵花?需要用到哪两个数学信息? 怎样列算式?其他两个问题怎样列算式?
  追问:为什么都要用加法计算?
  谈话: 30+3,我们已经学过了,等于多少?板书33棵。
  • 自主探究,全班交流

      1.探究26+3=
  谈话:26+3等于多少呢?我们可以请小棒和计数器来帮我们算一算,同桌两人一人摆小棒一人拨珠子。
  教师巡视,适时点拨(主要观察学生怎样摆小棒和拨珠子,尤其是+3的三根小棒和哪些小棒摆一起、+3的的三个珠子拨在哪个数位上)
  同桌交流算法。
  全班交流:
   (1)摆小棒的方法:
  
   追问:为什么要先把6根和3根合起来?
   (2)拨珠子算:
   谈话:大家看,老师已经在计数器上给大家拨好了26,那“+3”要怎样拨呢?指生上台拨一拨。
   追问:你是怎样算的?
   引导学生追问:为什么不把那3个珠子拨在十位上而要拨在个位上呢?
   小结:个位上单个的珠子就和单根的小棒一样,都表示几个一,十位上这单个的珠子和整捆的小棒一样,表示几个十。
  谈话:同学们,回想刚才我们摆小棒、拨计数器算的过程,想一想,26+3应该先算什么,再算什么?(板书:6+3=9,20+9=29)
  不同形式说算法:自己说、同桌说、齐说。
  练习:42+3=      6+23=    5+33=      31+8=    54+2=      44+4=

挑一道题把算法说给同位听。

  1. 探究26+30=(方法同26+3)

  谈话:26+30又该先算什么,再算什么呢?开动脑筋想一想,如果有困难,可以再请小棒和计数器帮帮我们,同桌两人一人摆小棒一人拨珠子。
  教师巡视,适时点拨(主要观察学生怎样摆小棒和拨珠子,尤其是+30的三捆小棒和哪些小棒摆一起、+30的的三个珠子拨在哪个数位上)
  同桌交流算法。
  全班交流:
   (1)摆小棒的方法:
  追问:为什么要先把3捆和2捆放在一起?
   (2)拨珠子算:
   谈话:大家看,老师已经在计数器上给大家拨好了26,那“+30”要怎样拨呢?指生上台拨一拨。
   追问:你是怎样算的?
   引导学生追问:为什么不把那3个珠子拨在个位上而要拨在十位上呢?
   谈话:同学们,回想刚才我们摆小棒、拨计数器算的过程,想一想,26+30应该先算什么,再算什么?(板书:20+30=50,50+6=56)
  不同形式说算法:自己说、同桌说、男女生说。
  设计意图:本环节的学习,放手让学生在操作中思考,体验数学知识形成的过程。让学生根据自己的经验得出摆法,合理整理出算法,在算法中理解算理,学生体验到了学习的成功和快乐。组织学生进行交流讨论,不但可以让学生了解到他人的计算方法,训练了学生的口头表达能力,也提升了学生自主探究能力的培养。
   (二)提炼算法,揭示课题
  谈话:同学们,大家看26+3是两位数加一位数,26+30是两位数加整十数,这就是我们今天要学习的内容,两位数加一位数、整十数的口算,板贴课题。
  四、联系实际,灵活运用
  五、回顾整理,总结提升
  谈话:同学们,一节课的时间马上就要到了,你有什么收获吗?可以说说,这节课你学会了那些知识?计算遇到困难时怎么办?今天这节课哪个环节你学得最开心?
  设计意图:在学生总结的过程中,让学生从知识、方法、情感三个方面进行反思,有助于学生积累基本的活动经验,培养学生自我反思的能力。
其他文献
一、活动背景  孩子们眼中的世界是丰富多彩的,到了中班年級龄段,孩子们的游戏不只局限于老师提供的玩具材料,而孩子们更喜欢自己动手、动脑去探索新事物。本学期,我发现孩子们特别喜欢在美工区里玩儿,他们对轻黏土产生了浓厚的兴趣,每天的区域活动时间,孩子们都会创作出很多的作品。近一段时间,女孩子比较热衷于这个区域的活动。孩子们特别喜欢制作小花朵,制作好的小花都展示在教室中,这些漂亮的小花摆的时间久了孩子们
期刊
《3~6岁儿童学习与发展指南》第13页中,明确呈现小班幼儿基本的生活自理能力,其中一條是“能将玩具和图书放回原处”。对于小班阶段的幼儿,我们在一日活动中,鼓励他们做一些力所能及的事情,进一步提高自我服务的能力。观察幼儿每一次娃娃家后整理物品的行为习惯,我们深入挖掘具有可供观察、能体现科学素养的任务,并制定有效的评价指标。在真实的情境中,除了对幼儿知识和技能的能力评价之外,还能对幼儿的情感、态度等进
期刊
教学目标:  1.了解部编版语文教材两条线索  2.复习四种阅读方法  教学重难点:  复习四种阅读方法  教学过程:  一、导入  1.同学们,我们已经学完了三年级上册的所有课文,学习完课文后,你对这八幅图熟悉吗?他们是什么?  2.每个单元的前面都有单元导语,每个单元导语都配上了这样的图画,那么这些图画跟什么有关系?。比如第二单元的单元主题是:金秋时节,课文都与秋天有关,所以第二单元的图画就是
期刊
教学目标:  1.知识与技能:通过查找工具书自行解决字词,把握文章的情节脉络,自主走进文本语言,领悟蕴含的人生哲理。  2.过程与方法:研讨交流,学会筛选重要的文本信息,把握课文内容,品味重要语句,理解故事揭示的主題。  3.情感、态度与价值观:认识人生的价值,懂得应该以认真、执著的态度对待工作、学习和生活。  教学重点:找出并品味关键句子,加深对文章中心的理解  教学难点:引导学生正确认识机遇与
期刊
学情分析:  学生们在景物描写方面存在着相当的困惑。一是普遍缺失观察,主观构图,描写画面艳丽有余生气不足;二是观察不细致,景物特点不突出;画面构建缺乏层次性,视觉感;三是联想能力差,画面意境浅;四是张冠李戴,堆砌辞藻,脱离景物实际;五是无目的写景,景象缺少统一基调,画面特征不突出,景情分离。  教学目标:  1.引导学生亲近自然,欣赏自然之美,在美的熏陶渐染中澄滤心灵,丰富精神世界,提升审美品位。
期刊
设计思想:  通过模拟购物这一活动来展开教学,让学生通过参与购物直面商品价格上涨与下降的经济现象,来发现、总结、归纳经济学理论。充分利用多媒体的辅助作用,努力创设轻松、愉悦的学习氛围。力争做到教学的科学性与高效性的统一。  教材分析:  《价格变动的影响》是人教版新课程《经济生活》第一单元《生活与消费》第二课《多变的价格》的第二框。教材第一课讲了商品和货币的相关知识,学生自然会知道用货币购买自己所
期刊
教学设计思路:  课文浅显易懂而又耐人寻味,作者深情追忆的“第一本书”,永志不忘的第一本书承载着感人的生活经历和独特体验,所展现的是在窘迫的时代情势下,对生活与人生的严肃思考,具有深厚的人文内涵。引导学生在与文本的对话中感受作品的思想内涵,了解社会人生,感悟读书的意义。为丰富课堂教学,激活学生的感悟,充分发挥学生的主体作用,运用先学后教的模式进行教学,真正做到兵教兵,提高语文素养。  学习目标: 
期刊
案例背景  在一节线条的绘画活动中,我们讨论了关于“线条”的問题,有的小朋友说:“我见过青花瓷上面就有很多漂亮的线条,而且是蓝颜色的,很漂亮,同时又有小朋友们谈论了自己对于青花瓷的了解,为了让孩子们了解更多的中国传统文化,感受青花瓷独特的色彩美,我们开展了青花瓷的主题活动。引导孩子认识青花瓷,了解其特点,激发继续探究的兴趣,并学习设计有关青花瓷元素的作品,体现青花瓷作品的艺术美。  案例描述  一
期刊
课标要求:  运用地图,归纳世界洋流分布规律,说明洋流对地理环境的影响。  教学方法:  实验演示法、小组协作探究法、问题解決教学法、“纲要信息”图示法。  教学重难点:  重点:洋流对地理环境尤其是对人类活动的影响。  难点:洋流的形成及分布规律。  教学媒体:  教材、多媒体设备、世界洋流分布图  教学过程:
期刊
《课程指南》中对于游戏活动有着这样的阐述:“游戏活动是一种基于0-6岁幼儿内在需要的自发自主性活动。游戏不仅是幼儿身心发展水平的反映,也对促进幼儿身心发展有重要的价值。”这也充分说明幼儿的一日生活,尤其是学习离不开游戏。而沙与水作为一种自然材料,蕴含着无限创造的可能,孩子们能够在这样原生态的环境中感受、体验大自然赐予我们的“恩物”。沙水游戏能促进幼儿动手能力、手眼协调能力、想象与创造力、社会交往能
期刊