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利用MAXSCRIPT语言和VC++开发环境,并结合3DSMAX平台,基于WINDOWS98/2000操作系统开发出舰船3维运动视景仿真系统,用来研究舰船在波浪中的运动.考虑到舰船运动计算的复杂性,作者根据运算过程把系统分为3个模块:时域中求解船舶运动方程,生成数据文件;由系统控制,数据文件自动加载到仿真模块中以及在屏幕上输出实时动画演示或渲染生成动画文件并存盘.以某型舰艇减纵向运动研究成果为例,对该系统进行了综合检验,并取得了令人满意的结果.