论文部分内容阅读
为了探索图形处理器的自主开发,设计了一款基于经典流水线结构、支持OpenGL核心函数的图形加速器,并对其中几何变换、投影变换和视窗变换的关键操作——矩阵运算、图元装配以及光栅化等单元进行了优化设计以提高效率,支持Gouraud着色、光照、全屏抗锯齿、纹理贴图等效果.为保证电路功能的正确性,构建了基于C/C++的软件仿真平台和基于SystemVerilog的硬件仿真平台,并采用Altera公司的EP2C70F896C6搭建原型系统,电路规模约占FPGA总资源的83%,工作频率可达100MHz.经过大量实例测