虚拟现实技术将开启盗梦时代

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  虚拟现实技术已经逐渐成为一个热门词汇,自从FaceBook以20亿美元收购了虚拟现实创业公司Oculus之后,整个投资界都开始关注虚拟现实行业。作为名词解释,虚拟现实就是用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。这个被誉为“下一个颠覆世界的技术”,涉及多种交互技术,充分调动了社交+穿戴式这两个当今最潮流的方式,想不火都难。
  一提到“虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)”,首先还是会给人一种很高端、很有科技感,并且带着一丝神秘感的感觉。随着虚拟现实技术的不断发展和成熟,虚拟现实所涉及的领域已经从最开始的游戏、电影扩展到了运动员的训练以及晚会、体育赛事和新闻的转播上,例如Coldplay曾与NextVR合作虚拟现实演唱会;NBA曾与三星进行合作,为三星Gear VR用户提供赛事回放;ABC推出VR新闻报道“ABC News VR”,让用户“亲临”战争地区。
  VR最大的特点,就是能够带给人一种身临其境的感觉。当用户带上VR头显观看内容,就好像进入到另外一个真实的世界,即使这个世界是虚拟出来的,而内容中的现实环境在千里之外。这也是VR所涉及的领域有所改变,越来越宽的原因之一,因为相比原来的游戏和电影,这些新领域的应用场景能够给用户带来更加真实的体验。
  虚拟现实技术可能让立体电视复活
  国外网站媒体报道,虚拟现实技术的出现有可能让立体电视复活。立体电视的失败有种种原因,其中相当重要的一个原因是缺乏高质量、有竞争力的内容。Oculus公司的虚拟现实技术团队致力于打造沉浸式的3D体验,该团队并在其年度开发者大会上透露,一些业内领先的内容公司和服务运营商已经与其签署合作。借着这一势头,Oculus Cinema服务将更名为OculusVideo,然后重新推出。在未来,用户将能看到100多部虚拟影院格式的电影OculusVideo想要跻身主流,所能获得的最大推动力也许将来自视频订阅点播和OTT服务供应商的支持,比如Netflix和Hulu。
  据悉,Netflix已与Oculus合作开发支持三星虚拟现实头戴设备Gear VR。无论用户将Gear VR带到哪里,通过Netflix,他们都能在虚拟沙发带来的舒适感中获得观看Netflix的体验。而Hulu则推出了一个主打沉浸式3D环境的虚拟现实服务。用户可以观看Hulu的视频内容以及原创的虚拟现实短片——其中,首发的虚拟现实短片是由狮门影业和RocketJump出品的Hulu原创内容RocketJump:The Show。
  2016里约奥运会转播关注虚拟现实
  国际奥委会广播部称2016年里约奥运会无4K超高清电视转播的计划,但暗示对试验虚拟现实技术感兴趣。奥林匹克广播服务公司CEO YiannisExarchos表示:“我们的持权转播机构对4K没有要求。我们必须与广播机构保持一致。”不过,虚拟现实(VR)吸引了更多兴趣,国际奥委会一直在探讨用于里约奥运会的可能性。Exarchos说:“此技术正在迅速成熟,手机虚拟体验很有兴趣。我们正在研究的虚拟现实应用围绕着里约奥运会后的观看方面。”
  虚拟现实领域目前很活跃。三星Gear VR和谷歌Cardboard已经上市,它们把智能手机屏转换为虚拟现实头戴式装置。Oculus Rift和索尼的ProjectMorpheus将在里约奥运会时上市。主要电影制片公司也在试验虚拟现实。福克斯家庭娱乐公司总裁Mike Dunn称VR是真实的事情,并预测到2017年此技术将是主流。
  VR直播的可行性
  而当大家觉得VR转播还很新鲜的时候,有些人已经往更远的方向走去。他们对转播还不满足,希望能够做到直接通过VR来进行直播。试想一下,假如我们能够利用VR头显设备来直接观看NBA赛事,观看那些大牌明星的演唱会,这是多么激动人心的一件事。
  对于电视台的VR现场直播,是需要考虑以下几个因素。要拍摄一段VR视频,需要动用到多个能够进行360度拍摄的摄像头,并且在拍摄之后需要进行一定处理,以保证不同摄像头拍摄的视频中间没有出现衔接不上的问题。但在现场直播的条件下,是没有那么多的时间对视频进行处理的,这就是说,如果真要进行VR直播的话,在进行拍摄的时候,就必须要将这个问题处理好。而在这一点上,NextVR迈出了一步,它开发出了“光场”(lightfield)摄像技术,配备了光场技术的镜头,可以同时捕捉到整个背景的光场,拍摄的照片可以随意改变焦点,移动视角,相当于捕捉了某个瞬间的全部影像。而这就意味着,当我们在这种镜头拍摄的影片中移动时,图像也会随之变化。这在某程度上可以解决视频衔接的问题。
  电视台决定应用一项新技术,测试成本、大规模应用的可行性、与基础设施的前后兼容度等,从来都是必须考虑的因素。当前市面上的VR拍摄工具,相对价格合适,设备操作并不如想象中那么复杂,甚至可以说简单,且无论室内室外都可方便搭建系统;加之现有VR后期制作流程也非常接近现有电视制作方法,电视人可以说很容易就会适应并熟练这一新技术手段,而其最终呈现的效果却将是大大超过以往传统拍摄设备所能提供。已有的实践也证明,VR全景拍摄特别适合电视新闻突发事件的现场报道、体育赛事、真人秀等需要观众感受到现场气氛和参与感的场景,其魅力和创新空间是巨大的。
  时下流行一种全景视频拍摄,即360度全景。全景视频可以直播,但是需要的带宽相当惊人,只有放在网上让观众下载了看。当然,这并不是电视台所擅长的。不过这并不影响VR在电视业中的闯入。美国多部电视剧正在尝试制作VR全景宣传片,如SYFY频道年底大片《太空无垠》,还有重拍的
  《最后的星空战士The Lst Starlight Fighter》都将发布带有全景VR宣传片的手机app。在手机上让观众体验下剧集的精彩之处和意外之处。最近安徽电视台推出的一档游戏节目的宣传片也使用了全景摄像机来拍摄,在播出中采用了全景VR的一种所谓“小行星”的播放模式,这种视角也蛮有意思的,在二维世界里也给观众带来眼前一亮的感觉。相信未来使用小行星视角来播出全景视频内容会成为电视台节目中的一部分。
  如此看来,VR直播想要真正落到实处,还有很远的一段路要走。当然在这个领域里,除了NextVR,也还有不少公司在VR直播这领域努力着,而且技术也一直在进步当中。发展前景刺激市场繁荣
  VR能在一年的时间里成为炙手可热的概念,足以说明VR未来的前景,仅仅过去一年多全球就诞生了不下10款虚拟现实的头戴设备。在今年的ChinaJoy大展上,暴风的冯鑫透露,将和小米、华为等厂商一起合作开发虚拟现实技术。“与华为的VR设备合作将在硬件和APP上,与小米的合作则仅限于APP平台的主要原因是小米今后将自行研发VR硬件。”
  目前,Facebook旗下的Oculus、日本索尼、HTC三家公司正在加紧研发消费者版本的虚拟现实头盔,三家均计划在2016年初开始销售消费者版头盔,2016年也被称为“虚拟现实元年”。
  不难看出,伴随着虚拟现实技术越来越成熟、上市的头盔越来越多,基于虚拟现实的新闻报道将会越来越多。你觉得这是梦?不,这将是一个盗梦时代。
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