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基于三维扫描点云数据的三维物体重建是计算机图形学中非常重要的课题,在计算机动画、医学图像处理等多方面都有应用。其中基于最小二乘问题的Levenberg-Marquart算法和基于极大似然估计的M-Estimator算法都是不错的方案。但是当点的数量过多过少或者点云中有噪声时,这些方案产生的结果都会有较大的误差,影响重建的效果。为了解决这两个问题,结合Levenberg-Marquart算法和M-Estimator算法,提出了一种新的算法。该算法结合Levenberg-Marquart算法较快的收敛性