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给出一个使用覆盖栅格生成四边形网格的算法 覆盖法能够快速生成有限元网格 ,但是边界单元的质量通常比较差 ,也难以得到全部的四边形网格 将边界内角分成 4类 ,根据不同类型的内角 ,提出相应的使用覆盖栅格生成完全四边形网格所要采取的修正措施 最后 ,应用文中算法进行网格划分 ,结果表明该算法是有效的