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线程是进程内一个相对独立的、可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁地访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦产生了冲突,将会造成不可预料的结果(该公用区域的值是不可预料的)可见处理线程同步的必要性.