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在每个点附近重建一个二次多项式函数曲面逼近原点模型,并根据逼近误差将每个重建曲面限制在称为ε置信邻域的范围内,从而形成一个ε面元·这些面元逼近原点模型表面,而且误差处处小于ε,可用于计算光线和点模型的交点·实验结果表明,文中算法速度快、逼近程度好、绘制质量高,能够自适应不同采样密度的模型·