光线跟踪相关论文
光电探测技术是空间目标任务中常用的信息获取方式,是空间态势感知领域的重要发展方向。新一代空间目标光电探测系统的发展具有多......
针对虚拟仿真实验教学系统中场景不够真实的问题,本文对实时光影技术的应用开展了研究工作。首先,介绍了实时光影技术的背景,总结了光......
采用图形电磁计算方法对复杂目标进行雷达散射截面(RCS)估计时,由于未考虑多次散射,有时会造成较大误差。本文基于光线跟踪算法原理......
提出基于表面曲率的隐式曲面自适应网格化的算法,使网格三角形的形状发育良好,保证了对曲面模拟的精度,具有简单、快速、稳定的优......
光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因为其计算量大,难以用于虚拟现实的实时......
体绘制是科学计算可视化中极具挑战性的研究领域,光线投射体绘制算法是体绘制中最基本的算法之一。机群等高性能计算机的应用为并......
表面积启发规则(Surface Area Heuristic,SAH[1])是目前应用最广泛的k-D树构建规则,但其巨大的计算量难以满足交互式光线跟踪的要求......
本文针对空间光学遥感器的太阳光照分析问题,综合考虑现有的研究技术和基础,介绍并比较了3 种常用方法的优缺点,并根据空间遥感器......
针对光线跟踪算法计算量大和运行效率低的问题, 提出了一种采用八叉树自适应体归并(OAVM)的光线跟踪加速结构。该结构将八叉树模型......
采用序贯加法堆积和光线跟踪算法建立了烧结过程的粉末堆积和温度分布计算模型,粉末颗粒的温度分布决定烧结的熔池形态和烧结产品......
理论和实验表明,微波辐射可以用来研究冻土的特性.但当冻土的上层被植被层覆盖时,植被吸收、发射并散射微波信号,冻土的微波辐射特......
投影光刻技术的计算机模拟分为三部分:空间像强度分布计算,曝光计算和显影计算。本文分别讨论了各部分数学模型的建立,计算方法及特点......
建立了用蒙特卡罗和光线跟踪法计算高功率固体激光系统棒状放大器能量沉积分布的模拟程序。在本文的模型中正确考虑了光线在反射器......
图形图象文件格式解码实用程序(续6)张明敏6TGA图象文件格式Targa格式(或称TGA格式)支持1位到32位彩色之间的任何大小的图象。一个象素的32位中低24位表示......
提出了一种基于分形超纹理模型的自然景物模拟方法,并采用改进的光线跟踪绘制算法生成自然景物图像,实验证明这种基于分形超纹理模型......
介绍了舰艇RCS建模与预估方法,阐述了他们各自的优点和不足,并指出了参数曲面法将是未来舰艇RCS建模与预估的首选方法。
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将三维动画软件3DS MAX 3.0的多项功能集中在一个范例中介绍是本制作指南的一大特色,通过本例的学习,读者将能够掌握并娴熟运用栅......
建筑漫游动画诞生于20世纪80年代的法国,到目前为止已经经历了20多年的发展历程,漫游动画经过不断的发展,取得了良好的发展效果。......
翻开电脑游戏史,有一男一女分别被公认为动作派角色的代表人物:性感美女劳拉以及硬汉毁灭公爵(Duke Nukem)。数年前,真正带动第一......
目的对三维人体虚拟内窥系统进行初步的实验研究. 方法建立了虚拟摄像机几何模型和定位方法,根据人体的三维影像数据,以不同分辨率......
隧道截面都是圆形、矩形、拱形、椭圆形等复杂形状,因此,研究复杂截面隧道中电磁波传输特性等问题,对完善隧道无线传输理论、指导隧道......
随着GPU运算能力和可编程性的大幅提高,GPU已经成为高性价比的并行计算协处理器,特别适于密集的、高并行的通用计算。越来越多的研究......
论文通过比较和分析发现流行的交互式三维建模平台主要有两点局限性:(一)构建三维对象模型与最终用户在虚拟仿真系统中使用三维模......
该论文的研究内容是哈尔滨理工大学CAD研究所承担的国家"十五"攻关课题的一部分,需要研制开发一个具有自主知识产权的功能完善的三......
该文的研究内容是建立光线跟踪技术中的实时显示模型和真实感的光照理论模型并对提出的模型进行实验验证.在探讨了当前VR领域图形......
绘制技术是将几何模型转变成人们视觉上清晰直观图像的手段,它的研究内容非常广泛,该文主要集中研究如下三个方面:一、辐射度技术......
我的研究方向为基于离散点的真实感图形绘制的研究,是庞云阶教授博士点基金项目的一个组成部分。本文对传统的真实感图形生成过程进......
光线跟踪技术由于其具有原理简单、易于实现、能够逼真地模拟各种视觉效果等优点,因而在近几十年来一直都被视为真实感图形绘制当中......
作为一种计算机绘制方法,光线跟踪具有很多优点,可以比较真实、自然的模拟阴影、反射、折射等光照效果,但由于绘制速度较慢,一直没有在......
绘制技术是计算机图形学的关键领域,有真实感与非真实感两大分支。真实感绘制生成高度逼真的画面。非真实感绘制产生抽象和艺术两种......
计算机图形学的核心目的之一就是利用计算机产生赏心悦目的真实感图形。因此,真实感图形学作为计算机图形学的重要分支,长期活跃在......
学位
本文分为三个部分,第一部分介绍了真实感图形技术的发展概况,重点阐述了真实感图形在光照模型、光线跟踪算法等研究领域的研究成......
光子映射方法是近几年来在图形学领域比较流行的一种全局光照渲染方法。光子映射方法由HenrikWannJensen提出,该方法发表于1996年。......
在真实感图像绘制的研究中有两个主要的发展方向。其一是提高绘制的真实感,真实地再现各种复杂的光照场景。另一个就是在图像质量......
在地理信息系统中,栅格数据是一种基本的空间数据模型。本文的主要研究工作是从实际需求出发,对栅格数据的生成、存储及可视化技术进......
在科技飞速发展当今,国家现代技术水准的一个重要体现就是航天科技的发展。然而,随着航天器机构越来越复杂,又因其所运行环境的特殊性......
近两三年来,由于计算机图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)的高速发展,使得基于GPU的实时绘制成了当前计算机图形学的热门......
光线跟踪是真实感图形绘制的主要方法之一,它能够逼真地模拟各种光照效果。但由于光线跟踪算法需要递归地跟踪每一条从视点发出的光......
最近几年,随着虚拟现实、3D仿真、3D电影和3D游戏等产业的蓬勃发展,人们开始研究如何高效制作绚丽逼真的3D图形效果,越来越多的3D......
随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学研究的深入,光线跟踪渲染技术越来越得到人们的关注并且成为实时渲染和离线渲染研究......
作为增加虚拟场景真实感的关键技术——阴影的实时渲染技术,在三维游戏、动画影视、三维地理信息系统、计算机辅助设计和制造等多......
随着计算机技术的发展,动画在电影、游戏中所占比重越来越高,因此合理的动画生成算法既要满足一定的质量要求,而且需要满足一定的......
在计算机的虚拟场景中,全局光照明很好的为用户提供了物体的各种重要信息。例如,物体大小,表面颜色,阴影部分以及物体相互之间的位置关......
虚拟现实场景的仿真是虚拟现实领域的基础工作。海浪场景是虚拟现实场景中较为复杂的场景之一。首先,海浪的形状复杂,不能由简单几......
近年来,游戏和电影行业的快速发展使人们对高质量真实感图形的需求不断增加。因此,如何更逼真、更高效地绘制三维场景是当前真实感......