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介绍了数控铣床的虚拟现实仿真环境,建立了数控铣床的零件图及装配图模型,根据数控铣床的运作环境,建立了数控车间、操作工人等模型,并实现对模型的优化。模型的制作与完成基于Solid⁃Works及3DS Max完成,以Unity 3D虚拟引擎为运动制作平台,实现数控车间的虚拟现实交互系统,系统既符合现代教学模式也顺应科技发展的方向。