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2018年被视为我国女性向游戏发展的元年,《恋与制作人》大火,《云裳羽衣》与《遇见逆水寒》等女性向游戏纷纷问世,形成女性向游戏年收入超出430亿人民币的市场。基于对女性向游戏的历史溯源及发展脉络梳理,按照不同的角色设定和基础玩法将其类型归纳为乙女游戏、BL游戏和育成游戏三类。随后,对乙女游戏的恋爱模式、BL游戏的"耽美"模式以及育成游戏的圆梦模式予以系统解析。最后,对女性向游戏迎合玩家受众的心理进行分析与反思。