【摘 要】
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本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生
【机 构】
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广东工业大学艺术设计学院媒体艺术系,
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本文尝试以境界美学理论分析VR(Virtual Reality虚拟现实)、AR(Augmented Reality增强现实)技术在媒体艺术中的境界美学具象化特征。首先,分析了VR/AR在媒体艺术中境界的再生与具象。其次,论证了VR/AR在媒体艺术中的"写境"与"造境"之美。最后,分析了VR/AR在媒体艺术中的"有我"与"无我"之境。本文重点从传统媒体主体所在的空间角度探讨VR/AR技术境界中"我"的有无模型,将境界美学理论和VR/AR技术特性结合,探寻VR/AR新技术媒体应用内容价值点,以及为VR/AR技术发展探求更有深度的发展方向。
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