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摘 要: 文字录入是计算机操作的基本功,学习文字录入并不难,关键在于速度的提高,但时间久了会认为枯燥和乏味,突破速度极限很难,所以正确的方法很重要,作者尝试游戏教学,以达到高效文字录入的目的。
关键词: 游戏 文字录入 教学应用计算机文字录入是计算机专业学生的一项基本操作技能,计算机文字录入员是计算机专业最基本的工种,其技术指标为:难度一般的印刷体连续文本的生稿,使用五笔字型、拼音、拼形等常用输入法,平均每分钟录入不少于60个正确汉字,错误率不高于4%,或每分钟输入英文字符不少于180个,错误率不高于2%。其实上述指标并不高,但由于学生年龄小、持久性差,达到这一指标需要不断强化。练习时间久了学生就会感到厌烦,学习缺乏兴趣,当达到技术指标的2/3左右时,由于打字姿势和键盘操作习惯等问题,就会达到打字的极限,即使经过一段时间训练也很难突破。
美国心理学家布鲁纳说:“最好的学习动力莫过于学生对所学知识有内在兴趣,而最能激发学生这种内在兴趣的莫过于游戏。”因为游戏不但可以培养学生的学习兴趣,而且可以高度集中学生注意力,最终达到强化课堂教学效果的目的。为了在较短时间内完成学习任务,经过实践,认为游戏在计算机文字录入教学中应用较好,学生在轻松的氛围中、在欢快的活动中学会文字录入。
一、教学过程介绍
(一)计时速度练习,熟练键盘操作。
计算机键盘操作的熟练程度是文字录入的基础,是一项复杂且具有一定难度的技术,只有具备正确的指法和标准的键盘操作才能学好这项技术;只有通过反复训练和强化,才能将键盘各键位熟记于心。
1.正确讲解和示范:老师要按照打字指法要求正确地讲解和示范,严格要求学生改正原来指法的不良习惯,按照标准指法进行练习,掌握键盘指法的基本规律,为下一步学习打下良好基础。
2.强化学习和训练:键盘熟练操作,基准键位的训练是关键。首先进行四指基准键位训练,其次进行各排键位的训练,最后加入数字键和功能键,最终达到全键盘练习的目的。此过程利用学生对新知识的好奇心理,强化指法学习和训练,在教学中要正确示范、突出弱项,强化操作,达到熟练键盘的目的。
3.延长次数和时间:在基本训练和学习完成后,就要进行熟练练习,通过软件选择训练内容,由单词到整句、整篇课文反复输入训练。学生先自由练习,通过完成时间和正确率参数自我提高,之后进行学生间的评比,调动学生的学习积极性,以进一步熟悉键盘,并不断加快输入速度。
4.加强分组和比赛:当学生进行上述训练后,对键盘基本熟悉,英文打字速度可以达到60至80/min字时,学生学习的兴趣和新鲜感将渐渐减退,学习进步较慢,为进一步加强学生训练效果,可以应用软件所带的计时和正确率等功能,组织学生多种形式的比赛,采取双人赛、多人赛、分组赛等形式,提高打字速度。
(二)引入游戏训练,突破打字极限。
通过比赛训练,学生英文打字速度可以进一步提高到80至100/min字,再进一步提高又较困难,学生在学习计算机之初兴趣浓厚,可长期进行单一的打字训练,会感到很枯燥,加上达到打字速度极限,较难突破,就会失去学习信心,产生厌烦心理,所以引入游戏训练非常关键。要利用学生对游戏的兴趣,再加上老师教学环节的设计,提高学生的学习兴趣,突破打字的极限。
1.游戏穿插,激发兴趣。金山打字通软件为学习者提供多种乐于参与、简单易学的精美小游戏,如太空大战、玩泡泡、明星键盘、键盘积木等,教学中可以采用比赛优胜者奖励游戏打字训练、间歇游戏,自由打关练习、变换新游戏等多种方式,以不断提高学生打字速度。让学生在玩中学,玩中练,把游戏和计算机教学完美地结合在一起,变枯燥学习为有趣游戏,提高学习兴趣,最终实现“苦学”变“乐学”、“愿学”。
2.游戏竞赛,提出兴趣。利用学生对游戏的求胜心和团体的荣誉感,组织学生分组进行各种游戏方式的打字训练,如通关赛、追击赛和正确率时间赛等。“赛”是通过组织不同形式的竞赛,使学生感到新奇,乐于参与,提高学习兴趣和学习的主动性,最终达到“练”的目的。
经过上述训练,将各种打字游戏都能打到较高关数,如拯救苹果游戏能打到9关,英文的打字成绩基本能达到180/min字左右,然后将训练内容换成具体文稿,定期进行比赛和游戏等方式的强化,保持速度的稳定,就可以完成英文文字录入教学任务。
汉字录入教学中,首先要教学生一种常用的输入法,我推荐用五笔字型输入法,虽然学习难度大些,但有输入重码率低,正确率高,易实现盲打等优点,同时对汉字学习和书写有较大帮助。然后按照上述英文打字训练过程,经过不断强化和反复练习,学生的文字录入技术达到技能鉴定的要求,顺利通过考核。
二、游戏教学应用注意事项
(一)要勤鼓励、多表扬。
在学习中,勤鼓励和表扬学生,再选择科学的方法,增强学生学习计算机的信心,还要从教学语言、教学软件等方面努力,使枯燥乏味的训练变得生动有趣,激发学生学习兴趣。
(二)要激发竞争意识。
文字录入的学习很容易使学生产生疲倦感,甚至有些学生会放弃学习,要多激发和调动学生的竞争意识,使学生跟着老师的思路,才能顺利完成教学任务。同时,这种竞争意识还可以培养学生不服输、敢于向困难挑战的品格。
(三)要注意游戏多样化。
“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感,这就要求教师不断更换新游戏。现文字录入类软件很多,多带有部分小游戏性的练习功能,除金山打字通外,还有梦幻打字王、机器猫打字游戏、牛牛打字高手等软件,并配相关的文字考试系统等软件综合应用,效果还是不错的,使学生始终保持新鲜感。
(四)要注意劳逸结合。
由于通过游戏方式学习,可以提高学生的注意力,时间久也会出现过度疲劳的现象,人的大脑也会产生反应的迟钝,注意学习心态和适当休息,保证学生精力的高度集中。
(五)要注意平时的强化。
古人云:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。文字录入是一项长期坚持的工作,一天不练习,速度就会降低,在保证学习速度后,要经常进行打字练习,真正达到“辛苦一学期,享受六十年”的完美结果。
关键词: 游戏 文字录入 教学应用计算机文字录入是计算机专业学生的一项基本操作技能,计算机文字录入员是计算机专业最基本的工种,其技术指标为:难度一般的印刷体连续文本的生稿,使用五笔字型、拼音、拼形等常用输入法,平均每分钟录入不少于60个正确汉字,错误率不高于4%,或每分钟输入英文字符不少于180个,错误率不高于2%。其实上述指标并不高,但由于学生年龄小、持久性差,达到这一指标需要不断强化。练习时间久了学生就会感到厌烦,学习缺乏兴趣,当达到技术指标的2/3左右时,由于打字姿势和键盘操作习惯等问题,就会达到打字的极限,即使经过一段时间训练也很难突破。
美国心理学家布鲁纳说:“最好的学习动力莫过于学生对所学知识有内在兴趣,而最能激发学生这种内在兴趣的莫过于游戏。”因为游戏不但可以培养学生的学习兴趣,而且可以高度集中学生注意力,最终达到强化课堂教学效果的目的。为了在较短时间内完成学习任务,经过实践,认为游戏在计算机文字录入教学中应用较好,学生在轻松的氛围中、在欢快的活动中学会文字录入。
一、教学过程介绍
(一)计时速度练习,熟练键盘操作。
计算机键盘操作的熟练程度是文字录入的基础,是一项复杂且具有一定难度的技术,只有具备正确的指法和标准的键盘操作才能学好这项技术;只有通过反复训练和强化,才能将键盘各键位熟记于心。
1.正确讲解和示范:老师要按照打字指法要求正确地讲解和示范,严格要求学生改正原来指法的不良习惯,按照标准指法进行练习,掌握键盘指法的基本规律,为下一步学习打下良好基础。
2.强化学习和训练:键盘熟练操作,基准键位的训练是关键。首先进行四指基准键位训练,其次进行各排键位的训练,最后加入数字键和功能键,最终达到全键盘练习的目的。此过程利用学生对新知识的好奇心理,强化指法学习和训练,在教学中要正确示范、突出弱项,强化操作,达到熟练键盘的目的。
3.延长次数和时间:在基本训练和学习完成后,就要进行熟练练习,通过软件选择训练内容,由单词到整句、整篇课文反复输入训练。学生先自由练习,通过完成时间和正确率参数自我提高,之后进行学生间的评比,调动学生的学习积极性,以进一步熟悉键盘,并不断加快输入速度。
4.加强分组和比赛:当学生进行上述训练后,对键盘基本熟悉,英文打字速度可以达到60至80/min字时,学生学习的兴趣和新鲜感将渐渐减退,学习进步较慢,为进一步加强学生训练效果,可以应用软件所带的计时和正确率等功能,组织学生多种形式的比赛,采取双人赛、多人赛、分组赛等形式,提高打字速度。
(二)引入游戏训练,突破打字极限。
通过比赛训练,学生英文打字速度可以进一步提高到80至100/min字,再进一步提高又较困难,学生在学习计算机之初兴趣浓厚,可长期进行单一的打字训练,会感到很枯燥,加上达到打字速度极限,较难突破,就会失去学习信心,产生厌烦心理,所以引入游戏训练非常关键。要利用学生对游戏的兴趣,再加上老师教学环节的设计,提高学生的学习兴趣,突破打字的极限。
1.游戏穿插,激发兴趣。金山打字通软件为学习者提供多种乐于参与、简单易学的精美小游戏,如太空大战、玩泡泡、明星键盘、键盘积木等,教学中可以采用比赛优胜者奖励游戏打字训练、间歇游戏,自由打关练习、变换新游戏等多种方式,以不断提高学生打字速度。让学生在玩中学,玩中练,把游戏和计算机教学完美地结合在一起,变枯燥学习为有趣游戏,提高学习兴趣,最终实现“苦学”变“乐学”、“愿学”。
2.游戏竞赛,提出兴趣。利用学生对游戏的求胜心和团体的荣誉感,组织学生分组进行各种游戏方式的打字训练,如通关赛、追击赛和正确率时间赛等。“赛”是通过组织不同形式的竞赛,使学生感到新奇,乐于参与,提高学习兴趣和学习的主动性,最终达到“练”的目的。
经过上述训练,将各种打字游戏都能打到较高关数,如拯救苹果游戏能打到9关,英文的打字成绩基本能达到180/min字左右,然后将训练内容换成具体文稿,定期进行比赛和游戏等方式的强化,保持速度的稳定,就可以完成英文文字录入教学任务。
汉字录入教学中,首先要教学生一种常用的输入法,我推荐用五笔字型输入法,虽然学习难度大些,但有输入重码率低,正确率高,易实现盲打等优点,同时对汉字学习和书写有较大帮助。然后按照上述英文打字训练过程,经过不断强化和反复练习,学生的文字录入技术达到技能鉴定的要求,顺利通过考核。
二、游戏教学应用注意事项
(一)要勤鼓励、多表扬。
在学习中,勤鼓励和表扬学生,再选择科学的方法,增强学生学习计算机的信心,还要从教学语言、教学软件等方面努力,使枯燥乏味的训练变得生动有趣,激发学生学习兴趣。
(二)要激发竞争意识。
文字录入的学习很容易使学生产生疲倦感,甚至有些学生会放弃学习,要多激发和调动学生的竞争意识,使学生跟着老师的思路,才能顺利完成教学任务。同时,这种竞争意识还可以培养学生不服输、敢于向困难挑战的品格。
(三)要注意游戏多样化。
“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感,这就要求教师不断更换新游戏。现文字录入类软件很多,多带有部分小游戏性的练习功能,除金山打字通外,还有梦幻打字王、机器猫打字游戏、牛牛打字高手等软件,并配相关的文字考试系统等软件综合应用,效果还是不错的,使学生始终保持新鲜感。
(四)要注意劳逸结合。
由于通过游戏方式学习,可以提高学生的注意力,时间久也会出现过度疲劳的现象,人的大脑也会产生反应的迟钝,注意学习心态和适当休息,保证学生精力的高度集中。
(五)要注意平时的强化。
古人云:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。文字录入是一项长期坚持的工作,一天不练习,速度就会降低,在保证学习速度后,要经常进行打字练习,真正达到“辛苦一学期,享受六十年”的完美结果。