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用3DS建立旗飘的模型有许多种方法。我觉得用MWAVE.PXP建模是最有效和理想的方法。现把我为我台制作《党的生活》片头中红旗飘动部分的过程写出来与大家一同探讨。 思路:制作一个节点数多而且很薄的长方体模型,其长宽比例与旗帜相当,然后在这个长方体模型上贴上红旗的图案,再用MWAVE.PXP外部程序在长方体上产生波浪,最后用Morph命令让旗帜飘动起来。 制作旗飘平面模型 在3D Editor面板中,从下拉式菜单Program中选择PXP Loader,再从第二级菜单中选择Grids PXP,然后在