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本期皮杰要跟大家讨论一下星际2的AOE技能,为了写这篇文字,皮杰甚至想改一下本期TOP5的名字。因为经过我统计后发现星际2的AOE技能(攻击)远远比我们想象中的要多,要选出5个最强者异常困难,名字我也想好了,《星际争霸50大AOE技能》,恩,貌似有点多……
下面皮杰就为大家列举一下星际2各族的AOE技能,从这些AOE技能的数量上,是否能辨别哪个种族强势呢?感染虫:真菌增生
技能名称:真菌增生
耗魔:75
伤害:36
技能描述:缠绕目标区域内的敌方单位,令其无法移动,并受到持续伤害,持续4秒。被命中的隐形和掘地状态单位会显形一小段时间。可阻止瞬移效果。
虫族AOE单位不多,而感染虫是其地面唯一的AOE魔法单位,足见其对虫族部队种族的重要性。比赛中,无论是虫族内战亦或者是虫族对抗神族、人族两大天敌,感染虫都已经被大家所开发、利用。
真菌增生,作为感染虫的招牌性技能,曾经有过雀茶和Sc的感染虫惊天翻盘的经典案例来证明其技能的强大。而真菌增生不但在进攻时是对手机枪兵等低血量兵种的死敌,在防守时也发挥了强大的作用,此外,值得一提的是一个小细节:真菌增生可以将神族的隐刀定住,这无疑也为虫族反隐提高了一大便捷。
虽然技能如此强大,不过感染虫的初始能量非常之少,一般玩家都会选择优先升级“病原腺”技能后才会量产感染,再加上其本身不可以攻击的特性,使得感染虫的性价比得到了一些降低。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★
实用指数;★★★★
从数量上来看,人族占了具有AOE技能(攻击)兵种的一半数量:6个,而神族和虫族各占3个。当然,这份统计为不完全统计,如:神族母舰的攻击、神族航母的小飞机等等都看似AOE,但其实在比赛中并不常见。另外经过皮杰的调查,有一个很有趣的貌似AOE攻击:虫族建筑被打爆后,会放出几条小虫子,这些小虫子虽然是单体攻击,不过也不能被大家所忽视。
从技能上来看,有些兵种的AOE攻击、技能是天生即可拥有的,如火车天生的攻击就是AOE线性攻击,巨象的扫射也是片杀不留情面。而有的技能则需要升级等科技,如闪电兵等等。经过了层层筛选,皮杰为这些单位制定了登场指数(出场频率)、能力指数(杀伤力、攻击力等等)、兵种实用指数(性价比)这三大标准,下面,请看来星际2五大AOE技能都是什么吧!
毒爆虫:爆炸
技能名称:爆炸
耗魔:无
伤害:20,对轻甲单位:35
技能描述:就地爆炸,对附近的敌方单位和建筑造成伤害。
毒爆虫是虫族的基本单位之一,从BETA版本时期,圆滚滚的毒爆虫就被虫族选手各种开发和喜爱:正面毒爆破口、毒爆一波、空投毒爆、埋地毒爆等等。至今为止,毒爆虫依然是虫族非常重要的部队组成,不论是前、中、后期都有非常大的作用。
毒爆虫的技能:爆炸,当然是它所看家的本领了,虽然毒爆虫的初始移动速度很慢(即使升级了移动速度,在菌毯外也很慢……),但毒爆虫的爆炸是以数量取胜的。去年当MarineKing打虫族“纯爷们流”风光无限的时候,DongRaeGu的一招运营出了60个毒爆直接将山包撞的眼泪都流下来了(有视频为证)。在部队中后期,夹杂着小狗的毒爆可以更加发挥其爆炸的威力——小小的毒爆,作用真不小!
毒爆性价比最低的地方就是其需要消耗很多的气体,在部队组成前期的时候,建造大量的毒爆将很大的拖延你的科技速度。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★
实用指数:★★★★
巨象:热能切割射线
技能名称:热能切割射线
耗魔:无
伤害:15x2
技能描述:巨象装备有两门威力巨大的热能激光枪:身体两侧一侧一门。精密的聚焦和瞄准系统确保热能激光枪以最大效率进行持续的伤害输出。
看到巨象,可能有的读者会有疑问:为什么我们神族的“高帅富”才排到第三呢?那么就听我细细道来吧!
巨象的威力大家都有所了解,配合上力场的阻截,2~3个巨象在后排安逸的输出……别提多爽了!可巨象的性价比简直是太低了。首先,需要消耗大量资源的巨象使得神族选手很难爆出大量的巨象来。其次,巨象的初始射程非常之短,相信每个神族都会升级巨象的射程:加长型热刺才敢使得自己的巨象参战——这又要使得你花费200矿 200气体。最后,则要谈到巨象那“高帅富”的身躯简直是太引人瞩目,甚至地面、空中的单位都可以击打到它,使用巨象的朋友们,不得不主动操作一下它咯!
正因为如此,MS—Joy在直播中这样描述巨象:“巨象只是一个具有威慑力的兵种,因为它性价比太低了。”
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★★
实用指数:★★
高阶圣堂武士:灵能风暴
技能名称:灵能风暴
耗魔:75
伤害:80
技能描述:创造一场灵力风暴,对目标区域造成大量伤害。
小小的闪电兵:高阶圣堂武士是自星际1时期就遗留下来的兵种,而其依然拥有其标志性的技能:闪电(灵能风暴)。在星际1时期,操作刺蛇等部队躲闪电就成为了职业选手的必修课,在星际2的比赛中,几把关键的闪电也往往可以左右战局的发展方向。
在闪电兵强大的AOE技能背后,则是闪电兵诸多的弱点:需要消耗大量气体(150气)的电兵不可攻击,而目其速度很慢,在没有部队辅助时往往成为了对手瞬间歼灭的对象。虽然电兵的另外一项技能:反馈,使得其在性价比上提高了一大截,但初始的闪电兵并不可以创造灵能风暴。需要200矿,200气来升级这个技能。在星际2的比赛中,这小小的升级似乎是受到了诅咒。经常有选手在比赛中忘记升级闪电而输掉比赛。在前不久Genius和Marine Kingr的比赛中,拥有大量电兵的Genius却忘记了升级闪电,交战时。面对对手大量的MM部队和坦克只能干瞪眼,值得一提的是:这种情况在职业比赛中出奇的多……
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★,
实用指数:★★★★
恶火战车:地狱烈焰
技能名称:地狱烈焰
耗魔:无
伤害:8,对轻型单位:14
技能描述:机动性很强的恶火战车备有地狱烈焰发射器,其喷射出的地狱烈焰将带领一切单位奔赴地狱。
恶火战车(火车)是人族唯一上榜的单位。在文字开头,虽然我们看到了人族拥有大量的AOE技能,但是有很多都是非常不实用且不常见的,如:渡鸦飞弹、核弹等等。但是火车的AOE技能排在首位似乎也有一些争议,其原因就是因为火车的性价比简直是太高了!
从前期、到比赛末尾,火车都在人族的单位中扮演着非常重要的角色。前期的2个火车就可以提使得虫族的菌毯不能舒服的铺出去。而中期凑齐大量的火车也为该战术赢得了一个美名:“十火车”战术,在MarineKing第一次使用这个战术时,没有防备的DongRaeGu被烧的基地里什么都不剩了(也算是报了上次的一箭之仇)。战斗后期,火车在人族内战、对抗虫族的时候都能起到至关重要的作用。当你运营的正在兴起的时候,几辆火车对于你矿区农民的光顾就可以使得你前期的优势当然无存。
而火车最强大的性价比还是在它的价格上,仅耗费100矿源的恶火战车即不耗气,又可以利用人族矿采的快的特性来量产(矿螺),特别是升级了地狱燃火器后,增加了对轻甲攻击的大最火车,其整体攻击力也非常可观。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★
实用指数:★★★★★
下面皮杰就为大家列举一下星际2各族的AOE技能,从这些AOE技能的数量上,是否能辨别哪个种族强势呢?感染虫:真菌增生
技能名称:真菌增生
耗魔:75
伤害:36
技能描述:缠绕目标区域内的敌方单位,令其无法移动,并受到持续伤害,持续4秒。被命中的隐形和掘地状态单位会显形一小段时间。可阻止瞬移效果。
虫族AOE单位不多,而感染虫是其地面唯一的AOE魔法单位,足见其对虫族部队种族的重要性。比赛中,无论是虫族内战亦或者是虫族对抗神族、人族两大天敌,感染虫都已经被大家所开发、利用。
真菌增生,作为感染虫的招牌性技能,曾经有过雀茶和Sc的感染虫惊天翻盘的经典案例来证明其技能的强大。而真菌增生不但在进攻时是对手机枪兵等低血量兵种的死敌,在防守时也发挥了强大的作用,此外,值得一提的是一个小细节:真菌增生可以将神族的隐刀定住,这无疑也为虫族反隐提高了一大便捷。
虽然技能如此强大,不过感染虫的初始能量非常之少,一般玩家都会选择优先升级“病原腺”技能后才会量产感染,再加上其本身不可以攻击的特性,使得感染虫的性价比得到了一些降低。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★
实用指数;★★★★
从数量上来看,人族占了具有AOE技能(攻击)兵种的一半数量:6个,而神族和虫族各占3个。当然,这份统计为不完全统计,如:神族母舰的攻击、神族航母的小飞机等等都看似AOE,但其实在比赛中并不常见。另外经过皮杰的调查,有一个很有趣的貌似AOE攻击:虫族建筑被打爆后,会放出几条小虫子,这些小虫子虽然是单体攻击,不过也不能被大家所忽视。
从技能上来看,有些兵种的AOE攻击、技能是天生即可拥有的,如火车天生的攻击就是AOE线性攻击,巨象的扫射也是片杀不留情面。而有的技能则需要升级等科技,如闪电兵等等。经过了层层筛选,皮杰为这些单位制定了登场指数(出场频率)、能力指数(杀伤力、攻击力等等)、兵种实用指数(性价比)这三大标准,下面,请看来星际2五大AOE技能都是什么吧!
毒爆虫:爆炸
技能名称:爆炸
耗魔:无
伤害:20,对轻甲单位:35
技能描述:就地爆炸,对附近的敌方单位和建筑造成伤害。
毒爆虫是虫族的基本单位之一,从BETA版本时期,圆滚滚的毒爆虫就被虫族选手各种开发和喜爱:正面毒爆破口、毒爆一波、空投毒爆、埋地毒爆等等。至今为止,毒爆虫依然是虫族非常重要的部队组成,不论是前、中、后期都有非常大的作用。
毒爆虫的技能:爆炸,当然是它所看家的本领了,虽然毒爆虫的初始移动速度很慢(即使升级了移动速度,在菌毯外也很慢……),但毒爆虫的爆炸是以数量取胜的。去年当MarineKing打虫族“纯爷们流”风光无限的时候,DongRaeGu的一招运营出了60个毒爆直接将山包撞的眼泪都流下来了(有视频为证)。在部队中后期,夹杂着小狗的毒爆可以更加发挥其爆炸的威力——小小的毒爆,作用真不小!
毒爆性价比最低的地方就是其需要消耗很多的气体,在部队组成前期的时候,建造大量的毒爆将很大的拖延你的科技速度。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★
实用指数:★★★★
巨象:热能切割射线
技能名称:热能切割射线
耗魔:无
伤害:15x2
技能描述:巨象装备有两门威力巨大的热能激光枪:身体两侧一侧一门。精密的聚焦和瞄准系统确保热能激光枪以最大效率进行持续的伤害输出。
看到巨象,可能有的读者会有疑问:为什么我们神族的“高帅富”才排到第三呢?那么就听我细细道来吧!
巨象的威力大家都有所了解,配合上力场的阻截,2~3个巨象在后排安逸的输出……别提多爽了!可巨象的性价比简直是太低了。首先,需要消耗大量资源的巨象使得神族选手很难爆出大量的巨象来。其次,巨象的初始射程非常之短,相信每个神族都会升级巨象的射程:加长型热刺才敢使得自己的巨象参战——这又要使得你花费200矿 200气体。最后,则要谈到巨象那“高帅富”的身躯简直是太引人瞩目,甚至地面、空中的单位都可以击打到它,使用巨象的朋友们,不得不主动操作一下它咯!
正因为如此,MS—Joy在直播中这样描述巨象:“巨象只是一个具有威慑力的兵种,因为它性价比太低了。”
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★★
实用指数:★★
高阶圣堂武士:灵能风暴
技能名称:灵能风暴
耗魔:75
伤害:80
技能描述:创造一场灵力风暴,对目标区域造成大量伤害。
小小的闪电兵:高阶圣堂武士是自星际1时期就遗留下来的兵种,而其依然拥有其标志性的技能:闪电(灵能风暴)。在星际1时期,操作刺蛇等部队躲闪电就成为了职业选手的必修课,在星际2的比赛中,几把关键的闪电也往往可以左右战局的发展方向。
在闪电兵强大的AOE技能背后,则是闪电兵诸多的弱点:需要消耗大量气体(150气)的电兵不可攻击,而目其速度很慢,在没有部队辅助时往往成为了对手瞬间歼灭的对象。虽然电兵的另外一项技能:反馈,使得其在性价比上提高了一大截,但初始的闪电兵并不可以创造灵能风暴。需要200矿,200气来升级这个技能。在星际2的比赛中,这小小的升级似乎是受到了诅咒。经常有选手在比赛中忘记升级闪电而输掉比赛。在前不久Genius和Marine Kingr的比赛中,拥有大量电兵的Genius却忘记了升级闪电,交战时。面对对手大量的MM部队和坦克只能干瞪眼,值得一提的是:这种情况在职业比赛中出奇的多……
登场指数:★★★★
能力指数:★★★★,
实用指数:★★★★
恶火战车:地狱烈焰
技能名称:地狱烈焰
耗魔:无
伤害:8,对轻型单位:14
技能描述:机动性很强的恶火战车备有地狱烈焰发射器,其喷射出的地狱烈焰将带领一切单位奔赴地狱。
恶火战车(火车)是人族唯一上榜的单位。在文字开头,虽然我们看到了人族拥有大量的AOE技能,但是有很多都是非常不实用且不常见的,如:渡鸦飞弹、核弹等等。但是火车的AOE技能排在首位似乎也有一些争议,其原因就是因为火车的性价比简直是太高了!
从前期、到比赛末尾,火车都在人族的单位中扮演着非常重要的角色。前期的2个火车就可以提使得虫族的菌毯不能舒服的铺出去。而中期凑齐大量的火车也为该战术赢得了一个美名:“十火车”战术,在MarineKing第一次使用这个战术时,没有防备的DongRaeGu被烧的基地里什么都不剩了(也算是报了上次的一箭之仇)。战斗后期,火车在人族内战、对抗虫族的时候都能起到至关重要的作用。当你运营的正在兴起的时候,几辆火车对于你矿区农民的光顾就可以使得你前期的优势当然无存。
而火车最强大的性价比还是在它的价格上,仅耗费100矿源的恶火战车即不耗气,又可以利用人族矿采的快的特性来量产(矿螺),特别是升级了地狱燃火器后,增加了对轻甲攻击的大最火车,其整体攻击力也非常可观。
登场指数:★★★★
能力指数:★★★
实用指数:★★★★★