探路者《垫底联盟》

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  本来S7决赛之前就约了朋友等待《垫底联盟》的首映,最终没能如期上映。当时就是心中一叹,这种情况大多数逃不开主管部门的原因,定档延后的结果只有两条路,一是整体大改,二则是石沉大海,迅速的消失在公众视野之中。
  最终幸运的是《垫底联盟》在接近一个月之后最终还是走进了院线,进入院线这件事可能比电影本身要重要太多倍,所以在走进电影院的时候,更多是作为一个电竞行业的媒体人,带着感激去面对这场迟到的电影。
  在腾讯电竞的帮助之下,有幸和导演王文关于整部片子前因后果的进行一次对话,中间一些意料之中的艰难和意料之外的坦率,让人同样印象深刻。聊天从没营养的初衷开始,王文的回答也没有任何出乎意料的地方。
  “当初只是想着,院线没有这类型的题材,所以就想要尝试。”
  最初,王文作为腾讯70%以上游戏产品的广告导演,在把游戏广告与传统广告结合上已经有了自己一套独到的方法论,也在业界拥有不错的认可度。在侧面了解的过程中,很多人都为王文放弃当初已经比较成熟的游戏广告,选择做一部电竞电影来创业表示过担心。
  三年前,王文和朋友一起选择离开自己的舒适区域,开始了一场豪赌。
  01
  时间的可怕之处就是你处于当下的节点,就很多容易以当下的时间维度去思考很多过去的事情。我们试着把时间下拉回三年之前,虽然《英雄联盟》的游戏正值盛年,但属于电子竞技的时代还远没有到来。无论是社会认知度还是认可度上都和今天有着千差万别。
  “如果知道后来能有《王者荣耀》,我们在整部电影的设计上一定不会做这么多的减法。”
  走进院线和现在不少也在尝试的网络大电影相比,最大的差别在于要面对更丰富的观众群体,即便不管考虑主管部门的意见,让观众明白电影里的游戏对抗到底讲述了什么东西,本身就是一个巨大的难题。
  三年前,任何人想要完美的解决这个问题几乎都是不可能的任务,为了能够让更多的人看懂,最终王文把电影定调了在了轻松、阳光、快乐、向上的方向。除了最基本的认知受限之外,摆在王文和他的伙伴面前还有不少问题。
  “和传统体育技术不一样,选手没有动作的张力,就是坐在那里,想要在游戏外呈现会非常难。整个电影拍摄的过程中,没有IP,需要创造一款游戏。”
  02
  不仅有难以规避的硬件问题,而在是实际操作的过程中,还有不少软件限制。由于没有任何先例可以借鉴,同样需要摸着石头过河。
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