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随着《阿凡达》的热映,全球重新掀起了一股3D旋风。最近上映的《泰坦尼克号》3D版,又让更多的人回到电影院去回顾这部经典之作,这一切都是源自3D的魅力。无论是对于普通观众,还是专业影视制作者,相当一部分对于3D影片的制作原理和目前的制作流程不是很了解,感觉3D好像是高高在上、遥不可及,只有少数人能够完成的高端影视制作。其实无论是这些3D大片,还是3D频道播放的节目,背后的原理并不复杂,所谓“大道至简”。本期我们提供了两个团队对于3D拍摄的原理分享和制作经验,希望更多的人了解“3D”这个身边既熟悉又陌生的词语。
基础知识
2012年,3D俨然成为了一个炙手可热的名词。如果说在两年前,国内电影界还一致对3D进中国这个概念态度保守,那么经过两年来电影艺术工作者和科技者的共同努力,3D终于在2011年末开始冰破。首先是港产片的尝试,让国内3D形势开始明朗,徐克导演的3D武侠大片《龙门飞甲》更是赢得了很好的口碑,为中国电影总票房贡献了重要的力量。2012年1月央视3D频道的开播,似乎在宣布着一个事实:3D技术不再是神秘话题,而是一股势如破竹的力量,带动着影视行业的发展。我们有理由相信,在未来的一年里,中国3D产业将会迅猛发展,迎来属于它的时代。
今年威尔帝影视器材公司携带着自主研发的3D立体垂直支架参加了中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN),同时邀请了国内外业内知名人士和媒体,举办了中国首款3D电影解决方案新闻发布会。在此之后,威尔帝受邀参加了中国3D沙龙的展示交流会和中国国际服装服饰博览会 (CHIC)服装发布会的3D拍摄工作,通过这一连串的宣传实践和交流,我们总结了一些业内的状况和问题,有几个想要解答的问题,在未来的几篇文章里将会由简入深相继介绍。今天这篇文章,将着重介绍一下影视界对3D基础知识的一些疑惑:
在展会上,威尔帝的展位总共分为三块,一块是室外场,另外两块是和两家合作商联合设立的室内展位,这两家合作商都属于虚拟3D转播为主的企业。在整个过程中,无论是来往询问3D技术、3D支架的观展者,还是两家合作商,或者是发布会上的媒体,多少表现出对3D技术原理的迷茫。在这里可以简单介绍一下3D技术原理,共分三点。
双眼视物时,主观上可产生被视物体的厚度以及空间的深度或距离等感觉,称为立体视觉(stereopsis)。其主要原因是同一被视物体在两眼视网膜上的像并不完全相同,左眼从左方看到物体的左侧面较多,而右眼则从右方看到物体的右侧面较多。来自两眼的图像信息经过视觉高级中枢处理后,产生一个有立体感的物体的形象。
在人眼成像的过程中,由于双眼所在的位置不同,在双眼视网膜中的成像也略有不同, 这两幅成像画面通过双眼传导到大脑的视觉神经,最终在大脑里融合成立体视觉。
这个模型反映了3D实拍的一般状态,无论是利用水平拍摄还是垂直拍摄等方法,这张模型图是普遍适用的。
提到水平拍摄和垂直拍摄,按照上图所示,水平拍摄的原理其实是比较好理解的。在一个横向平滑导轨上放置两个水平托板以承载两台型号相同的摄像机,调整出一个轴间距和零视差面,将摄像机参数调整到一致,同时开机即可拍摄。
如图1所示,两台摄像机互相垂直放置,平行光透过一块特殊的反光折射镜,进入垂直放置的摄像机和水平放置的摄像机,从而使摄像机获取到画面。这种方式的优点是可以让两台相机的轴间距无限缩小,直到0轴间距,这时候,两台摄像机获取的画面重合,画面没有视差,大大方便了两台摄像机的参数调节等。缺点是垂直支架制造工艺精密,调整同样需要精细的态度,并且光线透过特殊玻璃片的时候光线强度会被减弱。
以上介绍的,就是3D原理里的三个基本概念模型。相信各位读者在了解了这些基本概念之后,会对3D有一个大体的认识。 在接下来的连载里,威尔帝还会陆续向各位读者介绍立体3D行业里的有趣故事,展现一个美妙的技术视界和艺术视界。想要深入全面地了解3D技术知识的话,还可以联系威尔帝,很愿意针对3D技术本身问题,给各位解答疑惑。
如图2所示,在人眼观看3D电影时,通过立体眼镜,右眼会接收到右画面的图像,左眼则会接收到左画面的图像。当某个物体拥有负视差时,也就是说,此物体在右画面的位置比其在左画面的更靠左,人眼对此物体的汇聚点将在观影屏幕之前,感觉上是出屏的。当某个物体拥有正视差时,此物体在右画面的位置比其在左画面的位置靠右,则人眼对此物体的汇聚点将在观影屏幕之后,感觉上是入屏的。当某物体没有视差时,我们说这个物体在零视差面上,人眼通过观影屏幕观察这个物体,则是在屏幕上的。
基础知识
2012年,3D俨然成为了一个炙手可热的名词。如果说在两年前,国内电影界还一致对3D进中国这个概念态度保守,那么经过两年来电影艺术工作者和科技者的共同努力,3D终于在2011年末开始冰破。首先是港产片的尝试,让国内3D形势开始明朗,徐克导演的3D武侠大片《龙门飞甲》更是赢得了很好的口碑,为中国电影总票房贡献了重要的力量。2012年1月央视3D频道的开播,似乎在宣布着一个事实:3D技术不再是神秘话题,而是一股势如破竹的力量,带动着影视行业的发展。我们有理由相信,在未来的一年里,中国3D产业将会迅猛发展,迎来属于它的时代。
今年威尔帝影视器材公司携带着自主研发的3D立体垂直支架参加了中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN),同时邀请了国内外业内知名人士和媒体,举办了中国首款3D电影解决方案新闻发布会。在此之后,威尔帝受邀参加了中国3D沙龙的展示交流会和中国国际服装服饰博览会 (CHIC)服装发布会的3D拍摄工作,通过这一连串的宣传实践和交流,我们总结了一些业内的状况和问题,有几个想要解答的问题,在未来的几篇文章里将会由简入深相继介绍。今天这篇文章,将着重介绍一下影视界对3D基础知识的一些疑惑:
在展会上,威尔帝的展位总共分为三块,一块是室外场,另外两块是和两家合作商联合设立的室内展位,这两家合作商都属于虚拟3D转播为主的企业。在整个过程中,无论是来往询问3D技术、3D支架的观展者,还是两家合作商,或者是发布会上的媒体,多少表现出对3D技术原理的迷茫。在这里可以简单介绍一下3D技术原理,共分三点。
双眼视物时,主观上可产生被视物体的厚度以及空间的深度或距离等感觉,称为立体视觉(stereopsis)。其主要原因是同一被视物体在两眼视网膜上的像并不完全相同,左眼从左方看到物体的左侧面较多,而右眼则从右方看到物体的右侧面较多。来自两眼的图像信息经过视觉高级中枢处理后,产生一个有立体感的物体的形象。
在人眼成像的过程中,由于双眼所在的位置不同,在双眼视网膜中的成像也略有不同, 这两幅成像画面通过双眼传导到大脑的视觉神经,最终在大脑里融合成立体视觉。
这个模型反映了3D实拍的一般状态,无论是利用水平拍摄还是垂直拍摄等方法,这张模型图是普遍适用的。
提到水平拍摄和垂直拍摄,按照上图所示,水平拍摄的原理其实是比较好理解的。在一个横向平滑导轨上放置两个水平托板以承载两台型号相同的摄像机,调整出一个轴间距和零视差面,将摄像机参数调整到一致,同时开机即可拍摄。
如图1所示,两台摄像机互相垂直放置,平行光透过一块特殊的反光折射镜,进入垂直放置的摄像机和水平放置的摄像机,从而使摄像机获取到画面。这种方式的优点是可以让两台相机的轴间距无限缩小,直到0轴间距,这时候,两台摄像机获取的画面重合,画面没有视差,大大方便了两台摄像机的参数调节等。缺点是垂直支架制造工艺精密,调整同样需要精细的态度,并且光线透过特殊玻璃片的时候光线强度会被减弱。
以上介绍的,就是3D原理里的三个基本概念模型。相信各位读者在了解了这些基本概念之后,会对3D有一个大体的认识。 在接下来的连载里,威尔帝还会陆续向各位读者介绍立体3D行业里的有趣故事,展现一个美妙的技术视界和艺术视界。想要深入全面地了解3D技术知识的话,还可以联系威尔帝,很愿意针对3D技术本身问题,给各位解答疑惑。
如图2所示,在人眼观看3D电影时,通过立体眼镜,右眼会接收到右画面的图像,左眼则会接收到左画面的图像。当某个物体拥有负视差时,也就是说,此物体在右画面的位置比其在左画面的更靠左,人眼对此物体的汇聚点将在观影屏幕之前,感觉上是出屏的。当某个物体拥有正视差时,此物体在右画面的位置比其在左画面的位置靠右,则人眼对此物体的汇聚点将在观影屏幕之后,感觉上是入屏的。当某物体没有视差时,我们说这个物体在零视差面上,人眼通过观影屏幕观察这个物体,则是在屏幕上的。