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在过去十年的大部分时间里,陈天桥都要比阿里执行主席马云更有名,然后他就消失了。他离开了中国,几乎彻底消失在公众视野中。2012年,他把旗下在纳斯达克交易所上市的公司进行了私有化。
现年44岁的他目前生活在新加坡,正规划着他的下一步行动。当年因为什么原因让他放弃了毕生的事业,把市场拱手让给阿里和腾讯,导致这两家公司的创始人现在是中国最富有的两人。
因健康问题隐退
首先,在陈天桥30多岁时,他患上了惊恐发作症。在竞争和政府监管压力增大的情况下,他的病情逐步恶化。最终,陈天桥决定挽救自己的健康。
“每个晚上,当我看到太阳西下时,我就感觉自己的人生走到了末路,”陈天桥说,他与妻子坐在一幅舞者的油画旁,身处一个殖民时代风格的两层小楼内。这个小楼就是他们的办公室。
这些经历最终使得他走上了一条新道路。自己精神状况的挣扎和他的佛教信仰,说服他把精力放到人脑研究上。
为此,陈天桥从他至少24亿美元的个人财富中拿出了10亿美元,资助人脑研究,其中包括他和妻子已经向加州理工学院捐赠,用于成立陈天桥雒芊芊脑科学研究院的1.15亿美元。剩余资金将被用于直接资助年轻科学家,在美国某个地方建立陈天桥大学(Chen University)。
不夸张地说,建立大学的想法不同寻常。它会把各个领域的专业学者汇聚在一起,从神经系统科学、生物、精神病学到哲学、神学研究,鼓励他们在一起工作。陈天桥认为,在经过了几个世纪提升生活水平的努力后,是时候专注于改善人的情感健康了。
“这所大学的使命将是设法回答我们是谁,来自哪里这样的问题,”他表示,“几千年来,我们通过改变物质世界提高幸福感。
现在,我们必须通过向人的身体内部探索,来解决这一问题。”
发家史
1973年,陈天桥出生于中国浙江省,他提前一年从复旦大学毕业,获得了经济学学士学位。随后,他遇到了现在的妻子雒芊芊。当时,两人在一家证券公司工作,认识不到6个月就结婚,然后辞职在1999年创办了盛大。
当时,许多中国创业者都急于创办门户网站,类似于美国的雅虎网站。但是,当时26岁的陈天桥选择走自己的路,靠着大约6万美元的积蓄与雒芊芊以及他的弟弟创办了一家网络游戏公司。
他们的第一个重大转折出现在买下韩国角色扮演游戏《热血传奇II》的代理权。营收的飙升使得盛大有了足够的钱开始开发自主游戏,包括《传奇世界》。随着中国青少年在网吧中玩网络游戏成为热潮,盛大的利润在2002年至2003年期间增加了一倍。盛大于2004年5月在纳斯达克交易所启动首次公开招股(IPO),融资1.52亿美元。
盛大作为上市公司的日子起起伏伏。盛大股价先是在第一年飙升,但是随着易变的玩家转投其它游戏,盛大股价在第二年暴跌。陈天桥欲实现业务的多元化,声称要做“中国的迪士尼”,然后加倍投资游戏,让公司股价再次回升。2009年,盛大剥离游戏部门盛大游戏,后者在美国上市融资10亿美元,成为当年美国规模的最大一笔IPO交易。
“陈天桥和其他创业者有一个明显不同点:他获得了雄厚的资金支持,有一套可靠的创收模式,”纪源资本管理合伙人符绩勋称。
压力引发健康问题
然而,压力正在透支着他的身体。2004年,当陈天桥坐飞机从上海飞往北京时,他感到胸部剧痛。当时,他认为自己是心脏病发作,于是在飞机着陆后赶紧前往医院。医生告诉他,他的心脏状况很理想,问题在于惊恐发作症。
当天下午,他在北京独自坐在一个长凳上,想着自己永远不会再做生意了。“压力太大,太痛苦,”他表示。但是一旦他进行了药物处理并恢复后,他又重新投入到了工作中。
随着陈天桥的野心越来越大,他把业务扩张到了家庭娱乐领域。他与英特尔公司、微软公司达成了合作关系,开发一个能够允许电视观众上网、玩盛大游戏,购买音乐和电影的新式机顶盒。
但是政府官员持反对态度。陈天桥称,政府不愿意把电视屏幕的控制权让给其他人。这个项目最终失败。陈天桥称,在此之前,他可能从未披露过這个项目失败的原因。“已经过去10年了,”他说。
2009年,陈天桥的健康再次告急。这一次,问题更严重,持续的时间更长。当时正是他的精神状况到达谷底时,当时的他感到天晕目眩以至于无法移动。
“当你躺着时,你就不能坐着。当你坐着时,你就不能起来。你无法呼吸,”他表示。
起初,他选择到新加坡休息一下。但是当他看到腾讯、阿里以及百度正在填补他所留下的市场空白时,他又计划回归。但是陈天桥的妻子对此反对,告诉他未来还有其他机会。
“许多人花费一生时间去爬一座山。或许,你可以尝试爬不同的山峰,”雒芊芊称。
决定隐退专注投资
作为一名虔诚的佛教徒,陈天桥研究了超越痛苦的方法,他决定彻底改变。2010年,陈天桥举家搬迁到了新加坡,并开始退出公司业务。2011年,陈天桥以23亿美元把盛大网络私有化。随后,陈天桥夫妇出售了盛大游戏股份,陈天桥从董事会辞职。
盛大最终没能实现飞跃成为中国的迪士尼。随着玩家转向手游,盛大在游戏领域逐步没落。“这一个可怕的挑战,”东京咨询公司Kantan Games创始人塞尔坎·托托(Serkan Toto)表示,“和迪士尼一直在做的许多业务相比,游戏是一个完全不同的垂直领域。”
现年44岁的他目前生活在新加坡,正规划着他的下一步行动。当年因为什么原因让他放弃了毕生的事业,把市场拱手让给阿里和腾讯,导致这两家公司的创始人现在是中国最富有的两人。
因健康问题隐退
首先,在陈天桥30多岁时,他患上了惊恐发作症。在竞争和政府监管压力增大的情况下,他的病情逐步恶化。最终,陈天桥决定挽救自己的健康。
“每个晚上,当我看到太阳西下时,我就感觉自己的人生走到了末路,”陈天桥说,他与妻子坐在一幅舞者的油画旁,身处一个殖民时代风格的两层小楼内。这个小楼就是他们的办公室。
这些经历最终使得他走上了一条新道路。自己精神状况的挣扎和他的佛教信仰,说服他把精力放到人脑研究上。
为此,陈天桥从他至少24亿美元的个人财富中拿出了10亿美元,资助人脑研究,其中包括他和妻子已经向加州理工学院捐赠,用于成立陈天桥雒芊芊脑科学研究院的1.15亿美元。剩余资金将被用于直接资助年轻科学家,在美国某个地方建立陈天桥大学(Chen University)。
不夸张地说,建立大学的想法不同寻常。它会把各个领域的专业学者汇聚在一起,从神经系统科学、生物、精神病学到哲学、神学研究,鼓励他们在一起工作。陈天桥认为,在经过了几个世纪提升生活水平的努力后,是时候专注于改善人的情感健康了。
“这所大学的使命将是设法回答我们是谁,来自哪里这样的问题,”他表示,“几千年来,我们通过改变物质世界提高幸福感。
现在,我们必须通过向人的身体内部探索,来解决这一问题。”
发家史
1973年,陈天桥出生于中国浙江省,他提前一年从复旦大学毕业,获得了经济学学士学位。随后,他遇到了现在的妻子雒芊芊。当时,两人在一家证券公司工作,认识不到6个月就结婚,然后辞职在1999年创办了盛大。
当时,许多中国创业者都急于创办门户网站,类似于美国的雅虎网站。但是,当时26岁的陈天桥选择走自己的路,靠着大约6万美元的积蓄与雒芊芊以及他的弟弟创办了一家网络游戏公司。
他们的第一个重大转折出现在买下韩国角色扮演游戏《热血传奇II》的代理权。营收的飙升使得盛大有了足够的钱开始开发自主游戏,包括《传奇世界》。随着中国青少年在网吧中玩网络游戏成为热潮,盛大的利润在2002年至2003年期间增加了一倍。盛大于2004年5月在纳斯达克交易所启动首次公开招股(IPO),融资1.52亿美元。
盛大作为上市公司的日子起起伏伏。盛大股价先是在第一年飙升,但是随着易变的玩家转投其它游戏,盛大股价在第二年暴跌。陈天桥欲实现业务的多元化,声称要做“中国的迪士尼”,然后加倍投资游戏,让公司股价再次回升。2009年,盛大剥离游戏部门盛大游戏,后者在美国上市融资10亿美元,成为当年美国规模的最大一笔IPO交易。
“陈天桥和其他创业者有一个明显不同点:他获得了雄厚的资金支持,有一套可靠的创收模式,”纪源资本管理合伙人符绩勋称。
压力引发健康问题
然而,压力正在透支着他的身体。2004年,当陈天桥坐飞机从上海飞往北京时,他感到胸部剧痛。当时,他认为自己是心脏病发作,于是在飞机着陆后赶紧前往医院。医生告诉他,他的心脏状况很理想,问题在于惊恐发作症。
当天下午,他在北京独自坐在一个长凳上,想着自己永远不会再做生意了。“压力太大,太痛苦,”他表示。但是一旦他进行了药物处理并恢复后,他又重新投入到了工作中。
随着陈天桥的野心越来越大,他把业务扩张到了家庭娱乐领域。他与英特尔公司、微软公司达成了合作关系,开发一个能够允许电视观众上网、玩盛大游戏,购买音乐和电影的新式机顶盒。
但是政府官员持反对态度。陈天桥称,政府不愿意把电视屏幕的控制权让给其他人。这个项目最终失败。陈天桥称,在此之前,他可能从未披露过這个项目失败的原因。“已经过去10年了,”他说。
2009年,陈天桥的健康再次告急。这一次,问题更严重,持续的时间更长。当时正是他的精神状况到达谷底时,当时的他感到天晕目眩以至于无法移动。
“当你躺着时,你就不能坐着。当你坐着时,你就不能起来。你无法呼吸,”他表示。
起初,他选择到新加坡休息一下。但是当他看到腾讯、阿里以及百度正在填补他所留下的市场空白时,他又计划回归。但是陈天桥的妻子对此反对,告诉他未来还有其他机会。
“许多人花费一生时间去爬一座山。或许,你可以尝试爬不同的山峰,”雒芊芊称。
决定隐退专注投资
作为一名虔诚的佛教徒,陈天桥研究了超越痛苦的方法,他决定彻底改变。2010年,陈天桥举家搬迁到了新加坡,并开始退出公司业务。2011年,陈天桥以23亿美元把盛大网络私有化。随后,陈天桥夫妇出售了盛大游戏股份,陈天桥从董事会辞职。
盛大最终没能实现飞跃成为中国的迪士尼。随着玩家转向手游,盛大在游戏领域逐步没落。“这一个可怕的挑战,”东京咨询公司Kantan Games创始人塞尔坎·托托(Serkan Toto)表示,“和迪士尼一直在做的许多业务相比,游戏是一个完全不同的垂直领域。”