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分析了传输层协议UDP和TCP的不同之处.并结合前者的数据报文结构.提出了基于UDP的视频流实时网络传输协议。该方法通过添加包序号并在接收端建立大小可自适应调节的缓冲区,在保证尽可能小的解码延时前提下有效消除视频传输包丢失和失序的情况.经实验测试得出,对改善视频网络传输质量问题有明显效果.