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提出了用多张四次带参广义 Bezier 曲面拼接描述汽车车身曲面的方法。由设计师构建多张四次带参广义 Bezier 曲面,并对这些曲面进行光滑拼接,在调整各曲面公共边界的位置及形状参数的条件下,形成不同的汽车造型方案。该方法基于四次带参广义 Bezier 曲面生成及拼接原理,可以迅速调整车身曲面和公共边界,获得光滑的曲面过渡效果,从而快速获得多种车身造型方案。