探究盛大的娱乐征途

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  5年前那场“盛大盒子”的悲剧依然历历在目,复苏后的盛大再度选择摆脱网游打造“网络迪斯尼”,这是否又将是一场新征途的开始?
  
  2010年3月1日,盛大在发布2009财年第四季度财报的同时,还推出了一系列新业务,其中包括盛大旅游,盛大电子书以及盛大创新院等。这一系列新业务的曝光,标志着盛大互动娱乐版图正在从虚拟接入现实。
  根据报告,盛大全年营收中游戏收入占全年总营收的88.3%,首次降到90%以下,这或许意味着盛大如果能够凭借对上游内容的聚拢,多元化的业务拓展,对互动娱乐产业链实行再造,就将会在互动娱乐产业中获得空前的成功。
  然而,5年前那场“盛大盒子”的悲剧依然历历在目,复苏后的盛大再度选择摆脱网游打造“网络迪斯尼”,这是否又将是一场新征途的开始?
  
  新业务精彩纷呈
  
  度过了长时间的蛰伏期,盛大声势浩大的“二次革命”引起了业内的广泛关注。2009年,盛大的复苏取得了阶段性的成功,以盛大游戏,在线,文学为主体,逐渐将覆盖领域扩展至小说,出版、电影,音乐、传媒等方面。
  2009年11月12日,盛大网络与湖南广电宣布进行战略合作,共同出资6亿元人民币成立盛视影业有限公司,在影视制作发行和相关衍生业务领域展开合作。继拥有游戏,文学,音乐,网络四大业务后,盛大此次涉足影视业,已经成为目前我国涵盖领域最广的企业之一。
  


  据盛大相关人士介绍,盛视影业的成立,将能更好地发挥互联网、网络广播、网络电视、数字报纸,手机短信,触摸媒体等新媒体“传播速度快、覆盖面广、互动性强”的优势,将为影视行业带来新的发展契机。
  2010年1月,据报道盛大正在筹备推出盛大旅游,由此正式介入旅游行业,并将其整合进整个娱乐产业链。目前,盛大旅游由新建的线上社区和已收购的绿客旅游线下服务组成,景点资源包括龙穿峡《永恒之塔》,无锡物联网等主题公园。
  “盛大旅游不订房、不订票,绝对不会重复传统旅游商业模式。”陈天桥强调盛大旅游与携程等做商旅业务的互联网企业的差别。对此易观国际CEO于扬认为:“从虚拟接入现实,盛大的思路其实仍是围绕着互动娱乐”,这是盛大布局在空间上的延伸,也同样是给盛大的内容资源开拓了新的出海口。
  2010年3月11日,盛大文学宣布正式推出“一人一书”计划(One Person One Book),并通过开放“云中图书馆”,图书分销资源,电子书软,硬件解决方案等系列措施进军电子书领域,推动电子书以更快的速度融入人们日常生活,提升中国的人均阅读量。
  盛大文学首席版权官周洪立介绍称,盛大文学已完成了电子书产业链各个环节的规划与布局,无论是数字内容提供商,还是硬件厂商,都能通过他们提供的一整套解决方案获益。对此盛大文学CEO侯小强公开表示,盛大期望用自身丰富的内容储备,不断更新的优质作品、多元的渠道,开放的平台,雄厚的技术力量,来打通阻隔电子书发展的障碍。通过盛大文学的内容开放,带动更多内容提供商开放自己的数字阅读版权,通过“云中图书馆”的接入口,形成一个可以满足电子书海量内容需求的华语文学库,资料库和信息库,
  至此,我们不难发现,自2009年开始,盛大就以迅雷之势发起了一连串令人眼花缭乱的并购案,业务领域横跨游戏、文学、音乐、影视、旅游等诸多板块,而且还大有继续扩张之势。随着企业规模的倍数增长,盛大已经逐渐发展成一家“互动娱乐媒体”企业,并在持续发展网络游戏的基础上开始了娱乐帝国的梦想之旅。
  


  
  创意平台助发展
  
  游戏、音乐,影视,文学,视频,看似是完全不同的娱乐领域,但是当盛大用原创内容将这些分支联系到一起的时候,就勾勒出了盛大理想中娱乐帝国的版图。可以说,盛大正在做的就是将主要业务链条上的节点通过原创内容串联起来,形成一个覆盖各个娱乐领域的网络。而内容制造者的重任,被更多地赋予了盛大文学。
  在盛大体系里,盛大文学素有“苹果园”之称,构成了整个盛大的“智慧大脑”。盛大文学CEO侯小强表示,各个网站的原创内容就像是长出来的苹果,即可以直接拍卖,也可以像制作苹果酱一样,去粗取精,将内容改编成游戏策划、影视剧本甚至是歌曲作词,为盛大游戏、盛世影业和华友世纪提供重要的素材。
  目前,起点中文网的注册用户是3000多万,付费用户超过100万,作者有20多万,而整个盛大文学的线上作者群更是超过90万。庞大的作者资源保证了盛大的“大脑”不停地运转,不停地输出资源。其中改编成游戏的《鬼吹灯》和作为剧本提供给盛视影业的《星辰变》就是最好的范例。
  当然,在时下电子书概念风起云涌之际,盛大自然不会放过进入电子书市场的机会。在2009年法兰克福书展上,盛大展示了自己的阅读器。据了解,2009年12月26日,盛大成立了果壳电子,运营其电子书项目。2010年,一项暂定名为“锦书”的电子书产品被列入盛大的产品序列中。如不出意外,盛大电子书将内置3G和Wi-Fi上网功能,用户可以在盛大运营的在线图书商城中下载图书阅读。
  “盛大具有完整的文学产业链,盛大文学旗下已经囊括五大文学网站,占据中国网络文学90%以上的市场份额。唯一缺少的就是一款阅读体验好的客户端,就像Amazon的电子书Kinale一样”,从陈天桥的言语中可以看出盛大进军电子书市场的决心。同时,侯小强也表示,国内电子书市场是内容出版商与终端厂商各自为战,终端厂商有硬件,缺内容;内容出版商有大量内容资源,却没有载体。谁能打通这个产业链条,谁就能在电子书大战中脱颖而出。
  事实证明,“一人一书”计划正是盛大为拓展电子书市场打下的基石。知名传播学学者魏武挥向《互联网天地》记者表示,“‘一人一书’计划不仅为版权内容提供了自由的接入途径,而且还为终端的制造提供了解决方案,使众多厂商愿意打上盛大的标记。可见,盛大的目的正是借由这两端开放,囊括内容和硬件这两个电子书产业的消费者接触体,形成‘盛大Inside’的体系,从而控制整个电子书市场。”
  易观国际也在分析报告中指出,盛大文学介入电子阅读器市场将有助于推动“中国版”亚马逊模式显现。内容资源的匮乏是中国电子阅读器市场发展的一大障碍,而盛大文学拥有多家文学网站,拥有一定的内容资源优势。在中国市场,较之汉王,易博士等电子阅读器厂商,盛大文学的目的是以终端为传播介质,构建“内容+渠道+终端”的移动阅读产业链。
  事实上,2005年盛大也曾推出有着类似野心的网络电视“盛大盒子”计划,梦想以“宽带娱乐电脑”概念将家用电视升级为网络终端,以达到将传统数字家电和网络游戏相结合的完美效果。然而,由于多种原因,盒子计划最终流产。5年后的今天,盛大文学成为盛大娱乐帝国的基石,几乎垄断整个网络文学的 生产,这对于盛大来说,是优势也是风险,最终能否变成一个网罗创意,集合娱乐的巨大平台,尚需时间来证明。
  
  娱乐转型显雏形
  
  “千万不要认为盛大只是一家网络游戏运营商。”在陈天桥的梦想里,未来的盛大是一个互动娱乐传媒帝国。对于盛大的未来战略目标,陈天桥曾提出过一个响亮的口号一网络迪斯尼。目前,从表面上看,盛大的“网络迪斯尼”架构已经略具雏形,旗下拥有盛大游戏、盛大文学、盛大在线、华友世纪、盛世影业五大核心业务公司,主要业务也从游戏,文学拓展到了音乐,影视,无线,视频等领域。
  近几年来,盛大通过收购,参股,投资等多种方式,几乎涉足了网络娱乐领域的方方面面,收购和入股了游戏对战平台杭州浩方,游戏研发商韩国Actoz和美国Zona、新闻门户新浪,文学原创网站起点,以及无线SP华友世纪、视频分享网站酷6网等,甚至还和湖南广电合资成立盛世影业。
  赛迪顾问互联网与电子商务咨询中心高级分析师刘玉宾向《互联网天地》记者表示:“现今,无论是游戏还是阅读,无论用户使用的是电脑还是手机,都可以看到盛大的身影。盛大扩张的势头比较强劲,并且有希望继续保持。基本上,每出现一个潜在的机会,盛大就要投身加以尝试。从单纯企业经营的角度来看,将企业做大做强是每个企业家所希望的。规模虽然不是企业经营的全部,但其变化趋势能够反映出一些值得关注的问题。
  只有主营业务业绩卓著,才有能力进行较大规模的扩张,目前盛大所表现出的“无所不为”式的兼并与投资,说明其对盈利现状及前景较为自信。盛大的主要收入来自于互联网游戏,而中国的互联网游戏市场规模已经达到250多亿元,年增长率近40%,植根于这样一个巨大而发展迅速的市场,盛大的扩张并非无本之木。
  对于盛大的转型,工业和信息化部电信研究院专家吕成华也指出,当一个企业发展到一定规模势必会面临创新与整合两种选择,盛大正是恰恰选择了通过多元化的整合来提升核心竞争力。在稳固核心业务的基础上,盛大开辟了两类不同的业务模式,一是盈利型业务,即盛大游戏,盛大在线等,以保证企业的持续发展:二是培养型业务,即盛大电子书,盛视影业等,通过不断培养新的业务,为企业的转型提供更多的可能。
  作为市场的领先者,未雨绸缪是普遍的思路,为保持领先优势,必须防范可能出现的竞争对手,而最佳手段莫过于收购。盛大正是通过收购,逐渐从单纯的网络游戏运营商向一家互动娱乐内容提供商过渡。刘玉宾表示:“盛大既是运营商又是生产商,面临的竞争压力也是双重的。盛大选择多元化发展是在寻求游戏之外的业绩增长点,避免将所有鸡蛋放在同一篮子中的风险。主动的进攻,其目的往往是寻求积极防御。”
  理想主义者和梦想家,这是曾经担任盛大总裁的唐骏给陈天桥的评价。盛大发展至今可谓是十年磨一剑,借游戏崛起,到由于“盛大盒子”计划的失败跌至谷底,再到初步铺设完成互动娱乐帝国,“网上迪斯尼”一直是陈天桥不曾褪色的梦想。“盛大的发展目标是成为在中国居领先地位的互动娱乐产业,一直以来我们都为了实现这个目标而努力着。多元化只是一个发展思路,服务于我们的发展目标,事实上,我们进入2004年以来的一系列资本运作已经初步实现了我们的多元化发展。”陈天桥正在用行动实现着自己的娱乐梦想。
  
  高速扩张需谨慎
  
  不可否认,盛大的转型速度太过迅猛,如果没有足够的时间对收购的公司进行内部整合,必将为企业的发展埋下隐患,虽然在这企业高速发展过程中可能看不出来,但是当企业发展到相对平稳的阶段时,团队的整合将会面临很大的挑战。同时,从盛大的财报来看,盛大仍然在依靠其从游戏业务中获得的收益为其他布局输血。如此一来,假设盛大从游戏业务上获得的资金流出现问题,那么盛大的业务扩张又是否能够自救呢?
  资金对任何企业来说都是至关重要的资源,将其投入到主要领域之外,是一种利弊参半的做法。盛大的扩张布局决定了它必然会涉足一些本不熟悉的领域,这给资金运作的风险平添了变数。再好的种子,不发芽也是惘然,如果主营业务因此受到影响,就不能不说是一个错误。
  对此刘玉宾并未表示出过多的担心,盛大之所以能够进行扩张,就是因为其在游戏这块市场扎根很深,对市场把握得游刃有余。从游戏开发制作到宣传运营的系列流程,盛大早已了然于胸,各个环节对资金的需求也应该早已熟稔,只要适时,适地,适量地运用资金,就可以保障游戏业务的顺利开展。而游戏业务本身又具有提供稳定现金流的特性,所以资金流动影响盛大主营业务的可能性不大。
  而魏武挥则有着不同的观点,“网络游戏是盛大转型的现金供给来源,某种程度上,我们可以将它看成集结号里的那个连队:一旦转型成功,网游将不会是未来盛大的战略重点。目前,网络游戏在盛大体系里的任务就是为转型创造必要的现金来源,但这种做法对盛大未必是好事。因为陈天桥构想的转型实在布局太大,而盛大的网游收入并没有多到可以让他凭空打造出一个新的蓝海来。”
  事实上,盛大已经逐渐摒弃了强势并购的策略,将在网络游戏中贯穿的平台战略运用到了整个公司的管理架构中,除了盛大网络外,盛大文学,盛视影业,华友世纪,酷6网等旗下多家子公司均保持着独立运营,从一定程度上减轻了高速扩张所带来的运营风险。
  对此刘玉宾则表示:“随着我国信息产业的发展,特别是三网融合脚步的迫近,本来相互独立的领域可能在不远的将来产生交集,那时的市场就会出现电信,广电,互联网厂商分食同一块大器糕的局面。而原本布局在独立领域中的不同种子,也有可能变成在一块土地上一同发芽。
  随着系统结构的复杂度增加,系统管理的难度也会以指数方式递增。想继续实现快速扩张,盛大必须协调每颗种子的生长进度,统筹其生长空间,增强其间的合作,消弭其中的冲突,这个难度可想而知,因此个人认为,应该将其旗下的业务实体做进一步的整合,提前着眼于太平台的布局,才能更好地适应目前的形势以及将来的发展,”
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