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提出了一种地质体三维四面体网格的剖分方法。该法以八叉树法为基础,采用正四面体包围盒代替传统的六面体包围实体,进行八叉树剖分,直接形成比较规则的四面体网格,然后利用常见矿业软件生成的表面模型对四面体网格进行实体边界的恢复。此时,边界处的网格单元往往分布不均匀,质量不理想,并且存在一些薄元,需要优化和消除,以形成有限元分析所需的高质量四面体网格。