美工系列讲座第9讲——游戏制作之三视图

来源 :程序员:游戏创造 | 被引量 : 0次 | 上传用户:Angel____
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
三视图的制作犹如文章的草稿。无论是在2D游戏制作还是3D游戏模型制作前,都要针对角色或个别道具进行三视图的指定。由于制作流程的特殊性.一些公司选择流水线式的游戏开发模式(如3D制作中:形象设定→模型制作→贴图指定→动画设置……)。在这种制作环境中.制作的难点在于上线与下线问的沟通。特别是下线要能确切地理解上线制作的思路以及准确的意图.并能精确地进行对位。这是制作人员完成游戏策划主导意图的前提。
其他文献
目的检测HCK基因在大鼠胚胎心脏过程中的mRNA表达变化,分析其与心脏发育的关系。方法取大鼠胚胎d12、d15、d19心脏,采用半定量反转录聚合酶链反应(RT-PCR)技术检测心脏组织中HC
目的评价持续肾脏替代疗法(CRRT)在脓毒性休克并多器官功能不全综合征(MODS)中的治疗作用。方法应用CRRT治疗脓毒性休克并MODS患儿16例,评价CRRT治疗后12、36h血压、心率、射血分
万智牌风靡全世界的原因在于其奇幻背景、简洁的游戏规则与收藏价值。万智牌的收藏价值不言而喻,为万智牌绘制牌面的画家们是全球范围内游戏、CG领域数一数二的。万智牌中的稀
本文简要讲述了基于windows平台上Word2000下的Add—in技术,介绍了word2000的对象模型,以及开发Office2000的Add—in的步骤。并给出了一个制作Word2000的Add-in的编程示例。
微软的.NET framework给开发人员提供了个非常优秀的基础系统平台,在.NET通用语言运行时CLR(Common Language Runtime)的支持之下,应用程序将享受到大量标准统一的服务,例如交叉语
在开放的办公室中保持专注,是不少上班族的一大难题。美国圣荷西州立大学的Aaron Mazikowski由此设计了一款“专注办公桌”,既独立又开放。弧形桌面在开放空间创造了半封闭式的
目的探讨谷氨酸对人骨髓间充质干细胞(BMSCs)中Par-4蛋白表达的影响及意义。方法用BMSCs分离液和密度梯度离心分离和培养人BMSCs,取第3~5代培养的细胞,分别加入小鼠抗人CD29-FITC
目的了解哮喘患儿的心理学特点,探讨整合性心理治疗对哮喘疗效影响。方法采用个性测试问卷(艾森克个性问卷儿童手册EPQ)、行为量表(Conners父母用量表)、焦虑自评量表(SAS)对哮喘患
全党“向中央看齐”是党的优良传统和独特优势,也是重要的政治规矩。新形势下推进全面从严治党,必须把“向中央看齐”这一重要政治规矩坚持好、贯彻好。党员领导干部作为党的队伍中的“关键少数”,更要树立强烈的看齐意识,做“向中央看齐”的自觉践行者和示范引领者。  一、“向中央看齐”的要义  (一)基本内涵  “向中央看齐”,是指经常、主动地与党中央的要求或者基准对照,坚持以党的旗帜为旗帜、以党的意志为意志、
期刊