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互动游戏的实时与动态交互性要求游戏能够快速调用存储介质中的图像、语音、动作等多媒体数据,作为游戏角色参与游戏。针对该特性,设计适合于互动游戏的专用数据库管理软件,构建能够存储和管理多媒体数据的基于关系的数据库模型,从物理存储和逻辑语义2个方面探讨基于Hash的多媒体数据的存储与管理方法。