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小编寄语:
在PCD编辑部,小编我向来不是技术派。所以,或许到目前为止,我已经沦落为PCD所有编辑中最后一个还在使用Symbian系统手机的人。是的,在所有编辑以及大多数的读者眼中,Symbian系统手机已经不能算作智能手机了。而于我而言,曾经对手机只有四个要求:电话、短信、微博和QQ。
但是,最近,我终于打算换一款Android手机,因为小编矮子无法再忍受我一有空闲就霸占着他的“戴妃”手机玩《水果忍者》。
唠叨到这里,相信很多读者已经明白我要说什么。是的,智能手机的第三方应用程序(以下简称APP)已经席卷了绝大多数人生活的角角落落,包括我这样一贯的Out分子。那么,APP开发者们,是不是都可以借此热潮赚个盆满钵满呢?
显而易见,在很多投身这一行业的开发者心中,都怀揣着一夜成名的梦想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》那样风靡全球的游戏或应用程序。这些在智能手机上盛行的游戏都是出自小团队之手,并获得了令人羡慕的收入。
去年12月7日,《水果忍者》开发商HalfBrick?Studios的CEO? Shainiel?Deo在北京接受记者采访时表示,《水果忍者》去年一年带来的收入达到了3?000万美元,拥有超过4?000万的下载量,其中30%的下载量都来自中国市场。
这样的成绩自然是国内所有开发团队都羡慕不已的。但是,在国内,除了像《捕鱼达人》、《二战风云》等少数用户熟悉的APP,大部分的开发者都处于“默默无闻”的状态。
另一组数据或许更能让我们看到中国APP开发者的生存现实。艾媒咨询统计显示:2011年中国手机应用开发者实现盈利的仅占13.7%,主要以依附企业本身(如腾讯公司的开发者)或者个人研发应用产品依靠广告获利为主,亏损的占64.5%,持平的为20.8%。
属于APP开发者的英雄时代还有多远呢?
在PCD编辑部,小编我向来不是技术派。所以,或许到目前为止,我已经沦落为PCD所有编辑中最后一个还在使用Symbian系统手机的人。是的,在所有编辑以及大多数的读者眼中,Symbian系统手机已经不能算作智能手机了。而于我而言,曾经对手机只有四个要求:电话、短信、微博和QQ。
但是,最近,我终于打算换一款Android手机,因为小编矮子无法再忍受我一有空闲就霸占着他的“戴妃”手机玩《水果忍者》。
唠叨到这里,相信很多读者已经明白我要说什么。是的,智能手机的第三方应用程序(以下简称APP)已经席卷了绝大多数人生活的角角落落,包括我这样一贯的Out分子。那么,APP开发者们,是不是都可以借此热潮赚个盆满钵满呢?
显而易见,在很多投身这一行业的开发者心中,都怀揣着一夜成名的梦想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》那样风靡全球的游戏或应用程序。这些在智能手机上盛行的游戏都是出自小团队之手,并获得了令人羡慕的收入。
去年12月7日,《水果忍者》开发商HalfBrick?Studios的CEO? Shainiel?Deo在北京接受记者采访时表示,《水果忍者》去年一年带来的收入达到了3?000万美元,拥有超过4?000万的下载量,其中30%的下载量都来自中国市场。
这样的成绩自然是国内所有开发团队都羡慕不已的。但是,在国内,除了像《捕鱼达人》、《二战风云》等少数用户熟悉的APP,大部分的开发者都处于“默默无闻”的状态。
另一组数据或许更能让我们看到中国APP开发者的生存现实。艾媒咨询统计显示:2011年中国手机应用开发者实现盈利的仅占13.7%,主要以依附企业本身(如腾讯公司的开发者)或者个人研发应用产品依靠广告获利为主,亏损的占64.5%,持平的为20.8%。
属于APP开发者的英雄时代还有多远呢?