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立体环幕影像由于其放映系统成本高昂,很难在教育机构中普及,因此国内环幕及4D影片创作力量匮乏,片源长期依赖进口。为了降低创作成本,本文提出了只需单台电脑便可实现三通道立体投影的解决方案,通过HLSL语言调用显卡GPU强大的计算能力实现实时的几何校正与边缘融合。最后,文章对该解决方案的实际应用效果进行了测试与分析,并阐述了其优缺点与未来研究方向。