《守望》周年:用数据说话

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  Superdata预测,2017观看所有游戏视频内容的观众(GVC)将会达到6.65亿人,这一数字是美国人口的二倍以上。根据GitHyp在2016年的统计,Twitch平台上平均每小时就会有23515个观众观看《守望先锋》,这足以让它成为收视领域的一方霸主。
  根据SuperData的统计报告,2016年8月开始,《守望先锋》的所有游戲视频40%的下载量来自于中国,这对他们的电竞视频销售额贡献斐然。这样的贡献也意味着,国外对于中国游戏玩家的刻板印象被彻底打破。
  游戏界自始至终都不否认中国作为世界最大游戏市场的地位,但是他们固执地认为,中国的游戏玩家通常都是在MMO游戏中按小时付费的,却并不情愿为游戏视频付费。现在看来,《守望先锋》正在打破这样的认知和僵局。
  在达到一定目标之后,暴雪会用特殊的庆祝方式回馈支持它的玩家和观众,发布的《守望先锋》新年版本增设了更多的皮肤装饰用品,同时在Window PC以及PS4上分别通过暴雪游戏平台(战网)和Xbox One发售。
  《守望先锋》同时在游戏端和赛事端取得了阶段性的成就,这一切仅仅用了一年时间。这样的成绩让人不禁开始期待《守望》的下一年和更久的以后。
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