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摘 要: 基于STEM教育的跨学科学习,引导学生利用科学、技术、工程或数学等学科相互关联的知识,从多学科知识综合应用的角度提高解决实际问题的能力。跨学科学习让学生的学习综合化,让学生的学习自主化,让学生的学习情趣化。
关键词:STEM教育;跨学科学习;实践
我们身处“互联网+”时代,这个时代的特征表现为“跨界融合、创新驱动、重塑结构、尊重人性、开放生态、连接一切”,科技发展从高度分化走向高度融合,交叉学科不断涌现,各学科之间在理论层次和方法层次上互相渗透与融合。跨学科课程整合就是打破学科界限,把不同学科不同领域的理论和方法有机地融合,有目的、有计划地设计组织课程内容和教学活动,提高学生的综合素养、促进学生的全面发展,STEM教育则是典型的跨学科课程整合方式。跨学科学习作为一种学习方式,具有目的与手段的双重特性。基于STEM教育的跨学科学习,通过引导学生利用科学、技术、工程或数学等学科相互关联的知识,从多学科知识综合应用的角度提高解决实际问题的能力。基于以上思考并结合本校资源优势,笔者选择了以设计智能垃圾桶为项目主题的课堂教学,和电教老师一起协同教学,从多维度实现跨学科学习的教学目标。让学生知道智能垃圾桶与环境保护的关系,利用计算机编程等技术,指导组装应用模块;在搜集废弃物及运用和田十二法进行设计与制作中,了解智能垃圾桶的造型特点,发展形象思维,培养创新能力,进一步体会跨学科学习的快乐。
一、跨学科学习让学生的学习综合化
传统的课程,给学生的是一口又一口的学科深井,每个学科都教得很深、很透,但是学科间往往壁垒深严,缺少关联,难以培养学生综合解决问题的能力,而开展跨学科的项目学习能把一口口的学科深井打通。在教學中,以某一学科的知识与技能为载体,将多种学科的相关知识与技能综合起来学与教,在一定程度上打破了学科间的界限,这是在高层上对学科分化的超越。当然,跨学科不是课程教学内容的简单综合,更不是课程教学内容的简单删繁就简,而是在一定的学科教学载体上,注重学生思维整体性的构建和学生知识综合运用能力的培养。本项目以“设计智能垃圾桶”为活动载体,让学生经历了知识的发生、发展过程。在欣赏八个小组作品的同时发现自身废弃物的选择、垃圾桶外形的设计、功能的改进上存在的不足,进而展开研究,通过探讨对比,发现彼此之间的差异,进一步培养学生的审美观念和精益求精的求学态度。在美化环节,感受不同颜色的包装纸的搭配技巧,并能及时调整并进行作品美化,进而延伸出一系列新的项目,如怎样利用智能垃圾桶的外壳显示“中国风”、成为宣传学校特色的名片等。
二、跨学科学习让学生的学习自主化
新课程倡导知识的获得是一个主动的过程,学习者不应该是信息的被动接受者,而应该是获取过程的主动参与者,应最大限度地参与学习的全过程。项目学习正好与新课程理念不谋而合。项目学习活动中,学生是学习的主人,是学习的积极参与者,是学习的主体,谁都无法取代他们的地位,教师只是学生学习的促进者、指导者、协助者。在这节项目课中,笔者课前组织学生做了认真的调查和走访,努力发掘生活中的真问题,给学生一个感兴趣的任务:通过制作智能垃圾桶,帮助人们解决垃圾分类的问题,为人类造福。在这个项目的驱动下,学生开始了探索之路,虽然整个学习的过程充满了挑战,但是学生都能积极主动地参与进来。组装感应器和桶盖时,学生利用已有的经验进行高度、位置及粘贴的方式,当出现不同的作品时,学生主动分析安装效果的不同,对材料的选择、电池效能的大小等有了进一步的认识,动手实践的欲望更强了。在美化中,学生能够利用小组组员优势,分工有别,美术好的同学负责绘画;电脑技术强的同学负责编程及反复检测;动手能力强的同学组装废弃物。尽管在活动中,学生走动频繁,坐姿随意,但是个个主动思考,积极活跃,此时的他们才是真正的学习主人,高高地立在课堂的中央。
三、跨学科学习让学生的学习情趣化
学习是有趣的还是枯燥乏味,这对于学习活动的成败至关重要。因此如何激发学生动手实践的兴趣并且能够持续关注活动项目,应该成为教师在课堂实践中最为关切的问题。然而,究竟以什么来吸引学生进行学习呢?有时教师挖空心思创设好的情景,或许在学生眼里就是配合着演戏,教师绞尽脑汁设计好的PPT,或许学生关注的只是知识图案的美丽和动画演绎的精彩。真正意义的跨学科学习,一定是一种快乐学习,是学生能对学习项目感兴趣,愿意主动参与到项目研究中来,并在慢慢研究的过程中发现一些从未发现的新东西,并且愿意和他人一起分享这些发现,从而得到大家的肯定,这样的快乐才是真正的快乐。在项目学习活动中,笔者呈现的项目内容是:设计制作垃圾桶。因为五年级的孩子是具有一定的计算机基础和动手能力的,喜欢操作,而且乐于挑战,他们并不知道设计制作智能垃圾桶究竟能学到什么知识,他们只是迫切地需要相互合作,调动知识储备来创新一个“产品”——智能垃圾桶,帮助人们解决生活中的实际问题。在实践过程中,学生对编程及模块的组装是新奇而兴奋的心理,利用废弃物制作和美化垃圾桶,学生更多地会感觉到是在边做边玩。没有枯燥的学习,只有充满趣味的观察发现,层层深入,真正让学生在“玩中学”“学中玩”“教学做合一”。
本节基于STEM项目的跨学科学习的教学实践,给予了学生丰富的实践体验,学生在制作智能垃圾桶的过程中,不仅增强了环保意识,发展了创新思维,还改变了学习方式,培养了责任担当。在项目实施过程中,学生不再认为学习是一种负担,而是自身的需要,学生学会了学习;学习不再仅仅是老师讲学生听,而是生活和志趣,学生学会了生活;学习收获的不再仅仅是分数和产品,而是他们亲身体验到的成果和快乐,学生学会了创新;学习不再是一个人的苦思冥想,而是在与同伴的交流互助中发现问题和解决问题,学生学会了共处。
关键词:STEM教育;跨学科学习;实践
我们身处“互联网+”时代,这个时代的特征表现为“跨界融合、创新驱动、重塑结构、尊重人性、开放生态、连接一切”,科技发展从高度分化走向高度融合,交叉学科不断涌现,各学科之间在理论层次和方法层次上互相渗透与融合。跨学科课程整合就是打破学科界限,把不同学科不同领域的理论和方法有机地融合,有目的、有计划地设计组织课程内容和教学活动,提高学生的综合素养、促进学生的全面发展,STEM教育则是典型的跨学科课程整合方式。跨学科学习作为一种学习方式,具有目的与手段的双重特性。基于STEM教育的跨学科学习,通过引导学生利用科学、技术、工程或数学等学科相互关联的知识,从多学科知识综合应用的角度提高解决实际问题的能力。基于以上思考并结合本校资源优势,笔者选择了以设计智能垃圾桶为项目主题的课堂教学,和电教老师一起协同教学,从多维度实现跨学科学习的教学目标。让学生知道智能垃圾桶与环境保护的关系,利用计算机编程等技术,指导组装应用模块;在搜集废弃物及运用和田十二法进行设计与制作中,了解智能垃圾桶的造型特点,发展形象思维,培养创新能力,进一步体会跨学科学习的快乐。
一、跨学科学习让学生的学习综合化
传统的课程,给学生的是一口又一口的学科深井,每个学科都教得很深、很透,但是学科间往往壁垒深严,缺少关联,难以培养学生综合解决问题的能力,而开展跨学科的项目学习能把一口口的学科深井打通。在教學中,以某一学科的知识与技能为载体,将多种学科的相关知识与技能综合起来学与教,在一定程度上打破了学科间的界限,这是在高层上对学科分化的超越。当然,跨学科不是课程教学内容的简单综合,更不是课程教学内容的简单删繁就简,而是在一定的学科教学载体上,注重学生思维整体性的构建和学生知识综合运用能力的培养。本项目以“设计智能垃圾桶”为活动载体,让学生经历了知识的发生、发展过程。在欣赏八个小组作品的同时发现自身废弃物的选择、垃圾桶外形的设计、功能的改进上存在的不足,进而展开研究,通过探讨对比,发现彼此之间的差异,进一步培养学生的审美观念和精益求精的求学态度。在美化环节,感受不同颜色的包装纸的搭配技巧,并能及时调整并进行作品美化,进而延伸出一系列新的项目,如怎样利用智能垃圾桶的外壳显示“中国风”、成为宣传学校特色的名片等。
二、跨学科学习让学生的学习自主化
新课程倡导知识的获得是一个主动的过程,学习者不应该是信息的被动接受者,而应该是获取过程的主动参与者,应最大限度地参与学习的全过程。项目学习正好与新课程理念不谋而合。项目学习活动中,学生是学习的主人,是学习的积极参与者,是学习的主体,谁都无法取代他们的地位,教师只是学生学习的促进者、指导者、协助者。在这节项目课中,笔者课前组织学生做了认真的调查和走访,努力发掘生活中的真问题,给学生一个感兴趣的任务:通过制作智能垃圾桶,帮助人们解决垃圾分类的问题,为人类造福。在这个项目的驱动下,学生开始了探索之路,虽然整个学习的过程充满了挑战,但是学生都能积极主动地参与进来。组装感应器和桶盖时,学生利用已有的经验进行高度、位置及粘贴的方式,当出现不同的作品时,学生主动分析安装效果的不同,对材料的选择、电池效能的大小等有了进一步的认识,动手实践的欲望更强了。在美化中,学生能够利用小组组员优势,分工有别,美术好的同学负责绘画;电脑技术强的同学负责编程及反复检测;动手能力强的同学组装废弃物。尽管在活动中,学生走动频繁,坐姿随意,但是个个主动思考,积极活跃,此时的他们才是真正的学习主人,高高地立在课堂的中央。
三、跨学科学习让学生的学习情趣化
学习是有趣的还是枯燥乏味,这对于学习活动的成败至关重要。因此如何激发学生动手实践的兴趣并且能够持续关注活动项目,应该成为教师在课堂实践中最为关切的问题。然而,究竟以什么来吸引学生进行学习呢?有时教师挖空心思创设好的情景,或许在学生眼里就是配合着演戏,教师绞尽脑汁设计好的PPT,或许学生关注的只是知识图案的美丽和动画演绎的精彩。真正意义的跨学科学习,一定是一种快乐学习,是学生能对学习项目感兴趣,愿意主动参与到项目研究中来,并在慢慢研究的过程中发现一些从未发现的新东西,并且愿意和他人一起分享这些发现,从而得到大家的肯定,这样的快乐才是真正的快乐。在项目学习活动中,笔者呈现的项目内容是:设计制作垃圾桶。因为五年级的孩子是具有一定的计算机基础和动手能力的,喜欢操作,而且乐于挑战,他们并不知道设计制作智能垃圾桶究竟能学到什么知识,他们只是迫切地需要相互合作,调动知识储备来创新一个“产品”——智能垃圾桶,帮助人们解决生活中的实际问题。在实践过程中,学生对编程及模块的组装是新奇而兴奋的心理,利用废弃物制作和美化垃圾桶,学生更多地会感觉到是在边做边玩。没有枯燥的学习,只有充满趣味的观察发现,层层深入,真正让学生在“玩中学”“学中玩”“教学做合一”。
本节基于STEM项目的跨学科学习的教学实践,给予了学生丰富的实践体验,学生在制作智能垃圾桶的过程中,不仅增强了环保意识,发展了创新思维,还改变了学习方式,培养了责任担当。在项目实施过程中,学生不再认为学习是一种负担,而是自身的需要,学生学会了学习;学习不再仅仅是老师讲学生听,而是生活和志趣,学生学会了生活;学习收获的不再仅仅是分数和产品,而是他们亲身体验到的成果和快乐,学生学会了创新;学习不再是一个人的苦思冥想,而是在与同伴的交流互助中发现问题和解决问题,学生学会了共处。